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中國電子游戲限制大事年表——我們是怎么變成今天這個(gè)樣子的

2021-09-10 09:00 作者:莉特娜Ritona  | 我要投稿

本年表依據(jù)以下原則編成:

1.?事件盡可能精確到具體日期。

2.?僅作事實(shí)陳述,不對事件進(jìn)行評價(jià)。

3.?電子游戲限制,包括國家相關(guān)部門、事業(yè)單位、企業(yè)、社會(huì)團(tuán)體、社會(huì)環(huán)境對游戲出版發(fā)售的限制、對游戲內(nèi)容的限制、對游戲社區(qū)的限制、對游戲平臺的限制、對游戲媒體的限制、對游戲場所的限制、對玩家的限制等對游戲相關(guān)內(nèi)容的直接及間接限制。

4.?事件記錄以盡可能全面為重,兼顧事件本身的大小程度與連續(xù)性。

5.?如有大量同類事件,則僅選取一個(gè)具有代表性的事件記錄。

6.?年表截止至2022年12月31日。

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20世紀(jì)70年代:電子游戲進(jìn)入中國臺灣。

1982年:臺灣行政院推出“游戲機(jī)禁令”,禁止制造、銷售一切游戲相關(guān)商品。

1987年:臺灣游戲機(jī)禁令廢除,此舉是臺灣大量電玩利益相關(guān)者游說的結(jié)果。

20世紀(jì)80年代:電子游戲進(jìn)入中國大陸。

1990年09月07日:《中華人民共和國著作權(quán)法》通過,為未來的電子游戲版權(quán)保護(hù)、打擊盜版游戲提供了基本的法律依據(jù)。

1993年09月:中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)電子游戲機(jī)分會(huì)經(jīng)民政部和電子工業(yè)部批準(zhǔn)成立,是中國第一個(gè)全國性的電子游戲行業(yè)組織,主要職能是配合政府主管部門對國內(nèi)電子游戲產(chǎn)業(yè)各個(gè)環(huán)境進(jìn)行協(xié)調(diào)管理;后該組織制定了中國最早的游戲行業(yè)自律公約和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),參與了電子游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的立法和產(chǎn)業(yè)規(guī)劃等工作。

20世紀(jì)90年代:電子游戲?qū)徍耍嫣栔贫乳_始實(shí)施。

20世紀(jì)90年代初至今:中國完成并發(fā)展了被俗稱為“長城防火墻”的互聯(lián)網(wǎng)審查系統(tǒng),其旨在阻止中國用戶瀏覽互聯(lián)網(wǎng)的一些特定內(nèi)容,包括部分境外游戲相關(guān)網(wǎng)站。

1995年8月到10月:游戲雜志《Game集中營》被??D,副標(biāo)題從此被改為《Game風(fēng)景線》;此事在玩家中影響很大,多少反映了該時(shí)期游戲媒體面臨的審查困境。

1996年05月:光榮四君子事件,光榮公司的電子游戲《提督之決斷3》在被送到光榮天津分公司后,被四名員工舉報(bào)稱游戲內(nèi)存在美化二戰(zhàn)日軍的內(nèi)容,導(dǎo)致媒體和新聞出版局介入,查封該游戲并對光榮公司處以罰款;此事是電子游戲第一次受到公眾和意識形態(tài)層面關(guān)注,也為中國第一個(gè)被大量報(bào)道的游戲封禁事件,從此游戲?qū)彶椴粩嗉訃?yán),比較典型的游戲封禁事件還有1999年《三角洲特種部隊(duì)》機(jī)徽事件和2003年《命令與征服:將軍》事件。

1998年02月13日:國務(wù)院頒布實(shí)施《中華人民共和國計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國際聯(lián)網(wǎng)管理暫行規(guī)定實(shí)施辦法》,其中規(guī)定進(jìn)行國際聯(lián)網(wǎng)應(yīng)當(dāng)報(bào)經(jīng)有權(quán)受理從事非經(jīng)營活動(dòng)申請的互聯(lián)單位主管部門或者主管單位審批;瀏覽境外游戲相關(guān)網(wǎng)站在法律層面被否定。

1998年03月04日:電子工業(yè)部發(fā)布并執(zhí)行《軟件產(chǎn)品管理暫行辦法》,對包括游戲在內(nèi)的軟件開發(fā)、生產(chǎn)、登記、經(jīng)營和監(jiān)管作出規(guī)定;后該法被《軟件產(chǎn)品管理辦法》取代。

