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Warfame 【熱修】27.3.3

2020-03-26 06:48 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)

昨晚的快修內(nèi)容:

? 修正了無(wú)法交易的問題。


猩紅之矛勝利獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)

? 我們更改了勝利獎(jiǎng)勵(lì)的計(jì)算方式以讓所有在骨螺戰(zhàn)艦勝利中的參與者受益。 之前你的勝利獎(jiǎng)勵(lì)是由你在艦隊(duì)中的排名(I,II或III)決定的。 現(xiàn)在勝利獎(jiǎng)勵(lì)的計(jì)算方式是由你在地面或太空間的最佳分?jǐn)?shù)乘以2(上限為10,000)。 不過仍然需要在時(shí)間到之前將 100/100 骨螺戰(zhàn)艦驅(qū)離來獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì)。

? 舉個(gè)例子-如果你在驅(qū)離骨螺戰(zhàn)艦的艦隊(duì)地面攻擊中獲得 300 點(diǎn),則你將獲得 600 猩紅代幣作為勝利獎(jiǎng)勵(lì)。

? 再舉個(gè)例子-如果你在驅(qū)離骨螺戰(zhàn)艦的骨螺戰(zhàn)艦突襲中獲得 4,000 點(diǎn),則你將獲得 8,000 猩紅代幣作為勝利獎(jiǎng)勵(lì)。

? 這旨在解決我們收到的有關(guān)加入正在進(jìn)行中的艦隊(duì)(例如已驅(qū)離骨螺戰(zhàn)艦 70/100 等等等)的玩家反饋,這些玩家在艦隊(duì)達(dá)到已驅(qū)離骨螺戰(zhàn)艦 100/100 之前會(huì)有無(wú)法到達(dá)一個(gè)等級(jí)的問題。

我們知道且正在調(diào)查的一個(gè)已知問題是報(bào)告顯示在艦隊(duì)中獲得的錯(cuò)誤勝利獎(jiǎng)勵(lì)與等級(jí)有關(guān)。 但是有報(bào)告稱玩家收到了正確的勝利獎(jiǎng)勵(lì),這就是我們要繼續(xù)調(diào)查這個(gè)差異的原因。 我們?cè)谔幚淼氖虑橹惺怯行┫嚓P(guān)的修正,不過在我們將熱修程序提交之前要對(duì)其進(jìn)行徹夜測(cè)試。

我們正在調(diào)查艦隊(duì)銷毀代碼上傳進(jìn)度的其他一些已知問題,并且錯(cuò)誤報(bào)告是有助于跟蹤這些問題的。



猩紅之矛改動(dòng)和修正

? 航道星艦的所有者現(xiàn)在可以選擇使用用自己的航道星艦主持骨螺戰(zhàn)艦突襲或加入另一個(gè)骨螺戰(zhàn)艦突襲。

? 聯(lián)動(dòng)作戰(zhàn)信標(biāo)狀況良好的小隊(duì)現(xiàn)在將繼續(xù)顯示“正在掃描銷毀代碼”作為其狀態(tài),以避免混淆(之前如果更新了正常的聯(lián)動(dòng)作戰(zhàn)信標(biāo)狀態(tài),它可能會(huì)從“正在掃描銷毀代碼”變?yōu)椤罢诓渴鹇?lián)動(dòng)作戰(zhàn)信標(biāo)”)。

? 現(xiàn)在你的猩紅之矛代幣數(shù)將顯示在 Little Duck 的商店界面中,類似于現(xiàn)金,白金等的顯示方式。

? 修正了無(wú)法邀請(qǐng)同一艦隊(duì)中的其他玩家組成小隊(duì)的問題。

? 修正了在地面任務(wù)中到達(dá)坐標(biāo)點(diǎn)后不會(huì)生成諜影登陸艦的問題。

? 修正了如果在地面任務(wù)中的第一個(gè)諜影登陸艦完成后發(fā)生主機(jī)遷移得分會(huì)有差異的問題:

