五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

關(guān)于tlie map的設(shè)計心得

2023-04-07 22:21 作者:洛傾汐  | 我要投稿

游戲的tlie map分為很多種,首先確定想設(shè)計的游戲風(fēng)格,第二想好地圖里會出現(xiàn)的地形,例如馬里奧,出現(xiàn)的地形有平臺,斜坡,平路,陷阱,水洼。由于馬里奧的游戲玩法是旋轉(zhuǎn)跳躍,并沒有涉及養(yǎng)成變強(qiáng)的開局只有一套木工具的王者變強(qiáng)之路,所以對地塊鏈接性不算很高,只要總地圖顏色與陷阱和怪物顏色分明(不像貓里奧那樣坑爹故意隱藏陷阱)對于玩家而言不過只是需要不斷練習(xí)旋轉(zhuǎn)跳躍的時機(jī)和手感,所以這樣的地圖方方正正一點(diǎn)完全不存在。

邊角都很方正的2D橫板tlie map

但是類似于泰拉瑞亞型的游戲就不一樣,雖然都為2D橫板游戲,泰拉瑞亞還涉及了玩家自己設(shè)計房屋的功能,于是地形就不能設(shè)計的太方正,畢竟太方正的地形給人一種違和感,玩家很難帶入不說,設(shè)計出來的整個地形也是十分難看。泰拉瑞亞的地形方塊邊框周圍就像是被蟲咬了一塊一樣,這樣平和在一起就會顯得更有真實感。

泰拉瑞亞方塊

在類泰拉瑞亞中,地表地形包含了平地、水洼、山脈、海。

關(guān)于tlie map的設(shè)計心得的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
棋牌| 三门峡市| 镇雄县| 内乡县| 玛纳斯县| 柳林县| 镇宁| 固原市| 湟源县| 鹤山市| 府谷县| 基隆市| 廊坊市| 宝山区| 金门县| 六枝特区| 永顺县| 江北区| 东源县| 雅江县| 襄城县| 南部县| 叶城县| 华亭县| 宜州市| 云梦县| 五大连池市| 福清市| 洛隆县| 都江堰市| 邵东县| 平遥县| 苏州市| 呼图壁县| 太湖县| 临武县| 浦东新区| 樟树市| 彭泽县| 镶黄旗| 西安市|