2000年05月09日:光明日報(bào)刊發(fā)社論《電腦游戲 瞄準(zhǔn)孩子的“電子海洛因”》,該社論為90年代起社會(huì)對電子游戲反對聲音的集中表達(dá)。

2000年06月12日:國務(wù)院第44號通知《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理的意見》發(fā)布,立即執(zhí)行游戲機(jī)禁售,停審電子游戲經(jīng)營場所并開展整治活動(dòng)。

2000年09月25日:國務(wù)院第292號令《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》簽發(fā),《辦法》對互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)的內(nèi)容作了限制;日后《辦法》進(jìn)行了數(shù)次修訂。

2001年04月03日:信息部等部門發(fā)布并執(zhí)行《互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所管理辦法》,對網(wǎng)吧行業(yè)進(jìn)行規(guī)范,禁止經(jīng)營含有不健康內(nèi)容的電腦游戲,限制對未成年人僅能在法定節(jié)假日的每日8時(shí)至21時(shí)開放,14歲以下未成年人另須監(jiān)護(hù)人陪同。

2002年06月16日:藍(lán)極速網(wǎng)吧事件,4名未成年縱火者點(diǎn)燃藍(lán)極速網(wǎng)吧,導(dǎo)致37人傷亡;該事件社會(huì)影響巨大,當(dāng)日北京市所有網(wǎng)吧停業(yè)整頓。

2002年09月29日:國務(wù)院第363號令《互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所管理?xiàng)l例》簽發(fā),條例對網(wǎng)吧增設(shè)包括禁止未成年人進(jìn)入、身份證登記、不得經(jīng)營非網(wǎng)絡(luò)游戲等諸多限制,并把網(wǎng)吧整頓活動(dòng)擴(kuò)大化,中國網(wǎng)吧行業(yè)遭到巨大打擊。

2002年11月15日:《互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所管理?xiàng)l例》正式實(shí)施。

2003年07月23日:中國出版工作者協(xié)會(huì)游戲工作委員會(huì)在新聞出版總署等有關(guān)部門建議下成立,是中國唯一全國性的游戲出版行業(yè)組織,旨在溝通企業(yè)和政府,規(guī)范行業(yè)行為;該組織成立后立刻配合全國掃黃打非辦公室等部門參與對網(wǎng)絡(luò)游戲私服和外掛的打擊行動(dòng),此事件具有典型性,后國家相關(guān)部門、企業(yè)、社會(huì)團(tuán)體等多次組織打擊游戲私服、外掛、盜版、賭博等。

2004年04月21日:國家廣電總局發(fā)布《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》,要求各級廣播電視播出機(jī)構(gòu)一律禁止播放網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容;《通知》導(dǎo)致了《電子競技世界》等節(jié)目的停播。

2004年05月05日:武漢晚報(bào)頭版發(fā)表文章《母親哭訴:誰來救救我女兒》,幾天后,自稱為教授的陶宏開聲稱自己治好了該少女的網(wǎng)癮,此事件實(shí)際將“網(wǎng)癮”這一概念引入中國,并引發(fā)了社會(huì)關(guān)于“網(wǎng)癮”和“拯救網(wǎng)癮者”的大討論。

2004年05月14日:《文化部關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查工作的通知》發(fā)布,主要對進(jìn)口游戲?qū)徟鞒鲆?guī)范。

2005年01月12日:《新聞出版總署關(guān)于禁止利用網(wǎng)絡(luò)游戲從事賭博活動(dòng)的通知》頒布執(zhí)行,內(nèi)容包括禁止研發(fā)、出版賭博和變相賭博的游戲或?yàn)槠涮峁┢脚_和服務(wù),各網(wǎng)站禁止刊登賭博游戲的信息等。

2005年08月23日:新聞出版總署聯(lián)合多部門和社會(huì)人士經(jīng)過研討制定《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》并要求網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)以此研發(fā)防沉迷系統(tǒng);其內(nèi)容主要為未成年人游戲3小時(shí)內(nèi)不受限制,3至5小時(shí)內(nèi)游戲收益減半,5小時(shí)后收益歸零。

2006年07月15日:中國開展“反盜版百日行動(dòng)”,該行動(dòng)沉重打擊了本就不景氣的中國音像產(chǎn)業(yè),促成了全國范圍內(nèi)音像店的大規(guī)模倒閉,實(shí)體游戲的購買渠道急劇收窄。

