LOL:二鳥在林不如一鳥在手,上手卡莎等于上手下路
前言
相信大家在排位中上分的時候,總會有被版本之子暴打,從而遵循打不過就加入的理念,不斷練新英雄的時候。但其實要說最好的上分手段,還得是一招鮮吃遍天。畢竟版本之子還是非常容易被設(shè)計師針對的,多次調(diào)整之后,總會陷入乏力的情況。到頭來還是各個機制優(yōu)秀的英雄,長期下來更加適合上分。今天就給大家下路萬金油的ADC之選卡莎在當(dāng)前版本的玩法分析。

陷阱搭配
要說最近峽谷中最盛行的ADC套路,那莫過于過量治療+飲血的雙盾組合了。不過這個套路其實并不適合國服的排位環(huán)境,因為這一組合的核心思路就是拉滿ADC后期的生存能力,使得金克斯、月男等大核ADC有了更大的輸出空間。但是國服排位的環(huán)境,本身就不適合這些大核型ADC的發(fā)揮,同時這一套路將在13.6版本中也得到了削弱。

而卡莎本就不是后期大核,也就更沒必要強行選擇這一套路。過量治療+飲血劍的組合在國服可以說完全是版本陷阱。
根據(jù)陣容選擇符文
而卡莎的符文通常會與出裝綁定,最傳統(tǒng)的叢刃點法,通常需要與穿甲裝綁定。這就會導(dǎo)致卡莎更像一個刺客,而非傳統(tǒng)的ADC,優(yōu)點是前中期戰(zhàn)斗力非常強,但是在后期打團時,面對帶有致命節(jié)奏的其他ADC會非常難受。

也就是叢刃打?qū)€,致命節(jié)奏偏打團,這里推薦大家優(yōu)先選擇叢刃主打?qū)€。畢竟國服的環(huán)境大家也都清楚,只有在對線期能夠線殺對手,才有資格在后期還算一個英雄。不然對線期崩盤在后期就只是一個遠程兵。

如果下路打起來雙方活不過五秒,就需要無腦選擇叢刃。比如對手下路為女警+拉克絲這一爆發(fā)拉滿的組合。就算對手上中野為塞恩豬妹加里奧坦度拉滿,也要優(yōu)先考慮叢刃穿甲的玩法。畢竟破敗、大穿甲等裝備對切坦的幫助,是完全要比致命節(jié)奏+砍倒來得大。

利用叢刃打出來經(jīng)濟優(yōu)勢后,選擇切坦裝備也可以處理對手前排。而如果崩盤了,就會在游戲中完全沒有聲音。而致命節(jié)奏就需要對手為EZ+卡爾瑪這種輸出較慢的組合,且對手有前排才能選擇了。此時對線期想要線殺交戰(zhàn)時間比較長,卡莎有時間疊滿致命節(jié)奏。

叢刃穿甲流
而傳統(tǒng)的叢刃穿甲流出裝,相信只要是了解過卡莎的朋友都會非常清楚。第一波回家盡量做出鋸齒短匕提升爆發(fā)傷害。隨后利用海妖進化Q技能。根據(jù)情況選擇綠叉進化E,或者收集者最大化爆發(fā)傷害。后續(xù)補出無盡、大穿甲等組成神裝。

不過雖然說鋸齒短匕對叢刃卡莎的提升更多。但是在當(dāng)前版本,也可以走海妖、迅刃、納什三件套。這樣可以利用迅刃刷新W來提升poke能力,在對手偏脆的時候配合叢刃也非常好用。
致命綠叉流

而致命節(jié)奏的卡莎,不用拘泥于性價比極高的鋸齒短匕后,出裝就靈活許多了。這里最推薦的是選擇當(dāng)前版本ADC的速出裝思路。也就是裸出綠叉、迅刃快速兩件套將靈活性拉滿。第三件再根據(jù)情況選擇神話裝備,通常無腦海妖即可。
結(jié)語
卡莎作為一個機制非常完美的ADC,只要ADC裝備機制健康,就一定可以玩。而自從40%暴擊幾率就可以觸發(fā)迅刃與無盡后,ADC的裝備無疑變得非常健康了。即使下個版本迅刃要削弱,卡莎也可以選擇無盡。同時當(dāng)前版本卡莎的主流符文選擇為致命節(jié)奏,但是在13.6版本致命節(jié)奏將被削弱,所以從現(xiàn)在開始多嘗試叢刃打法未嘗不可。