【星穹鐵道】1.2新遺器套裝適用角色分析

【本攻略由銀河垃圾桶團(tuán)隊(duì)攻略作者@紫喵Azunya 編輯創(chuàng)作】?
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前不久官方在前瞻直播上公布了四套即將與大家見面的新遺器,雖然套裝效果中沒有詳細(xì)的數(shù)據(jù),不過機(jī)制已經(jīng)展現(xiàn)出來了,所以今天我就根據(jù)這些機(jī)制來給大家分析一下他們都各自適合哪些角色使用,并且和各位探討一下:現(xiàn)有的角色在裝備成型的前提下是否有必要在1.2之后刷取更換成新的遺器套裝呢?

首先我們來看一下新增的衣物套裝,官方稱呼為隧洞遺器
一、寶命長存的蒔者

效果分析:
二件套提供生命值加成;說明這個(gè)套裝基礎(chǔ)設(shè)計(jì)是為那些吃生命值加成的角色服務(wù)的。
1.2版本主生命值倍率收益的角色的只有白露、娜塔莎兩位豐饒和刃這位新角色。
其他的角色需要生命值一般只是用來保命,比如各種比較脆的輔助角色,以及克拉拉這位依靠挨打反擊的角色。
四件套提供暴擊率,但限定在受到攻擊和生命值下降時(shí)觸發(fā),并且需要疊層。
說明這個(gè)效果并非一次就可以啟動(dòng)吃滿的,至少需要2次或更多次才能吃滿整個(gè)效果收益。
限制條件明顯能夠看得出是為刃設(shè)計(jì)的,時(shí)分符合刃的技能機(jī)制,但由于條件之一是受到攻擊,所以哪怕帶著護(hù)盾,被攻擊但不掉血也能觸發(fā),對(duì)其他角色也算比較友好了。
暴擊率是所有直傷類輸出角色都需要的一個(gè)屬性,所以這個(gè)套裝的價(jià)值不低,我們可以看看除了刃以外,還有沒有其他角色可以獲得這份收益。

①阿蘭:阿蘭自身是消耗生命值的,每次使用戰(zhàn)技都能疊層,不過由于阿蘭是百分比燒血,所以二件套的生命值上限提高的效果會(huì)讓阿蘭需要的治療量也提高,有利有弊。

②克拉拉:克拉拉主要輸出手段是挨打反擊,每次挨打都會(huì)觸發(fā)效果,并且在配合護(hù)盾隊(duì)友的時(shí)候也不用擔(dān)心觸發(fā)不了。二件套的效果也能有效提高克拉拉的生存能力。

其他的角色我們一般是盡量能不挨打就不挨打,自身也沒有燒血的能力,就不算合適了。
總結(jié):
這個(gè)套裝最適合的角色是刃,其次是克拉拉,最后是阿蘭。
但是克拉拉有物理套,阿蘭有雷套,蒔者套僅有一個(gè)需要疊層的暴擊率增益有效應(yīng)該還是比不過這兩個(gè)套裝對(duì)這兩位角色的增益的。如果這兩位角色本身就已經(jīng)有成型的裝備了,那么不建議為他們刷取這套新套裝。
以及這個(gè)套裝的二件套可以與其他套裝散搭,比如和云無留跡的過客套裝組成適合白露和娜塔莎等吃生命的豐饒角色需求的套裝組合。前提是隊(duì)伍不需要過客套4件套的1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)。

二、駭域漫游的使者

效果分析:
二件套提供速度加成;說明這個(gè)套裝是為需求高速的角色服務(wù)的。
1.2版本需求速度的角色其實(shí)不少,大部分輔助和輸出都有速度需求,但速度存在閾值,一般輸出收益是不如其他直接提升傷害的套裝的。所以輔助角色會(huì)更適合這個(gè)套裝。
四件套提供一個(gè)全隊(duì)加速的效果,但限制在使用終結(jié)技時(shí),并且還必須終結(jié)技對(duì)我方目標(biāo)施展。
這說明這個(gè)套裝是純粹的輔助套裝沒錯(cuò)了。
1.2版本中終結(jié)技能以我方角色為目標(biāo)的角色有:布洛妮婭、杰帕德、白露、停云、娜塔莎、艾絲妲。
這些角色要么是同諧輔助要么是豐饒或者存護(hù)的生存位,生存位一般來說需要更多的屬性用在支撐保命手段上,不太適合使用速度套。
同諧角色使用這個(gè)套裝只要不擔(dān)心亂軸的問題,或者通過配速計(jì)算好了速度軸,那么就可以放心使用。
其中停云自身對(duì)攻擊力有一定的要求,也需要慎重考慮,如果攻擊力能夠達(dá)到要求,使用這個(gè)套裝也是不錯(cuò)的。

艾絲妲呢本身終結(jié)技就是提供速度增益的,有了這個(gè)套裝算是錦上添花,可以再提供一部分增益。

布洛妮婭倒是沒有其他問題,就亂軸的情況需要留意。

總結(jié):
這個(gè)套裝目前的價(jià)值比較一般,不建議特地刷取四件套,其中二件套可以所為散搭給一些需要速度且不需要其他二件套效果的角色使用,比如停云可以考慮快槍套+速度套。
四件套在一些極限情況或許會(huì)有奇效,就需要等具體數(shù)據(jù)出來之后,靠各位極限大佬開發(fā)新玩法了。

