【游矢計量法】第一期:小番茄到底強不強?

(本文純屬娛樂)

什么是游矢計量法?
游矢計量法的原型為《風(fēng)云》中的聶風(fēng)計數(shù)法。
采用相同的概念,以游矢為單位,對所有人的戰(zhàn)斗力進行評判,而與聶計不同之處在于,游計的測量方式在于原作中所有人的戰(zhàn)斗力都會發(fā)生變化,本文主旨也是看待游矢的成長,并不是以游矢為測量單位判斷所有人的戰(zhàn)斗力,謹記。
本計量法需要解決的問題有:
1.最終一戰(zhàn)中,小番茄榊游矢是否有打敗赤馬零兒的能力。
2.A5中其他高手的戰(zhàn)斗力浮動是否合理。
3.在計算中不斷驗證每個人的戰(zhàn)斗力是否出現(xiàn)了誤差,評判是否合理。
4.在A5中前代人物的登場決斗事件“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”該如何計算。
如果有無法解決的問題,一切以上代務(wù)是天才為準.
那么,好戲馬上就要開始了!


第一集:P召喚
這是A5的第一集,在這一集中我們所熟知的三位主人公正式登場了:榊游矢,權(quán)限版和柚子。


那么剛開始我們需要計算三位主人公的戰(zhàn)斗力,首先我們需要一個戰(zhàn)斗力作為基準,這時需要請出在這方面的老大哥《龍珠》。

在龍珠里已經(jīng)做了詳細的講解,一個普通人拿著槍的戰(zhàn)斗力只有5點,同樣換算在游戲王中=一個拿著決斗盤的決斗者=5點戰(zhàn)斗力。
劇情剛開始,榊游矢與權(quán)限版進行了一場決斗,可以說是不分伯仲,只可惜中途因為柚子擔(dān)心榊游矢導(dǎo)致被動技“雷神之捶”的發(fā)動,破壞了虛擬影像的設(shè)備,決斗被迫中止,只能說是可惜。
(但是從柚子的擔(dān)心來看,我們可以看到,榊游矢應(yīng)該是略微占了下風(fēng)。)


而可喜的是,在這個場景我們能夠粗略估計柚子的戰(zhàn)斗力:普通人是無法做到以內(nèi)力破壞機器的,但是柚子可以做到,我們計算柚子的戰(zhàn)斗力為X,而這個X是大于5的。
我們就計算為10(兩個人的戰(zhàn)斗力合計),至于這個是否正確,我們要在下面的決斗中進行驗算修正。

身為私塾的主人岳父說出了這樣的話,說明私塾的運營不佳,也說明了游矢在這樣的環(huán)境學(xué)不到更多的知識,實力有限。

這里我們可以看到小番茄的身體承受能力明顯不如權(quán)限版,我們都知道身為決斗者,體能是非常重要,不然要怎么樣才能做到,空手撕不銹鋼卡;從五米高跳下來;隔著百米看清對方的卡。尤其是在游戲王AV中流行的動作決斗,體能差是搶不過別人的。

但是權(quán)限版本身就不是正常人的體格,我們可以說權(quán)限版大于等于常人,而小番茄約等于常人,上下應(yīng)不超過20%,也就是4~6的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)前計算完畢馬上就到了決斗的時間了,這時讓我們看看對方是何方來歷。

此人是什么來頭,實不相瞞,他是游戲王5DS中冰室仁的后代。

讓我們趕緊來到比賽現(xiàn)場,此人的戰(zhàn)績可了不得,動作決斗頂點的最強王者,乃是榊游矢這個次元世界中最強的決斗者。

那么榊游矢是否有勝算呢?我們且看下去,榊游矢出現(xiàn)在了冠軍的背后,而冠軍毫無覺察,經(jīng)人提醒才發(fā)現(xiàn)了榊游矢。


戰(zhàn)斗一觸即發(fā),但是游矢已經(jīng)出現(xiàn)在強壯石島的背后,但是冠軍卻絲毫沒發(fā)現(xiàn),是大意了嗎?還是說游矢雖然體格不行但是很敏捷,就如同敏捷性迪迦,那么之前的體能不行直喊疼就說的過去了!

當然游矢還是人類不是奧特曼,他潛行的樣子如果比喻,應(yīng)該是忍者,而游戲王中正好有符合這個場景的卡。

同時我們再翻看游戲王中榊游矢的CV表,正是配過《黑子的籃球》中以無存在感聞名的幻之第六人—黑子哲也!


