DNF:紅10C不配打3牛!玩家言論引爭議,沒有雙至尊不叫主C?
“增幅”在地下城中占了至關(guān)重要的位置,以至于很多時(shí)候,我們都會(huì)用增幅等級(jí)來區(qū)別玩家打造水平,比如紅10大于紅7,紅11大于紅10等,雖然增幅不足以說明實(shí)際傷害高低,但也確實(shí)代表了一定玩家水平。
“紅10C”能打3牛紅隊(duì)嗎?

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最近一個(gè)話題受到了許多玩家關(guān)注,一位玩家全身紅10打造,認(rèn)為自己可以打奧茲瑪3牛紅隊(duì);而另一位玩家則認(rèn)為,沒有雙至尊的紅10C,打不了3牛紅隊(duì)。
于是乎爭議就來了,這位玩家到底能否打得了3牛紅隊(duì)呢?先來看下裝備打造,3332逆轉(zhuǎn)結(jié)局畢業(yè),盧克西3件套、奧茲瑪5件套,全身標(biāo)準(zhǔn)紅10,名望值達(dá)到了1.9。

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如果讓我個(gè)人來評(píng)估的話,我肯定認(rèn)為,這位玩家能夠打3牛紅隊(duì)!理由很簡單,奧茲瑪都已經(jīng)畢業(yè)了,你告訴我不能打奧茲瑪,這不是滑天下之大稽嗎?
而且話說回來,全身紅10基礎(chǔ)上,名望能夠達(dá)到1.9,足以說明細(xì)節(jié)已經(jīng)非常好了,甚至可能比一些全身紅11的玩家打造都要好,這種主C就是沒有雙至尊,打個(gè)3牛紅隊(duì)也綽綽有余了,什么時(shí)候起,雙至尊成了衡量主C的標(biāo)準(zhǔn)?

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當(dāng)然了,這畢竟只是一家之言,有人認(rèn)為該玩家可以打3牛紅隊(duì),也有玩家認(rèn)為其不能打3牛紅隊(duì),而且還不少,許多玩家都有一個(gè)相似的看法:紅10C可以打3牛紅隊(duì),但沒必要!
為何呢?看下現(xiàn)階段奧茲瑪3牛紅隊(duì)的配置,大家可以任意找一個(gè)跨區(qū),基本情況都很類似:紅隊(duì)主C名望值都在1.9以上,要么是全身紅11,要么是紅10外加雙至尊,基本找不到普通紅10C打紅隊(duì)的。
那么這種情況下,實(shí)際紅10C沒有雙至尊,就比較難打紅隊(duì),并不是你不能打,而是因?yàn)橛懈玫倪x擇,所以不需要你來打。

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所以大家懂這個(gè)意思嗎?紅10C修羅1.9名望值,修煉場打樁高達(dá)38億,這個(gè)傷害可以打3牛紅隊(duì)嗎?當(dāng)然可以!但真的可以嗎?實(shí)際游戲中,大多數(shù)時(shí)候都會(huì)被放到黃綠隊(duì),真正能打紅隊(duì)的機(jī)會(huì)反而不多。
以“紅10”來劃分玩家水平,這本身其實(shí)就很有歧義,同樣是紅10C,有的玩家1.9名望值,但有的玩家卻只有1.8名望值;有的玩家能打30多億傷害,而有的玩家只能打10多億傷害,這就是差距。

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讓我們來看看“紅10”的實(shí)際表現(xiàn),一般情況下,紅10C大致可以分為三個(gè)檔次:
打造非常好的紅10C,可以達(dá)到1.9名望值,即便沒有雙至尊,其他細(xì)節(jié)也非常優(yōu)秀了;
而大多數(shù)還能紅10C,名望值都在1.8左右徘徊,這是一個(gè)及格線,中規(guī)中矩;
還有打造非常差的紅10C,名望值只有1.7、甚至1.6的,不管有沒有雙至尊,其細(xì)節(jié)都只能用“拉胯”來形容。

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個(gè)人小結(jié)
以前的“紅七公”、如今的“紅十公”,都是一個(gè)比較具有代表性的增幅階段,玩家聚集人數(shù)巨多,也就造成了魚龍混雜的現(xiàn)象,但因此就說紅10全都是菜雞、不能打3牛的話,那絕對(duì)是對(duì)紅10的偏見。
紅10C不必要打3牛,當(dāng)然換句話也可以說,紅10不想打,不需要打。