【更新】0.31.5990版本詳細(xì)更新內(nèi)容

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反坦克小隊(duì)平衡
由于反坦克小隊(duì)的表現(xiàn)超出預(yù)期,我們決定做出以下改動(dòng):
稍微降低了小隊(duì)的隱蔽系數(shù)和視野
提高小隊(duì)開(kāi)火隱蔽懲罰
小隊(duì)不再朝著超出射程的目標(biāo)開(kāi)火
降低3-5級(jí)小隊(duì)的精度
Griffin 120mm平衡
我們對(duì)Griffin 120mm輕型坦克的XM1111 MRM-KE中程彈做出以下改動(dòng):
基礎(chǔ)穿深從670降至640mm
穿深隨距離增加比例從10增至15%
傷害隨距離增加比例從10增至15%
最大穿深&傷害需求距離從200增至250m
上述變化基于該炮彈在任何距離下的表現(xiàn)都比初始炮彈要好,因此改動(dòng)后它在遠(yuǎn)距離表現(xiàn)更好,但近距離更差。此外:
XM1111 MRM-CE中程彈不再會(huì)被硬殺傷主動(dòng)防御系統(tǒng)攔截(現(xiàn)在被視為炮彈而非導(dǎo)彈)
現(xiàn)在俯角可以壓到-11°
攜彈量增至48枚
對(duì)車(chē)輛的運(yùn)動(dòng)物理計(jì)算進(jìn)行了少許改善,使其在某些情況下表現(xiàn)得更為真實(shí)
新戰(zhàn)斗UI改進(jìn)和修復(fù)
我們對(duì)新戰(zhàn)斗UI進(jìn)行了一系列改進(jìn)和修復(fù):
改善血量條顯示
改善點(diǎn)亮反饋顯示,同時(shí)增加了觸發(fā)音效
增加了隱藏彈藥選項(xiàng)(全部隱藏、只顯示正在使用炮彈和全部顯示)
增加了隱藏目標(biāo)血量選項(xiàng)(全部隱藏、只在第一人稱(chēng)顯示或全部顯示)
修復(fù)受到和造成傷害界面顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)復(fù)活后主動(dòng)防御系統(tǒng)和煙霧彈圖標(biāo)與補(bǔ)給品圖標(biāo)重疊的問(wèn)題
現(xiàn)在在回放和觀眾模式下會(huì)隱藏巡航控制圖標(biāo)
修復(fù)新戰(zhàn)斗UI的主動(dòng)防御系統(tǒng)圖標(biāo)
QN-506:修復(fù)戰(zhàn)斗UI(一些元素重疊)
一些較小的調(diào)整,同時(shí)修復(fù)了瞄準(zhǔn)環(huán)顏色設(shè)置
修復(fù)鎖定目標(biāo)指示器顏色沒(méi)有根據(jù)武器狀態(tài)變化的問(wèn)題
其它變化
現(xiàn)在物品轉(zhuǎn)移機(jī)制按照預(yù)期工作
Merkava 4M & Armata系列:主動(dòng)防御系統(tǒng)在被動(dòng)模式下(不使用增壓主動(dòng)技能)不再擁有攔截動(dòng)能彈能力
修復(fù)第一和第三人稱(chēng)切換導(dǎo)致瞄準(zhǔn)位置偏移的問(wèn)題
修復(fù)在50米外也能強(qiáng)制點(diǎn)亮躲在障礙物背后的敵方問(wèn)題
修復(fù)修改渲染分辨率導(dǎo)致場(chǎng)景物體消失的問(wèn)題
全面改善了所有主戰(zhàn)坦克的視覺(jué)模型
修復(fù)主戰(zhàn)坦克在按預(yù)期移動(dòng)時(shí)沒(méi)有失去過(guò)多隱蔽系數(shù)的問(wèn)題
M1 Abrams AGDS:現(xiàn)在擁有8枚煙霧彈(一輪裝填2枚)
CATTB:修復(fù)復(fù)活后第一個(gè)槽的炮彈無(wú)法開(kāi)火的問(wèn)題
Challenger 2 ATDU:修復(fù)撞擊時(shí)可能會(huì)爬上敵方車(chē)輛的問(wèn)題
Harimau:改善Pulat主動(dòng)防御系統(tǒng)外觀
K21:修復(fù)導(dǎo)彈軌跡和攻擊特性
K21:加入了一組可選升級(jí)——射速提高20%,或提高30%但精度下降50%
M48 GAU-8:修復(fù)即使沒(méi)有開(kāi)火,其他玩家也能見(jiàn)到開(kāi)火效果的問(wèn)題
Merkava Mk.1:修復(fù)內(nèi)部模塊防護(hù)
Type 89:導(dǎo)彈飛行速度從200增至250m / s
Type 89:最小命中距離從40降至20m
現(xiàn)在軍團(tuán)成員界面會(huì)顯示最后一次軍團(tuán)排位變化日期
“精神港灣” 第二章:修復(fù)Five Ways成就可以通過(guò)未滿人組隊(duì)完成的問(wèn)題
“精神港灣” 第二章:修復(fù)旋轉(zhuǎn)視角導(dǎo)致電梯音效消失的問(wèn)題
現(xiàn)在將渲染從正常改為簡(jiǎn)化時(shí),如果一些圖像設(shè)置不支持簡(jiǎn)化模式會(huì)顯示警告
修復(fù)在試車(chē)場(chǎng)中硬殺傷主動(dòng)防御系統(tǒng)沒(méi)有出現(xiàn)攔截效果的問(wèn)題
修復(fù)無(wú)法保存窗口設(shè)置的問(wèn)題
降低了雷達(dá)工作時(shí)的音效
修復(fù)新設(shè)定界面的鼠標(biāo)設(shè)定
修復(fù)第一人稱(chēng)色差設(shè)置無(wú)法保存的問(wèn)題
修復(fù)幾個(gè)較小的加載界面視覺(jué)問(wèn)題
原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-march-5