2006年09月27日:中華全國體育總會(huì)在國家體育總局召開新聞發(fā)布會(huì),對電子競技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的管理規(guī)定向社會(huì)進(jìn)行公布,內(nèi)容包括《全國電子競技競賽管理辦法》(試行)、《全國電子競技裁判員管理辦法》(試行)、《全國電子競技運(yùn)動(dòng)員注冊與交流管理辦法》(試行)、《全國電子競技運(yùn)動(dòng)員積分制度實(shí)施辦法》(試行)和《全國電子競技競賽規(guī)則》;該批規(guī)章從多方面規(guī)范了電子競技及其相關(guān)產(chǎn)業(yè),也是中國首批電子競技相關(guān)規(guī)章。

2007年02月15日:文化部等14部門發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》,內(nèi)容包括加大對黑網(wǎng)吧打擊力度、網(wǎng)吧每日0時(shí)至8時(shí)禁止?fàn)I業(yè)、實(shí)施控制網(wǎng)癮工程等,也是首次規(guī)定對游戲虛擬貨幣的管理制度。

2007年04月15日:新聞出版總署聯(lián)合多部門發(fā)布《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,即日正式啟用網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)。

2008年02月25日:央視法治頻道開始播出紀(jì)錄片《戰(zhàn)網(wǎng)癮》,該片社會(huì)反響巨大,片中介紹的楊永信和臨沂網(wǎng)癮戒治中心也因此走紅,各式網(wǎng)癮戒治機(jī)構(gòu)開始涌現(xiàn)。

2008年05月20日:經(jīng)過4個(gè)月招標(biāo),工信部采購《綠壩-花季護(hù)航》軟件,提供網(wǎng)民免費(fèi)下載;該軟件旨在屏蔽計(jì)算機(jī)上色情、暴力與其他不良信息,游戲亦受影響。

2008年06月30日:央視法治頻道開始播出紀(jì)錄片《戰(zhàn)網(wǎng)魔》,該片對游戲《魔獸世界》進(jìn)行了不實(shí)的抹黑和攻擊,實(shí)際上反映了中國社會(huì)長期以來對電子游戲的敵視態(tài)度。

2008年11月08日:由北京軍區(qū)總醫(yī)院牽頭制定的《網(wǎng)絡(luò)成癮臨床診斷標(biāo)準(zhǔn)》報(bào)批衛(wèi)生部并在全國推廣使用,這是世界上首個(gè)網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標(biāo)準(zhǔn)。

2009年04月24日:《文化部辦公廳關(guān)于規(guī)范進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查申報(bào)工作的公告》發(fā)布執(zhí)行,對進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營和申報(bào)工作作出規(guī)范。

2009年05月19日:工信部下發(fā)《關(guān)于計(jì)算機(jī)預(yù)裝綠色上網(wǎng)過濾軟件的通知》,要求2009年7月1日之后在中國境內(nèi)生產(chǎn)、銷售的計(jì)算機(jī)必須預(yù)裝綠壩軟件。

2009年06月04日:文化部、商務(wù)部發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,《通知》首次明確網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的定義,規(guī)范對從事游戲虛擬貨幣發(fā)行和交易企業(yè)的管理,要求企業(yè)不得向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù),并加強(qiáng)監(jiān)管,打擊與游戲虛擬貨幣相關(guān)的賭博活動(dòng)。

2009年06月30日:工信部宣布暫緩執(zhí)行計(jì)算機(jī)預(yù)裝綠壩的規(guī)定,因該軟件涉嫌抄襲、效果差且社會(huì)爭議較大,后續(xù)不了了之。

2009年07月01日:《關(guān)于加強(qiáng)對進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ钒l(fā)布,主要明確了新聞出版總署對于網(wǎng)絡(luò)游戲的前置審批職責(zé),以及強(qiáng)調(diào)境外游戲進(jìn)口、境內(nèi)游戲會(huì)展凡涉及境外游戲作品的必須向新聞出版總署報(bào)批,以及加強(qiáng)管理監(jiān)督等。

2009年07月29日:《關(guān)于建立境內(nèi)違法互聯(lián)網(wǎng)站黑名單管理制度的通知》發(fā)布。這為日后一些游戲論壇、游戲網(wǎng)站遭到封禁、處罰提供了法律依據(jù)。

