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原神:3.1深淵+3.2前瞻

2022-10-06 00:57 作者:Azures藍(lán)小毒  | 我要投稿

直接上結(jié)論:跟我之前云的差不多,上路那個大龍蜥被抬走加上一群近戰(zhàn)原魔,這個組合讓萬葉直接封神,雷神公子心海神里凌華成了上路最優(yōu)解的隊(duì)伍,不過我自己多試了一次,發(fā)現(xiàn)還是有些奇怪的點(diǎn)需要說一下

  1. 上路因?yàn)楣址诺暮苊芗?,而且全都?strong>近戰(zhàn)原魔開局就會跑到你臉上,出現(xiàn)的結(jié)果就是溫迪的聚怪效果不明顯,別說萬葉了,砂糖都能輕松把怪全聚起來,我只能說MHY是真的雞賊,為了抬妮露這樣擺,妮露是沒抬成功(我敢在這里預(yù)言,哪怕下一期妮露帶著Buff上來打上半,他都絕對打不過永凍和萬達(dá))溫迪倒是莫名其妙被踩了一腳,用是能用,但完全體現(xiàn)不出風(fēng)神的優(yōu)勢,我預(yù)測翻車了,這一期上半的MVP應(yīng)該給萬葉

  2. 因?yàn)楣志墼谝黄?,這一期感電隊(duì)在上路的發(fā)揮非常驚艷,拿我自己的號來說吧,上路用莫甘溫和用心海武裝的通關(guān)時間幾乎是一樣,是的...感電隊(duì)跟莫甘溫打的有來有回,有練北斗和皇女而且有抽雷神的強(qiáng)烈建議試一試

  3. 下路統(tǒng)轄矩陣已經(jīng)排除掉一大堆陣容,能打統(tǒng)轄矩陣的打劍鬼都是打兒子一樣,但很遺憾的是,這一期賽諾是抬了個寂寞,別說雷神了,小提和刻晴都打得比賽諾舒服,這波下路除了搞死宵宮和1甘雨之外可以說是完全沒達(dá)到預(yù)期的效果,講真的很失敗

  4. 下路雷國打的比夜行快,我兩個號的夜行打下路都用了差不多兩分鐘,但我用自己的號的雷國打一遍,下半全部1分鐘內(nèi)通關(guān),包括心海武裝上路也是全部1分鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗,路心海武裝下路雷國,2金的隊(duì)伍就足夠你用腳打深淵,快速實(shí)現(xiàn)深淵自由,現(xiàn)在明白我為什么一直講最好確保一只心海吧?下一期你也會看到心海的高光時刻,海天后的“售后”遠(yuǎn)沒有結(jié)束


完全脫離點(diǎn)秋香可以怎么組?上路心海武裝或永凍隊(duì)?下路雷夜琴,雷夜琴打起來不會比雷國慢太多,不過用到夜蘭比較奢侈而且琴的圣遺物要求挺高的,理論上最理想的下路打法還是2+1雷神第四人帶個柯萊,這個絕對沒錯,可以放心去試,下路只要你有一個格子可以放雷系的話都能打,包括胡行鐘帶皇女 夜行帶皇女等等,打的肯定是沒這么快,但打滿是綽綽有余的


以下內(nèi)容是關(guān)于妮露,靈感來源于漠佬的評論,后半段全是私貨,請自行判斷


原文:可以把妮露隊(duì)想象成一個平砍帶6.5范圍順劈的狂戰(zhàn)斧,只要隨身上草的問題能解決,這隊(duì)是不存在對群問題的

翻譯一下就是:妮露有水環(huán)草神有草環(huán),也就是說在MHY眼里妮露完整隊(duì)伍下從一開始就不存在對群問題,之前我總是下意識認(rèn)為妮露會一直被困在柯萊心海草主畫地為牢的陷阱里,實(shí)際只要你能一直跟得上敵人,可以快速爆炸的草原核能保證傷害非常穩(wěn)定的打出而不會空掉,所以妮露更偏向保底型角色,上限肯定是不如賽諾這種命座專武強(qiáng)度高得離譜的賴場主C這么高,但相對的,下限也高很多,也就是說低命妮露跟低命賽諾打的話,大概率是妮露搶到草神

實(shí)際這個隊(duì)伍的問題在于造價,妮露2+1(之前講過,2命會是妮露隊(duì)伍DPS上限變高的關(guān)鍵),草神也2+1,再退一萬步假定草神0+1吧,再加個剛需的心海,這隊(duì)的成本都已經(jīng)上到7金,當(dāng)你看到你的綻放隊(duì)終于成型后,你再回頭看看成本你會發(fā)現(xiàn)這已經(jīng)足夠你去抽一個滿命甘雨滿命雷神滿命夜蘭這種真正的戰(zhàn)神躺著打深淵

