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HMW怪物獵人世界PC版弓箭配裝 針對歷戰(zhàn)王古龍、貝希摩斯

2019-04-22 21:13 作者:有犄角的鹿科  | 我要投稿

首先,先講一下2個功能性技能,對弓箭來講可能是神技,也可能是雞肋

1、心眼:縮短彈藥、箭矢達(dá)到最大威力時的距離

打個比方,如果弓箭射擊距離是0-10M。那么在2-8M之間,傷害滿額(最大化),處在0-2M、8-10M這個區(qū)間內(nèi),傷害會降低(100傷害打出來也許只有 7 80),那么心眼這個技能的作用,就是保證0-10M之間,弓箭打出來的傷害都在最大值

PS:接擊瓶自帶心眼效果

2、耐力急速回復(fù)? ? ? ? ? ?一級回復(fù)速度為1.1倍? ? 滿級3:1.3倍

UP自己已經(jīng)玩了上千把弓箭了,這武器玩的好,要學(xué)會控制使用耐力的節(jié)奏。同樣的,節(jié)奏也很容易受到耐力值的制約。所以:耐力夠的前提下,這玩意就是雞肋。不夠,就是神技。

再提下超會心這個技能

超會心:會心攻擊時的傷害倍率增強(qiáng)為1.3倍? 滿級3:1.4倍? ? 正常會心:1.25倍

很多人對這個技能可能有誤解,認(rèn)為鋼射會心單箭50,那打出來的傷害就是50÷1.25x1.4=56,其實不然,實際傷害也許只有53~54,因怪物屬性抗性問題可能還要更低,為什么呢

這里有一個隱藏問題,技能里沒有表述清楚,超會心是不加成屬性傷害的

比如你現(xiàn)在拿的是一把火弓,那你打出的火屬性傷害n,是物理傷害x和屬性傷害y的疊加

正常會心時:n=1.25x+1.25y

滿級超會心:n=1.4x+1.25y

所以超會心對屬性滑步弓來講,收益不是很高

好了,講到這里,就見仁見智了。還是那句老話,配裝隨怪走,怪隨人走,怎么配,按喜歡的來。我擔(dān)任的只是一個科普工作

強(qiáng)擊瓶打屁股離的很近,配了心眼

王冥燈有地形傷害,配了熱傷害無效可以較安穩(wěn)的輸出不必?fù)?dān)心掉血

PS:武器客制2會心1吸血

KO吊射打頭無限控制,不是你死就是我亡

王熔山:????

emmm。。。有這龍嗎?????

貝希摩斯

水弓推薦單刷,比較極限,對熟練度要求高,輸出最高
混隊或者單人練手可以用龍弓先熟悉下怪,配了體3不容易貓。炎妃龍2件套增加耐力條更能隨心所欲的使用滑步

emmm。。。(大哭)本來想立馬跟一期王渣渣輝推薦武器的,但我還沒把想要的刷出來→_→

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