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人列計算機、脫水,汪淼即將進入的“三體游戲”到底講了什么?

2023-01-17 03:06 作者:好萊塢電影情報橘  | 我要投稿

最近很多粉絲都在討論今年剛剛上線的劇版《三體》,總體上來說,從目前已經更新的劇集內容來看算是相當良心的作品了,這也是讓很多《三體》原著黨表示認可,當然了,這邊真人版劇集《三體》有多受追捧,隔壁小破站的動畫版《三體》就有多受傷。

咳咳~這里我就不多展開說了,看過的粉絲應該自有評判,在此前的推送中我大致講述了一下《三體1》男主汪淼的一些設定以及整個第一部劇情在三體世界觀中的定位(鋪墊作用),而作為這一讓粉絲樹立完整三體劇情關的關鍵,就是我們接下來要聊的內容——

「三體游戲」!

三體游戲的本質其實很簡單,就是地球上信奉三體文明的組織所制造的一款以三體文明為背景的游戲,大致呈現(xiàn)了三體世界的發(fā)展史,但很多粉絲看過會發(fā)現(xiàn)這一款游戲中會有很多我們地球人類的“名人”,從周文王到紂王再到秦始皇,西方的哥白尼、牛頓等等。

這些角色的名字其實也是為了更好的讓游戲者能夠快速接受設定,所參考地球文明歷史所進行的替換罷了,部分粉絲不用太較真。

而縱觀整個三體游戲,其實前后大致分為3部分,探索、求解和遠征!

【1】「探索」:

在游戲中,設定的三體世界觀從太陽運行模式來看,幾乎可以說是一個毫無顧慮的混亂世界,在這個世界中分為2種紀元,恒紀元和亂紀元,對于這種劃分的依據(jù),是參考了三體世界的太陽的升降。

顧名思義,在恒紀元中三體世界的太陽升降都是相對正常規(guī)律的,三體星球的氣候也比較適宜生存,而亂紀元則是相反,2種紀元出現(xiàn)的時間和存在的時間毫無規(guī)律可言,可能這邊恒紀元會維持一天、一年、也可能是一個小時。

而所有的一切“探索”的關鍵節(jié)點,就在于如何去摸索出恒紀元和亂紀元的出現(xiàn)和維持的規(guī)律!

同時,在游戲中也是設定為了保證人類不會被凍死在漫長的寒冷的亂紀元中,「三體游戲」設定了一項保命技能,“脫水”!

所謂的脫水,其實就是游戲中的人類可以主動的將自己身體內所有的水分全部排出,只留下一張人皮,人體內的即便是骨頭也會在脫水的影響下變成纖維,而這些脫水的人類之后也是會被儲藏在「干倉」內,等待下一刻恒紀元的到來。

而當恒紀元到來之后,也就會出現(xiàn)「脫水」之后的第二個關鍵「浸泡」,說白了就是這些干皮人類會重新復活,但值得一提的是,并不是所有的“脫水”人類都會在浸泡后完好無損,部分浸泡后復活的人類會發(fā)現(xiàn)自己的胳膊、手指被老鼠給啃掉了。

但盡管如此,能夠活下來就已經很不錯了~

除此之外——

整個三體游戲世界是一個高度集權文明,在無數(shù)的恒紀元、亂紀元中,統(tǒng)治者會依據(jù)自己的感覺來讓臣民進行脫水和浸泡,部分時候是正常的,但也有很多時候這種感覺會出現(xiàn)問題,比如剛剛浸泡,就經歷了「三顆飛星」(三顆太陽遠離三體星球,進入寒冷亂紀元),有或者是剛脫水,就上演「三日凌空」(三顆太陽近距離接近三體星球,太陽風摧毀一切)。

所以,游戲里男主汪淼先后5次進入《三體游戲》,目睹了各個時期的文明為了摸索出恒、亂紀元而做出的努力。

第一次,也就是游戲劇情的開始,周文王將萬年歷交給了東方建筑風格金字塔內的紂王,這是周文王利用自己的占卜和算卦所匯總出來的三體世界規(guī)律,但整個萬年歷中只有幾次命中恒、亂紀元規(guī)律,其他都以失敗告終;

第二次,核心NPC是墨子,墨子借助自己墨家制作的儀器來觀測整個三體世界,并且由此也衍生出來了不少恒、亂紀元的太陽運行模型,但可惜的事最終遭到三日凌空,被一場烈焰焚毀了一切;

第三次,三體游戲的視角則是出現(xiàn)在了西方,這時出現(xiàn)了伽利略等人,他們認為第二次嘗試的墨子純粹就是玄學,根本不科學,他們主張借助實驗和實際的觀測來摸索三體世界的規(guī)律;

有意思的是,第三種哥白尼基于墨子的啟發(fā)提出了世界本質的假說,但被人嘲諷為玄學,最終被教皇燒死,不過,這時期哥白尼的假說卻說保留了下來,也是由此揭露了三體世界的本質“三顆恒星的混沌”。

至此,游戲進入第二階段,求解三體問題!

【2】「求解三體」;

第二階段的游戲,其實也就是第四次游戲進入,這時期的世界觀再次回到了東方風格的金字塔中,這時期的統(tǒng)治者為秦始皇。

同時,在此時的世界觀中,分別出現(xiàn)了牛頓和馮·諾依曼,前者主張科學研究來發(fā)現(xiàn)世界本質,后者則是主張通過運算規(guī)律來發(fā)現(xiàn),為此,馮·諾依曼希望能夠找到一種超級計算的模式。

而這也鋪墊了「三體游戲」中的“人列計算機”!

簡單來說,就是馮·諾依曼拿著自己的想法給到了秦始皇,而并且利用人分別舉起1和0旗子的模式,制造出來以人為計算機基本機構單元的超級計算機,這一場計算動員了3千萬人。

  • 但可惜的是,最終還是失敗。

為此,游戲進入了第五次,而這次出現(xiàn)的則是聯(lián)合國大廈,暗示人類進入游戲文明最高階段,信息核能時代,游戲中的聯(lián)合國大廈內有一個單擺,暗示了規(guī)律和混亂。

但第五次游戲中因為愛因斯坦最終證明了三體問題的無解,也就使得之后的三體游戲進入了第三階段,也就是「遠征」!

而當汪淼之后再次登錄「三體游戲」的時候游戲提示“三體文明對世界的遠征開始了,艦隊正在航程中......”,汪淼也是直接看到了一千多艘星際飛船組成的三體艦隊正在以1/10的光速遠征,目的地也正是地球。

至此,《三體1》中關于「三體游戲」的描述也差不多到頭了。

但其實經過了「三體游戲」的鋪墊,我們會發(fā)現(xiàn),整個三體世界觀的劇情框架已經被潛移默化的構造起來,從三體文明的存在到三體文明世界的情況,再到三體遠征等認知,也都被灌輸?shù)搅宋覀兊恼J知中。

所以,對于很多看劇表示有些懵圈的非書迷觀眾來說,耐心看下去就行,后續(xù)疑問都會被逐漸揭示出來。

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本文圖片源網絡,侵刪~



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