還有就是老問題,破盾和多動癥,破盾不多說,隨身上水上草意味著必須要時刻跟敵人貼臉才能正常發(fā)揮,那反過來說一旦敵人是個多動癥就不跟你貼臉那你綻放隊(duì)也要跟著寄,然后你這個7金的隊(duì)伍就會變成心海帶隊(duì),只需要3金就可以無腦打深淵的3水隊(duì)


評價維持不變,平民3.1只撈一個溫迪就可以跑,如果你有在玩巖隊(duì),我強(qiáng)烈建議你把阿貝多抽回來,想炒股的可以抽賽諾,妮露就算了吧,估計之后就會像小狐貍和申鶴被夜蘭背刺那樣,從強(qiáng)度上被完爆,除非你錢多到不知道往哪花,否則我強(qiáng)烈反對別人抽妮露這個比申鶴還要專的專拐


以下內(nèi)容為夢境情報,不想看的左上角,謝謝

先講深淵,萬眾矚目的空殼和雷音權(quán)限終于是要進(jìn)入深淵了,下一期的難度對比3.1完全不是一個級別,以下為解析

  1. 下路就是宵宮夢寐以求的專屬環(huán)境,不僅怪一個一個的刷,而且還有親兒子雷音權(quán)限坐鎮(zhèn)把絕大多數(shù)陣容排除出下路的環(huán)境,沒有宵宮怎么辦?夜蘭!夜行+心海/鐘離不是有最后一個格子嘛,塞個煙緋或迪盧克進(jìn)來破第二層的盾,第三層就純屬白給,第三個選項(xiàng)是提納里,提納里打雷音是穩(wěn)穩(wěn)的,下路對單環(huán)境也非常利好激化的特性,如果有提納里的可以試試看

  2. 上路大流血狗又來了,每次只要有流血狗,那就肯定是神里跌心海升,但上路的布局不簡單,前兩層的環(huán)境拿永凍隊(duì)打包爽,坐鎮(zhèn)第三層的是永劫龍獸,大Boss一出甘雨和溫迪直接被Ban掉(空殼站在第二層你也別想打融甘了),所以下一期上路永凍隊(duì)最理想的打法是神萬心,神里下一期不會跌,心海必定維持高位,因?yàn)樯下反虻盟年P(guān)鍵是心海不是神里,上面這圖要改,現(xiàn)在流血大狗變成2只小狗變成4只,更剛需心海

  3. 上路的空殼+流血相當(dāng)于給鐘離判死刑,別想太多了,下路夜蘭和宵宮還要鐘離的,鐘離出場率可能會微跌(因?yàn)橹扮婋x高出場率的其中一個原因在于兩路都暢通無阻)但跌幅肯定不大,萬葉也是,下路雷音站在第一層萬葉肯定是去不了的,但上路的環(huán)境卻無比利好萬班和萬心這兩個無盾而且輸出爆炸的陣容發(fā)揮,所以他跟鐘離一樣是不可能跟溫迪甘雨那樣一下子就掉下來

  4. 跟心海一樣,所有無盾陣容都會吃到上路的紅利,最經(jīng)典的就是雷神國家隊(duì),我第一眼看到上路的布局就想到雷神國家隊(duì),優(yōu)菈就別想了,70%物抗給你勸退的明明白白,有雷神的上雷神雙火就行,其次是萬達(dá),永劫龍獸的特性面對混傷的萬達(dá)作用也不大,而且正好可以利用下路完全打不了的萬葉雙火,這回真是走運(yùn)了,下路搶走行秋卻剩萬葉雙火給公子

  5. 這一期受害者非常多,第一個是胡桃,上路空殼把鐘離Ban掉,你們誰敢打無盾的胡桃?不妨舉個手讓我看看?下路碰上雷音胡桃可以說是極致體驗(yàn),我給你們打個預(yù)防針,你看看下一期下路有多少人帶胡桃時隊(duì)伍沒有夜蘭,有夜蘭的可以不用看,基本都是靠夜行的,胡桃只能第二層上來破盾意思意思,下一期胡桃出場率必掉。第二個是一斗,跟胡桃是一個情況,空殼認(rèn)結(jié)晶盾的,上路完全行不通,下路你是打算硬剛雷音?我敬你是條漢子,第三個是賽諾,沒想到啊沒想到,居然只抬了一期MHY就直接把賽諾棄掉,上路空殼把鐘離和北斗Ban掉,能打肯定是能打的就是舒適度直接掉一大截,不過對比其他幾位已經(jīng)算好了,至少他跟胡桃一樣,就算無盾也有辦法可以打穿上路,你說下路???建議早點(diǎn)睡,夢里什么都有。第四個是甘雨,其實(shí)上路被封死已經(jīng)夠慘,下路只放雷音還不放心,還要再額外丟一個冰丘丘王進(jìn)去保證甘雨無路可走,涼企遲早全+暴斃。第五個優(yōu)菈,接下來兩位就是經(jīng)典的躺著也中槍,永劫龍獸70%物抗這上路是走不通了,下路優(yōu)菈拿什么跟雷音和冰丘丘王打?抬走下一位,最后一個是魈,上路鐘離被Ban+永劫龍獸,下路雷音+冰丘丘王,隔著屏幕都能感受到魈上仙的絕望感