合情合理,不愧是上代務(wù)。

第二集:決斗最強進化形!
這場決斗花了一集半的時間才得以打完,在游戲王的歷史上作為新手局是很少見的情況,在這一局戰(zhàn)斗中雙方都使用了動作魔法卡來強化自己,因此戰(zhàn)斗力也進行了戰(zhàn)時增長(即戰(zhàn)斗時的戰(zhàn)斗力獲得了飆升,即比如地下城中紅狗的站街與進圖數(shù)據(jù)肯定是不一樣的)。
而在最后,小番茄在學(xué)會了P召喚之后打贏了冠軍石島。



好的,決斗結(jié)束,我們正式開始分析,在初始時,榊游矢通過自己出色的敏捷獲得了我們青睞,他的戰(zhàn)斗力應(yīng)該是略微高于常人,算作6。

而在這一集中零兒的數(shù)據(jù)表示:榊游矢的平時勝率為50%,而作為冠軍的石島則肯定是100%,因此我們可以看作石島=2個榊游矢=6×2=12的戰(zhàn)斗力,確實是比普通人高出許多。
但是動作決斗是有動作魔法的加成的。石島使用了一張,小番茄使用了兩張,作為COST一張,算作0.5張,合計2.5張。
眾所周知,游戲王的決斗普遍不超過十回合,正常能使用的動作魔法定為每人五張作為極限,因此,每張動作魔法我們算作20%的加成。
因此此時的戰(zhàn)斗力為:石島=12×(1+0.2)=14.4;番茄=6×(1+0.5)=9.
咦?這么計算,小番茄還是打不過石島???別忘了,小番茄在這一戰(zhàn)中使用了親爹傳授的《決帶笑》神功!

很多人認為決帶笑大法是后來的茄子交給番茄的,而在后來的故事描述中,茄子說決帶笑是琉璃,琉璃由他們的師傅,也就是番茄的父親傳授的(騎著驢找驢……)
決帶笑大法有什么用呢?據(jù)悉,只要使用決帶笑大法之后,就會使對方的頭暈眼花,沒有莎普愛思馬上就會失明,體虛無力,瞬間爆炸等副作用。
具體功效:在使用決帶笑大法之后對方的智商會迅速降低,直接減半!,而每用一次都會再減一半!
因此在這場決斗中,石島的戰(zhàn)斗力實際為14.4÷2=7.7!被小番茄的9戰(zhàn)斗力完虐!
那么這些數(shù)據(jù)是否合情合理呢?
驗算:柚子的戰(zhàn)斗力是否合乎計算?

現(xiàn)在我們可以通過戰(zhàn)斗確定,小番茄目前的戰(zhàn)斗力為6說是無誤了,那么我們要進行修正,一開始的柚子有10點戰(zhàn)斗力又是否合乎情節(jié)呢?別著急,在第二集已經(jīng)解答了這個問題。

這個地方很重要。與石島交手過的游矢說出了這句話,也就是說柚子和石島是一個戰(zhàn)斗力的,我的天啊,女主竟然有如此強大的力量,這在前幾部都是想都不敢想,要知道在歷代作品中,女主都是淪為花瓶的存在,甚至被人稱游戲王沒有女主,但是在第二集男主就稱贊了女主的實力,說明這部的游戲王注定是個傳說!

而在之前我們也說道了,石島的戰(zhàn)斗力是12,柚子的戰(zhàn)斗力為10,而女性一般體能要低于男性,因此柚子的戰(zhàn)斗力為10是完全合乎情理的!
經(jīng)過了這么多計算說明這個算法是合理的!鼓掌!





在這里有個重點,在游矢使用P召喚的時候,所有人都大驚失色,就連平時不茍言笑的權(quán)限版也感到驚異,只有女主柚子波瀾不驚,可謂之內(nèi)心毫無波瀾,就好像習(xí)以為常一樣,為以后一百多集之后他們的身世打下了伏筆,不得不說這個伏筆打得實在是太巧妙了!
(其實可能真的是伏筆)
對主人公榊游矢的分析
只從這兩集中我們就可以分析出主人公的形象:讓人捉摸不透。
你以為他沒心沒肺?

你以為他很堅強?

你以為他真的在逃跑?

你以為他勇往直前?

你以為他一無是處?

你以為他很擅長找東西?

下期預(yù)告:
游矢為了完全掌握好靈擺召喚而以權(quán)現(xiàn)坂升為對手來反復(fù)練習(xí)。但是那時卻有個可疑的身影接近游矢。他的名字叫澤渡慎吾……

本期內(nèi)容為試作文,如果你喜歡的話,麻煩點個贊,留個評論,沒關(guān)注我的一定要關(guān)注哦!你的支持將是我更新的最大動力!