?下一個(gè)完成的諜影登陸艦得分根本不會(huì)增加。

? 第三個(gè)諜影登陸艦完成,每個(gè)銷毀代碼的得分僅提高 5(像是第一個(gè)完成的諜影登陸艦)。

? 修正了如果在驅(qū)離各自的骨螺戰(zhàn)艦后發(fā)生主機(jī)遷移,則骨螺戰(zhàn)艦突襲衛(wèi)星坐標(biāo)點(diǎn)不會(huì)消失的問題。

? 修正了在嘗試主持一個(gè)進(jìn)程以重新加入猩紅之矛艦隊(duì)時(shí)的一個(gè)崩潰問題。

? 修正了空飛使生成時(shí)的一個(gè)崩潰問題。

? 這是由于玩家的范圍傷害導(dǎo)致空飛使在生成時(shí)立即死亡的結(jié)果。 現(xiàn)在空飛使將會(huì)有1秒生成時(shí)無(wú)敵狀態(tài)以避免這個(gè)崩潰問題,并讓這個(gè)可憐的家伙有機(jī)會(huì)對(duì)你動(dòng)動(dòng)手指!

? 修正了 Sentient 沖鋒艇在航道星艦任務(wù)之間曲速后不會(huì)被移除的問題。

? 修正了在骨螺戰(zhàn)艦突襲中遇到戰(zhàn)艦時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。

? 修正了如果在骨螺戰(zhàn)艦突襲中衛(wèi)星被摧毀的情況下生成了Sentient 戰(zhàn)斗機(jī)援軍時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。


航道星艦的修正:

? 修正了熱量積聚數(shù)值對(duì)比在航道星艦的配置面板中不起作用的問題。

? 修正了在遇到 Sentient 異常任務(wù)時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。


延遲渲染修正:

? 修正了在啟用“延遲渲染”時(shí)冰冷躍動(dòng)沒有任何紋理材質(zhì)的問題。


優(yōu)化:

? 優(yōu)化了 type-dep 數(shù)據(jù)庫(kù)中的一些小型內(nèi)存膨脹問題,以減少由于重定位(中繼站中的玩家加載,程序級(jí)別等)而導(dǎo)致有風(fēng)險(xiǎn)崩潰的問題。

? 修正了用凱旋將軍 破壞者射擊利潤(rùn)收割者的腿時(shí)會(huì)有較高的GPU效果時(shí)間的問題。

? 修正了當(dāng)你在加載到中繼站時(shí)退出游戲可能會(huì)因慢速互聯(lián)網(wǎng)連接而導(dǎo)致的崩潰問題。


修正:

? 修正了在匹配服務(wù)已經(jīng)在嘗試查找/主持/加入任務(wù)時(shí),由于搗爛“開始任務(wù)”按鈕而導(dǎo)致的崩潰問題。

? 修正了在軍械庫(kù)界面中查看 Warframe 技能視頻時(shí)出現(xiàn)的一個(gè)游戲崩潰問題。

? 修正了往返于城鎮(zhèn),中繼站或道場(chǎng)時(shí)的多種崩潰問題。

? 修正了指揮官?zèng)]有正確的身體自定義/比例問題。

? 修正了某些護(hù)甲部件無(wú)法正確安裝在同伴上的問題。

? 修正 Nezha 夜叉頭盔上的錯(cuò)誤能量顏色問題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1174134-nezhpa-yaksha-skins-energy-color/

? 修正了在突襲任務(wù)(Kepler,火衛(wèi)一)結(jié)束時(shí)運(yùn)輸船的護(hù)盾無(wú)人機(jī)沒有命中判定,導(dǎo)致無(wú)法完成任務(wù)的問題。

? 修正無(wú)法聊天鏈接架式 Forma 的問題。

? 修正了如果你從生存任務(wù)返回軌道飛行器時(shí)發(fā)生主機(jī)遷移,則會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)腳本錯(cuò)誤導(dǎo)致崩潰的問題。

? 修正了在加載任務(wù)時(shí)打開暫停菜單會(huì)有的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。

? 修正了嘗試在釣魚時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。


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