上路陣容推薦:

雷神體系

只要你別傻乎乎帶盾,雷神帶隊(duì)的基本都能上路橫著走

隊(duì)員

班尼特(2命以下無夜蘭和琴必須)九條(雷神2命以上必須)香菱 行秋 夜蘭 琴 萬葉

神萬心

投入足夠之后發(fā)揮最穩(wěn)定而且無腦的隊(duì)伍,舒適圈跟之前一樣,霧切+萬心

隊(duì)員

萬葉 心海?申鶴(1命以上推薦,0命不建議)莫娜(不建議) 溫迪(不建議)羅莎莉亞


萬達(dá)?

只要你愿意凹,萬達(dá)永遠(yuǎn)是除了融甘外上限最高造價最廉價的隊(duì)伍


下路陣容推薦:

宵宮

親女兒待遇,官方指定標(biāo)準(zhǔn)答案

隊(duì)員

鐘離(必須)+ 班尼特/夜蘭/行秋/阿貝多/云堇/坎蒂斯(不建議)


夜行?

這里的夜行不止是夜行+心海/鐘離,還包括胡桃在內(nèi),還是那句話:隊(duì)伍只要有夜蘭在,一律被當(dāng)作夜行體系處理

心海/鐘離(面對雷音時心海更好,愿意操作的話鐘離上限稍高一點(diǎn))+ 胡桃/迪盧克


提納里

第一層打雷音跟打兒子一樣,不過考慮到第二間的冰丘丘王,需要把柯萊或草神換成火系或大劍充當(dāng)破盾位


鐘離(必須)+皇女/小狐貍+任意火系


接下來講角色,因?yàn)闀r間有限,我不詳細(xì)講技能,有興趣的自己上安伯網(wǎng)看,我只講重點(diǎn)

  1. 草神掛草效率低是沒錯,但必須要搞清楚一點(diǎn),需求高掛草效率的只有綻放隊(duì),對于激化來說掛草效率低不是重點(diǎn),重點(diǎn)是持久性,這一點(diǎn)草神20秒長軸絕對夠班的

  2. 對所有草系反應(yīng)為主軸的隊(duì)伍來說,草神就是核心,草神自身不僅可以提供長時間的掛草和不俗的傷害,還能提供200點(diǎn)精通提高隊(duì)伍的輸出上限

  3. 雙草共鳴是草系反應(yīng)DPS突破上限的關(guān)鍵,草神本身不僅有不錯的輸出和Buff效果,CD短的E技只要命中就有3球,后續(xù)還會再產(chǎn)3球,她是一個草系充電寶

  4. 不需要擔(dān)心草神的強(qiáng)度,因?yàn)橹灰萆竦沽四钦麄€以草系反應(yīng)為核心的3.0版本就必定會崩掉,這樣的結(jié)局MHY是絕對承受不了的,所以草神只會強(qiáng)不可能弱

  5. 哪怕你不打草系反應(yīng),草神也得抽,因?yàn)樗且粋€保底大世界T0的角色,遠(yuǎn)距離采集可以優(yōu)化大世界和探索體驗(yàn),E技核心的定位在大世界作戰(zhàn)也如魚得水,她還可以為你提供一套后備戰(zhàn)術(shù)體系(草系反應(yīng)),從戰(zhàn)略角度出發(fā),0命草神就跟萬葉心海溫迪的抽取優(yōu)先度一個級別

  6. 萊伊拉E看起來是沒產(chǎn)球(不確定),定位更像是一個可以打傷害的盾輔(有點(diǎn)奇怪)

  7. 萊伊拉因?yàn)橛刑熨x的支撐,護(hù)盾是比Dio娜厚的,但產(chǎn)球肯定打不過Dio娜的2連E,而且上盾時會有內(nèi)鬼冰附著

  8. 目前看起來定位比較迷,生命冰也是一個完全沒有被開發(fā)的領(lǐng)域,估計是一個類似試驗(yàn)田的產(chǎn)品,泛用性有一定的保障也不會影響草系反應(yīng),但實(shí)際不可替代性幾乎沒有,建議別抱太大的期望


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