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《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》這款開放世界游戲擁有著優(yōu)秀的場景敘事和超乎想象的地宮

2023-10-09 10:52 作者:無月白熊  | 我要投稿

在講述《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》時,有很多伙伴會產(chǎn)生一個問題,啥是阿瓦?。?/p>

首先《污痕圣杯:阿瓦隆的隕落》是改編自同名桌游IP,而桌游的取材來源,是英格蘭人的亞瑟王傳說。

而阿瓦隆是亞瑟王最后的修養(yǎng)安息之地,知名程度和遍布于仙俠小說的蜀山派有些類似。傳說中,只有乘坐小船才能夠抵達這片土地,有九大仙女兒作為守護者,守護著這片圣域。

而國外也有許多游戲以這片知名圣地作為背景,講述著自己的一個個光怪陸離的故事。

今天我們要介紹的游戲,是以知名桌游《污痕圣杯》故事背景為基礎世界觀改編,將阿瓦隆作為世界故事背景的《上古卷軸》類游戲。

在《阿瓦隆的隕落》中,傳說中的圣地因為圣杯被污染,這里的生物以及居民被一種紅死病的瘟疫所感染,圣域陷入了一片末世景象。

而在此時,活著的民眾分為了許多不同的小團體,為了不同的目的而蠢蠢欲動。

你,則是被人協(xié)助,從監(jiān)獄逃脫的一名囚犯,你被拯救你的“同伴”委托竊取亞瑟王的石中劍(即傳說中的EX咖喱棒)。而在抵達阿瓦隆的途中發(fā)生了海難,同行的伙伴一位確認死亡,另兩位卻完全失去了蹤跡。

實際上是下面這把:

隨著一路冒險遇到的形形色色的人,你對這片大陸的了解也逐漸加深,面對這樣一個破敗的世界,你需要做出抉擇……

游戲開場大體就講了這么一個故事。

游玩體驗:

之前我玩的是英文版,不過開發(fā)商最近更新了中文,作為中國人來說,對于阿瓦隆這個圣地沒有太多的文化基礎所以,地圖設計上的一些考究,我并不算熟悉

即便如此,游戲中的場景,給我的感覺依然是很震撼的,就像下圖的巨大雕塑,似乎就像在講述著古老的故事一樣。

雖然畫質(zhì)只能算普通,但美術風格卻讓人感覺有一點小驚艷。而且,作為類老滾5的精神續(xù)作,《阿瓦隆》同樣做到了“所見即所得”。在許多游戲中,你看到遠方的堡壘,可能僅僅是作為游戲的背景板。

而在阿瓦隆中,你看到了堡壘,那么就一定有登上堡壘,搜索上方寶物的途徑。

所以,整張大地圖上,可能沒有密密麻麻的標記,但每個你看上去可疑的地方,都能成為你搜索的興趣點。

而《阿瓦隆的隕落》中,更令我感到贊嘆的一點是,一些龐大的地宮,往往藏在一扇不起眼的門扉之后,比如遍布骷髏兵的墓園,推開守墓人的小門后,將進入一個中型地宮。

而在完成某個任務后,那些屹立在陵墓中的龐大石人士兵,將阻礙你逃出升天的計劃。

另一個令我印象深刻的場景,是血湖中的地宮。

初次抵達血湖時,是從懸崖之上,看到了巖階上停留的尸體。因為游玩這類游戲,我一直保留著游玩老滾的三光政策,就下去查看這些可憐人身上生前是否留下了什么寶物。

而隨著視角的切換,發(fā)現(xiàn)不僅僅在此處,以下每幾個巖階下,就有一具尸體。隨之向下,就發(fā)現(xiàn)了地面上的一灘血湖。

而血湖之外,還有好幾只不死族,它們見到了我沖上來就是撕咬。在干掉這群食尸鬼后,我便開始懷疑起這片血湖形成的真實原因了。

游入湖底,在氧氣快要耗盡之時,我摸到了血湖中的一扇木門——原本只是以為它是個藏著寶物的小房間,結果里面卻是一個巨大的洞窟。

也可以說,雖然《阿瓦隆的隕落》的地圖,表面上來看,只是一張平面地圖,但因為高低不同的山體、建筑,各種隱藏的地宮,僅僅在目前的版本中,地圖內(nèi)容就已經(jīng)豐富的超過了我的想象。

與此同時,《阿瓦隆的隕落》也有著強大的場景敘事能力,在進入血湖之中,這里的怪物都是缺胳膊少腿的行尸走肉。他們是隸屬于這里的礦工,很多還在用斷肢挖掘著礦石。

發(fā)狂的他們見到我,就會撲上來纏斗。

正當我好奇,是什么導致了礦工失去了手腳時,這時遇到了一個正在用鋸子拉胳膊的狠人。當與他對話時,他恐懼的表示,似乎什么東西在他的皮膚之下。

穿越礦層的夾縫,往更深處去,就能看到一群礦工正在一尊斷足女神像前不停地叩拜。

當我在探索《阿瓦隆的隕落》的每個場景時,它都能用恰如其分的怪物與背景設計,勾起我對故事更深層的興趣。

另一些支線任務,比如在一具被吊死的尸體前,哭泣的女人。

一個瘋狂地用斧子劈砍著木桌的戰(zhàn)士……

比起許多RPG中,只是呆立在那里,頭上冒著感嘆號,讓你去接取跑腿任務的提示方式。這些更有設計感的NPC,無疑更加增添了游戲的代入感。

戰(zhàn)斗上一脈相承的缺陷

與優(yōu)秀場景敘事不匹配的,是同樣也繼承了老滾的戰(zhàn)斗模式,雖然在《阿瓦隆的隕落》中,你可以利用自己的智慧,風箏死實力遠超你的敵人,來成就冒險者的偉業(yè)。

但敵人和我方的攻擊手段視覺效果上都有些滯澀,打擊感輕飄飄的,弓箭射中頭部也沒有爆頭傷害。

不過適應了之后,用雙手巨劍一劍劈暈敵人,也有一些喜感。

不過,你倒是完全不用擔心敵人過于“同質(zhì)化”的問題,因為《阿瓦隆的隕落》中,敵人的種類很多,在特殊區(qū)域,甚至能見到稀有的精英怪物。

這些精英怪也有著自己獨特的攻擊手段。

在能力升級方面,阿瓦隆則深得老滾5的真?zhèn)?,你?jīng)常干啥,啥能力就會自然升級。這讓我想起了前些日子游玩的國產(chǎn)武俠《絕世好武功》。這樣提升能力,蠻有真實感的,還能提升玩家對于該能力的熟練度。

在接下來的版本中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也會迎來一次更新,《阿瓦隆的隕落》制作組承諾將推出雙持模組,潛行模式。

甚至還加了釣魚系統(tǒng)。隨著下個版本中文版的加入(相信看到這篇文章時,你玩到已經(jīng)是中文版了),對于游戲的故事背景,大家也能更加深入的了解,知道不同幫派的愛恨糾葛了。

而作為一款波蘭人制作的游戲,《阿瓦隆的隕落》制作組也承諾,將會長期免費更新內(nèi)容!


結語:如果你喜歡在開放世界中自由地探索屬于這個世界的故事與奧秘,那么《阿瓦隆的隕落》將是一個非常不錯的選擇。這款有著同名桌游的老IP,在波蘭人制作的雙重加持下,品質(zhì)也是有保障的,正如同那句話,你的下一款老滾,又何必是老滾6?

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