接著我們來看一下首飾套裝,官方名稱叫位面飾品
三、繁星競技場

效果分析:
常態(tài)提供暴擊率,并且在某個(gè)暴擊率條件下,提高普攻和戰(zhàn)技的傷害。
這個(gè)效果和現(xiàn)版本的停轉(zhuǎn)的薩爾索圖有點(diǎn)類似,顯然是一個(gè)專門為輸出角色,且是為主打戰(zhàn)技普攻的角色提供服務(wù)的套裝。
這里我列舉幾位可能適合的角色:
①希兒:我們知道希兒的普攻戰(zhàn)技和終結(jié)技的傷害占比是差不多五五開的,所以提高終結(jié)技傷害和提高普攻戰(zhàn)技傷害二選一并不會(huì)對(duì)希兒的總傷造成太大影響,除非數(shù)值差距過大。那么這個(gè)套裝還能提供的益處就是能提高希兒普攻戰(zhàn)技的斬殺線了,這個(gè)提升可以使得希兒更容易觸發(fā)再現(xiàn),讓增幅的覆蓋率也變相提升。
不過具體怎么對(duì)比,還得等數(shù)值出來,這種各有各的好處的時(shí)候,就得看副詞條的好壞了,先出的必然是優(yōu)先的,畢竟重刷一套的成本還是不小的。

②虎克:虎克的主要輸出手段是終結(jié)技過后的強(qiáng)化戰(zhàn)技,可以吃到這個(gè)部分的增益,不過能不能比得過太空封印站也得等數(shù)值出來后再看。

③青雀:青雀的主要傷害來源于暗杠后的強(qiáng)化普攻,非常適合這個(gè)套裝,停轉(zhuǎn)的薩爾索圖所提供的終結(jié)技和追加攻擊增傷雖然青雀也可以吃到,但是因?yàn)槟芰啃枨筇吆妥芳佑|發(fā)率不高的原因?qū)е赂采w率比較低,只要新套裝屬性不太差那肯定是比停轉(zhuǎn)要更適合青雀的。

④彥卿:暴擊率對(duì)專武彥卿來說需求度不高,但非專武彥卿還是有一定的需求的,彥卿的戰(zhàn)技也是他的主要傷害來源,能夠吃到套裝的增益,但具體能不能比得過其他套裝,還得看這個(gè)套裝的提升數(shù)值有多少,要求的暴擊率有多高,覆蓋率怎么樣再做判斷。
⑤阿蘭:阿蘭也是主戰(zhàn)技的角色,可以吃到這個(gè)部分的增益,不過能不能比得過其他套裝也得等數(shù)值出來后再看。

另外這里還要提醒一下,素裳的劍勢是附加傷害,雖然是戰(zhàn)技的效果但并不屬于戰(zhàn)技傷害,是吃不到這個(gè)套裝的加成的。所以我個(gè)人認(rèn)為素裳并不太適合這個(gè)套裝,不過最終還是得看數(shù)值,萬一給的實(shí)在是多呢。


四、折斷的龍骨

效果分析:
常態(tài)提高效果抵抗,并且在某個(gè)效果抵抗條件下,可以常駐提高我方全體的暴擊傷害。
這個(gè)效果顯然是不老者的仙舟的變種,是一套輔助套裝,甚至可能是豐饒或存護(hù)的專屬套裝。達(dá)成難度得看效果抵抗的條件要求是多少。
效果抵抗可以降低我方角色被施加負(fù)面效果的概率,具體的公式如下:
最終命中率=效果基礎(chǔ)概率×(1+施加方效果命中)×(1-被施加方效果抵抗)×(1-被施加方對(duì)應(yīng)特殊抵抗率)
目前同諧和虛無角色反而需求低一些,一來是效果抵抗除了這個(gè)套裝外就只能通過遺器副詞條來堆,堆多了會(huì)擠占其他詞條的空間,得不償失,二來是輔助被控還有生存位可以幫忙解控,問題不算大。存護(hù)和豐饒對(duì)效果抵抗的需求多少是有一些的,畢竟一旦被控制控住了,許多關(guān)鍵的救命技能就放不出來了。并且這兩個(gè)命途都有能提高效果抵抗的光錐,需要犧牲的副詞條不會(huì)太多。不過要注意的是,一定要先保證了有一定的生存輔助能力再考慮抵抗,別堆了不少抵抗之后發(fā)現(xiàn)一個(gè)技能奶不了多少,護(hù)盾比紙還薄,那就本末倒置了。
存護(hù)的為記憶的質(zhì)料,是可以免費(fèi)獲取到滿疊影的五星光錐。

豐饒的為此時(shí)恰好,是一個(gè)卡池四星光錐,至今還沒有UP過。

另外再來聊聊這個(gè)全體暴擊傷害提高的效果,雙暴乘區(qū)目前來說是比較珍貴的,能提供這部分額外增益的除了特定的限定光錐以外,就只有布洛妮婭和馭空兩位輔助,布洛妮婭還需要依據(jù)自己的暴傷進(jìn)行轉(zhuǎn)化。所以這個(gè)收益只要是有,價(jià)值肯定是不錯(cuò)的,但究竟不錯(cuò)到哪去呢,還得看數(shù)值給的多少。
我的建議是可以考慮給隊(duì)里的生存位使用這個(gè)套裝,替換掉不老者的仙舟,輔助位呢就還是繼續(xù)用不老者的仙舟或者其他特定需求的套裝即可。

那么本期1.2新遺器套裝的前瞻解析就分享到這里,感謝各位的觀看!也要感謝對(duì)本攻略的產(chǎn)出提供各種幫助的老師們!
新版本更新之后我會(huì)將之前的角色攻略一一重制,以便適配新版本的需求,歡迎關(guān)注!
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