【最新】腦葉公司修改器中文版(怎么用)無限提取,無限能源代碼等
腦葉公司修改器。雖然該程序僅支持修改游戲內(nèi)的三項內(nèi)容,但也能極大限度地降低游戲難度。因為游戲本身內(nèi)容也沒有多豐富。此修改器程序支持修改的內(nèi)容有無限實驗室點數(shù)、無限健康和無限智力。對于這樣一款策略游戲而言,游戲難度等級降低得已經(jīng)夠多了。原版游戲是一款角色扮演玩法游戲。玩家將在其中扮演公司主管,你的任務(wù)是盡可能地解鎖更多的部門,讓公司規(guī)模越來越壯大。這是一家研發(fā)新科技的公司,其中將看到各種各樣的怪物。借助這款腦葉公司三項修改器的幫助,公司部門解鎖的速度將變得驚人得快。

修改項說明
F1.無限實驗室點數(shù)
F2.無限健康
F3.無限智力
游戲評價
一、概念:10/10
SCP基金會模擬器!同時有個不錯的主線劇情和為游戲細致調(diào)整過的設(shè)定,各種異常的概念也非常有趣。
二、設(shè)計:6/10
游戲一次更新一個大變動所以未來如何說不準(zhǔn),就目前來看:從游戲在steam商店里的標(biāo)題和游戲的tag來看,制作組最初應(yīng)該是想把游戲做成一個經(jīng)營管理類的游戲;但是目前看來,極高的失敗率(對新人而言)、隨機出現(xiàn)的異常、重復(fù)游玩來了解游戲(了解異常)挑戰(zhàn)自己,這幾點非常偏向于roguelike的游戲類型(你甚至可以在steam的“類rogue”tag下找到這個游戲),然而如果要作為一個正式的roguelike來看的話,重復(fù)游玩的變化性和內(nèi)容的豐富度又遠遠不夠。夾在經(jīng)營管理和roguelike之間并不是好事,那意味著要么你需要花費數(shù)倍的精力打磨游戲,要么只會兩頭不討好。因此,如果制作組能夠找到一個合適自己的明確定位的話,游戲設(shè)計會更佳。
三、體驗:8/10
有些按鍵點擊反饋效果有待調(diào)整;美術(shù)上雖然有設(shè)定解釋但是還是覺得有些潦草,不過看多了卻習(xí)慣了;音樂非常不錯,尤其是突破收容之后的那段非常帶感!
任意修正項
豐富有趣的自創(chuàng)異常 +0.5
對漢化組的友好態(tài)度(據(jù)說要為漢化組的勞動付出設(shè)計一個代表漢化組的新異常) +0.1
教學(xué)引導(dǎo)堪憂,上手困難(建議去貼吧等地方尋找老手們的指引攻略) -0.3
四、總評:8.3/10
雷區(qū):高難度(對新手而言),缺乏引導(dǎo),并不是恐怖游戲(不是說和scp掛鉤就是恐怖游戲的),偶爾出現(xiàn)的震你一下,無數(shù)的炮灰D級人員
游戲技巧
無論是背景設(shè)定還是游戲內(nèi)容,腦葉公司這款游戲中有相當(dāng)多的小細節(jié)。
1、鳥哥紅傷800-1200
2、穿刺樂園出逃3秒一次150黑傷
3、藍色收尾人瞬移時會點名移動至一名員工身邊,并令其無法移動
4、失樂園EGO武器特殊攻擊冷卻時間20秒,使用后獲得100點全抗通用的盾
5、大多數(shù)的隨機混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊
6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動必定是祈禱
7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高
8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數(shù)據(jù)刪除
9、關(guān)于護盾的傷害計算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護盾上限降低。如果產(chǎn)出上限則完全溢出,造成全額傷害。
10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標(biāo)處于移動狀態(tài)并在射程極限處,那么員工會攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環(huán)。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動目標(biāo)時有效輸出時間很低,這就是這個武器手感不好的原因。
11、薄暝武器的特殊工具冷卻時間為60s——其實沒啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說不定會秒了自己的那種爆炸
12、事實上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個人,它沒那么可怕??膳碌闹皇鞘酱篪B紅帽灰狼憎惡…………這種連鎖效應(yīng)罷了。
13、對新主管來說,溝通工作有風(fēng)險安排需謹(jǐn)慎。是的,說的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。