2009年10月01日:《關(guān)于建立境內(nèi)違法互聯(lián)網(wǎng)站黑名單管理制度的通知》正式實(shí)施。

2009年11月13日:《文化部關(guān)于改進(jìn)加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容管理工作的通知》發(fā)布,要求建立游戲經(jīng)營單位自我約束機(jī)制、完善游戲內(nèi)容監(jiān)管制度、強(qiáng)化對網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì)監(jiān)督和行業(yè)自律。

2010年06月22日:文化部出臺《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)必須要求用戶進(jìn)行實(shí)名注冊,否則不得提供游戲服務(wù)。

2010年08月01日:《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》正式實(shí)施。

2011年02月17日:文化部發(fā)布新版《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》,對比2004年版,新增將網(wǎng)絡(luò)游戲納入互聯(lián)網(wǎng)文化管理、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)注冊資金不能低于1000萬元等規(guī)定。

2011年07月29日:新聞出版總署、工信部、公安部等8部門決定即日在全國網(wǎng)絡(luò)游戲中啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的實(shí)名驗(yàn)證工作,電子游戲防沉迷和實(shí)名制的結(jié)合最終實(shí)現(xiàn)。

2012年02月27日:《電子游戲軟件》停刊;此事件是游戲產(chǎn)業(yè)平面媒體的集體衰落的一個(gè)縮影,背后原因既有網(wǎng)絡(luò)資訊的日漸發(fā)達(dá),也有深度文章與出版環(huán)境、單機(jī)游戲內(nèi)容與市場環(huán)境的矛盾。

2012年05月25日:電子商務(wù)網(wǎng)站淘寶網(wǎng)發(fā)布《關(guān)于禁止未經(jīng)文化部備案的游戲相關(guān)商品銷售的公告》,禁止各店鋪在該平臺發(fā)布與銷售游戲外掛、私服相關(guān)商品、非中國運(yùn)營游戲商品、游戲衍生商品(含充值、賬號、游戲代練服務(wù)等);此事具有典型性,是中國電商平臺首次公開針對游戲的禁售事件。

2012年11月29日:索尼公司注銷了游戲機(jī)PS3在華通過的3C產(chǎn)品認(rèn)證;此事具有典型性,是游戲機(jī)生產(chǎn)企業(yè)對打破中國游戲機(jī)禁令的一次失敗嘗試。

2013年09月27日:《國務(wù)院關(guān)于印發(fā)中國(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)總體方案的通知》,試解除游戲機(jī)禁售令,但游戲機(jī)進(jìn)口需要通過文化部門審查。

2013年12月31日:單機(jī)游戲網(wǎng)站3DM涉及低俗等內(nèi)容,被有關(guān)政府部門停止解析,關(guān)閉整頓;此事具有典型性,反映了游戲論壇、社區(qū)存在和面臨的諸多問題。

2014年01月06日:《國務(wù)院關(guān)于在中國(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)內(nèi)暫時(shí)調(diào)整有關(guān)行政法規(guī)和國務(wù)院文件規(guī)定的行政審批或者準(zhǔn)入特別管理措施的決定》頒布,游戲機(jī)禁售令正式解除。

2014年12月31日:PS4國行舉報(bào)事件,索尼公司的游戲機(jī)PS4國行版推遲發(fā)售兩月且被鎖服,由于有一名舉報(bào)人在網(wǎng)上公布自己的舉報(bào)信截圖,此人近而遭到玩家社區(qū)的大規(guī)模攻擊和人肉搜索;此事件具有典型性,在諸多針對游戲平臺的舉報(bào)事件中影響最大、知名度最高。

2015年01月12日:曾經(jīng)以電子產(chǎn)品、電子游戲等而聞名的中關(guān)村e(cuò)世界數(shù)碼廣場(IT賣場)張貼“關(guān)門”公告;此事件具有典型性,反映了傳統(tǒng)電子市場的集體衰落,除經(jīng)營問題外,也反映出國家對落后業(yè)態(tài)調(diào)整、產(chǎn)業(yè)升級的政策要求。

2015年02月04日:國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)用戶賬號名稱管理規(guī)定》,要求包括游戲社區(qū)在內(nèi)的各類網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、論壇進(jìn)行用戶后臺實(shí)名,前臺要求用戶名稱、頭像和簡介中不得出現(xiàn)違法或不良內(nèi)容。

2015年03月01日:《互聯(lián)網(wǎng)用戶賬號名稱管理規(guī)定》正式實(shí)施。

2015年07月24日:《電子競技賽事管理暫行規(guī)定》發(fā)布,對電子競技賽事的組織、報(bào)批等環(huán)節(jié)相關(guān)事宜作了規(guī)范。

