第四屆藍(lán)海塔造塔大賽參賽作品評(píng)測(cè)(3)《Battle of Gdynia》


Battle of Gdynia
1939年9月,一群波蘭人的抗德?故事
? ? ? ?各位好,我是NekoChocolate,這次給大家?guī)?lái)第四屆藍(lán)海賽參賽塔《Battle of Gdynia》的塔評(píng),作者是北緯62度。

經(jīng)過(guò)評(píng)測(cè),認(rèn)為本塔的劇情與游戲性分值分別為30和20分。

一.劇情7分(滿分30)(以下測(cè)評(píng)可能包含部分劇透,請(qǐng)謹(jǐn)慎食用)
由于有劇情標(biāo)簽,測(cè)評(píng)將進(jìn)行劇情細(xì)究
(1)背景:故事發(fā)生在二戰(zhàn)期間,主角與他的朋友們?cè)诤_叧鞘蠫dynia當(dāng)兵,1939.9.1 德軍的雇傭兵“魔軍”進(jìn)攻Gdynia的一座要塞塔,作為士兵,主角自然跟隨部隊(duì)去援助要塞塔。
在成功奪回要塞塔后,Gdynia卻遭到了更強(qiáng)的進(jìn)攻,主角一行人只得重新從塔頂殺回,乘上了去往英國(guó)的船。
(2)伏筆:無(wú)
(3)隱喻:無(wú)
(4)文筆:毫無(wú)文采可言,加上這離譜的卡片(紙條)式劇情,我還以為自己在讀歷史書(甚至還不如去讀歷史書)。
(5)與游戲關(guān)聯(lián)度:由于這離譜的卡片(紙條)式劇情,給我的感覺(jué)就是旁白的不能再旁白,完全看不出劇情和游戲有什么關(guān)系。


總結(jié):像小學(xué)生寫的流水帳。

二.美工1分(總分15分)
咋們是藍(lán)海賽參賽塔,求求你來(lái)點(diǎn)美工吧。1分給樣板

三.布局3分(滿分10分)
無(wú)法理解的四合一地圖,再加上作者的基本功實(shí)在太差(比如多種怪物連續(xù)重復(fù)出現(xiàn)等),給人的視覺(jué)效果就很差。




四.游戲性5分(滿分20分)
由于受布局方面的影響,這個(gè)塔的游戲性已經(jīng)不會(huì)很好了(暗道這種不說(shuō)了)。本塔的數(shù)值設(shè)計(jì)也是災(zāi)難級(jí)的,減傷慢這種問(wèn)題也不說(shuō)了,就拿難度設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),玩家通過(guò)自己增加難度數(shù)字來(lái)降低難度,但是所謂的降低難度其實(shí)就是加血......除此之外,鐵門的提示也是逆天,感覺(jué)就好像生怕玩家看懂了知道怎么打開一樣。

當(dāng)然在我看來(lái)這些都還不是最離譜的,這個(gè)塔最離譜的是后半段從塔頂返回底層的這部分,這個(gè)階段只有金幣沒(méi)有寶石和血瓶,因?yàn)檫@個(gè)塔本身沒(méi)有鑰匙和門,導(dǎo)致這個(gè)階段就是水塔,一點(diǎn)分歧都沒(méi)有。


總結(jié):游戲性很差,懷疑作者有沒(méi)有自己測(cè)試過(guò)。

五.技術(shù)力6分(滿分25分)
唯一一個(gè)被動(dòng)技能:白天魔力轉(zhuǎn)化為等量防御,黑夜轉(zhuǎn)化為等量攻擊。但是這不是什么很新穎的東西。

總分:22分
以上? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ?評(píng)測(cè)員:NekoChocolate