2016年05月06日:《戰(zhàn)艦少女R》中角色立繪被修改,主要表現(xiàn)為減少角色身體的裸露程度;此事件具有代表性,此后中國游戲中角色立繪和模型修改事件層出不窮。

2016年05月24日:國家新聞出版廣電總局辦公廳發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,規(guī)定手機(jī)游戲必須獲得版號后才可運(yùn)營,并提高手機(jī)游戲?qū)彶闃?biāo)準(zhǔn),包括游戲內(nèi)禁止使用英文、繁體字等。

2016年07月01日:《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》正式實(shí)施。

2016年11月07日:《中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)安全法》通過,該法以法律形式加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)管并明確網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制,法律亦適用于游戲論壇與社區(qū)軟件,是自2008年起中國推行網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的最終成果。

2016年11月04日:國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》,對直播主體資質(zhì)和直播內(nèi)容管理等做出規(guī)定,為日后限制、規(guī)范游戲直播提供了法律法律依據(jù)。

2016年12月01日:《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》正式實(shí)施。

2016年12月02日:文化部發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)表演經(jīng)營活動(dòng)管理辦法》,對《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》的具體執(zhí)行做了補(bǔ)充;也是首次明確不得直播未通過審批和備案的游戲產(chǎn)品。

2016年12月06日:《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》印發(fā),要求包括游戲道具抽取系統(tǒng)概率必須公示、禁止在游客模式中消費(fèi),倡導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)設(shè)定未成年人消費(fèi)限制,擴(kuò)大虛擬貨幣認(rèn)定范圍等。

2017年01月01日:《網(wǎng)絡(luò)表演經(jīng)營活動(dòng)管理辦法》正式實(shí)施。

2017年03月28日:光明日報(bào)刊發(fā)社論《手機(jī)游戲不能顛覆歷史》,稱手機(jī)游戲《王者榮耀》搞“歷史虛無主義”,歪曲歷史、毒害年輕人,后人民日報(bào)和諸多媒體也參與聲討;此次對單獨(dú)游戲的輿論攻擊事件在力度、規(guī)模、定性嚴(yán)肅程度上均前所未有。

2017年05月01日:《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》正式實(shí)施。

2017年06月01日:《中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)安全法》正式實(shí)施。

2017年07月04日:手機(jī)游戲《王者榮耀》官方推出“最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)”,限制12歲以下未成年人每天僅能玩1小時(shí),12歲以上未成年人每天僅能玩2小時(shí);此事件具有典型性,自2017年開始,大量手機(jī)游戲企業(yè)提高防沉迷系統(tǒng)限制力度,包括進(jìn)一步縮減可游玩時(shí)間、限制消費(fèi)、采用人臉識別系統(tǒng)等,同時(shí)這也是電子游戲企業(yè)對游戲產(chǎn)品的一次自覺限制行為。

2017年08月25日:國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)論壇社區(qū)服務(wù)管理規(guī)定》和《互聯(lián)網(wǎng)跟帖評論服務(wù)管理規(guī)定》,要求互聯(lián)網(wǎng)論壇社區(qū)服務(wù)提供者不得發(fā)布、傳播禁止內(nèi)容,加強(qiáng)對用戶監(jiān)管,同時(shí)規(guī)定用戶發(fā)言評論必須先進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證。

2017年10月01日:《互聯(lián)網(wǎng)論壇社區(qū)服務(wù)管理規(guī)定》和《互聯(lián)網(wǎng)跟帖評論服務(wù)管理規(guī)定》正式實(shí)施。

2018年03月29日:因國家新聞出版廣電總局機(jī)構(gòu)改革,游戲版號停發(fā)。

2018年12月21日:中宣部宣布游戲版號重新核發(fā)。

2018年12月28日:廣東的朱某因使用VPN越過“長城防火墻”封鎖、瀏覽境外網(wǎng)站而被予以警告和罰款,這是中國首次對VPN使用者進(jìn)行處罰;事件明確了個(gè)人未經(jīng)有關(guān)部門允許使用VPN的違法性。

2019年02月20日:因使用爭議性療法而聞名的臨沂網(wǎng)癮戒治中心被確認(rèn)關(guān)停,但各式網(wǎng)癮戒治機(jī)構(gòu)仍然大量存在。

2019年04月22日:游戲版號申報(bào)正式重啟,并附加了一些新的審查內(nèi)容,包括打斗系統(tǒng)禁止出現(xiàn)任何顏色液體、禁止向未成年人開放結(jié)婚系統(tǒng)、游戲道具抽取系統(tǒng)概率公示要精確到抽幾次能中等。

2019年07月10日:因部門職能改革,文化和旅游部公布《文化和旅游部關(guān)于廢止〈網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法〉和〈旅游發(fā)展規(guī)劃管理辦法〉的決定》,即日生效。

2019年10月25日:國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,加強(qiáng)實(shí)名制管理,限制網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)向未成年人提供游戲服務(wù)時(shí)長和時(shí)段,法定節(jié)假日每日不超過3小時(shí),其他時(shí)間每日不超過1.5小時(shí),每日22時(shí)至次日8時(shí)不得提供服務(wù);且對未成年人單次和月度消費(fèi)金額作出了限制。

2020年07月30日:新華社記者在2020中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)上獲悉,中國正在加快網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜J(rèn)證系統(tǒng)建設(shè),結(jié)合同年7月至9月網(wǎng)信辦開展的“清朗”未成年人暑期網(wǎng)絡(luò)環(huán)境專項(xiàng)整治活動(dòng)(包括針對有害游戲、游戲防沉迷落實(shí)等),該系統(tǒng)大致于2020年8月上線;其中“清朗”整治活動(dòng)具有典型性,其規(guī)模在官方以及非官方的網(wǎng)絡(luò)整治活動(dòng)中均屬前列。

2020年11月11日:《全國人民代表大會(huì)常務(wù)委員會(huì)關(guān)于修改〈中華人民共和國著作權(quán)法〉的決定》通過,新的著作權(quán)法變更“類攝制電影方法創(chuàng)造作品”為“視聽作品”,讓電子游戲版權(quán)保護(hù)、打擊盜版和“換皮”游戲做到有法可依,但“視聽作品”和電子游戲定義仍存在差異。

2021年06月01日:2020年修正版《中華人民共和國著作權(quán)法》正式實(shí)施。

2021年07月22日:游戲版號停發(fā)。

2021年08月03日:新華社刊發(fā)社論《“精神鴉片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》,立刻在輿論和相關(guān)股市上引起軒然大波,該日晚些時(shí)候,文章被刪除并修改重發(fā),較原版措辭略有緩和。

2021年08月30日:國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》并立即執(zhí)行,限制網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅能在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。

2021年09月08日:中宣部、國家新聞出版署約談網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),要求其嚴(yán)格執(zhí)行防沉迷規(guī)定,禁止游戲賬號租售交易,嚴(yán)禁色情、血腥、拜金主義、娘炮、耽美等不良內(nèi)容;此事件具有典型性,是政府部門對網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)大量約談事件的其中之一,也是首次大規(guī)模針對、打擊游戲租號產(chǎn)業(yè)的事件。

2021年09月16日:游戲企業(yè)防沉迷情況落實(shí)舉報(bào)平臺上線,此舉再次強(qiáng)調(diào)了中國對實(shí)施電子游戲防沉迷的決心。

2021年12月22日:世界最大電腦游戲平臺Steam,繼2017年的Steam社區(qū)被“長城防火墻”屏蔽后,對Steam商店的訪問也遭到“長城防火墻”干擾。同月25日,經(jīng)查證,ICP/IP地址/域名信息備案系統(tǒng)中Steam商店地址已被列入黑名單。

2022年04月11日:國家新聞出版署發(fā)布了《2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?,游戲版號再次開始核發(fā),后又有反復(fù)。

2022年04月12日:國家廣電總局網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目管理司和宣傳部出版局兩部門發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目平臺游戲直播管理的通知》,是首次特別針對游戲直播的相關(guān)通知;其再次強(qiáng)調(diào)不得直播違規(guī)游戲,督促直播平臺實(shí)行“青少年模式”,加強(qiáng)對游戲直播和游戲主播的管理,直播境外游戲和比賽須經(jīng)批準(zhǔn)等。

2022年12月28日:進(jìn)口游戲版號重發(fā),距上一次發(fā)放(2021年6月28日)相隔548天。



寫于2021.9.8-2021.9.10,增補(bǔ)于2023.7.16

中國電子游戲限制大事年表——我們是怎么變成今天這個(gè)樣子的的評論 (共 條)

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