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【HALO軍械頻道】哨兵光束槍 —— 凈化之光

2021-09-13 11:21 作者:XMR02  | 我要投稿

你完全可以把哨兵的武器從它們的腸子里掏出來自己用!

—奧托031

Sentinel beam是由侵略者哨兵使用的一種Forerunner?directed energy weapon /?先行者定向能武器。它旨在用于對(duì)抗小規(guī)模洪魔爆發(fā),且在對(duì)抗能量護(hù)盾方面也非常有效。雖然通常集成在哨兵的本體結(jié)構(gòu)中,但如果從被摧毀的哨兵中得到,它也可以作為單兵手持武器。

尊容(Bungie)
尊容(343)

設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)

它是一種最常被侵略者哨兵使用的集成性高能武器,設(shè)計(jì)目的是汲取負(fù)電荷離子并化作能夠穿透堅(jiān)硬物體的高溫光束,旨在有效摧毀洪魔生物質(zhì),對(duì)抗小規(guī)模的洪魔爆發(fā),并通過外科手術(shù)打擊將洪魔從結(jié)構(gòu)體上清除。這種武器有多種設(shè)計(jì),其中大多數(shù)都是根據(jù)功能性和哨兵的動(dòng)力結(jié)構(gòu)而設(shè)計(jì)。最常見的是一種形態(tài)優(yōu)雅的設(shè)計(jì),配備有穩(wěn)定的格柵核心,可以控制熱量輸出功率和射擊持續(xù)性。

雖然是用于集成到哨兵的結(jié)構(gòu)中,但若哨兵被毀,有限的內(nèi)部電源使其能夠繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)作一段時(shí)間,但尚不清楚哨兵究竟如何使用它??梢源_定的是,當(dāng)它沒有連接到哨兵時(shí),它的電池壽命很短。它發(fā)射出橙色或藍(lán)色的高溫粒子束,能夠有效地切割皮肉、骨頭和金屬。

哨兵發(fā)射光束

武器側(cè)面有一個(gè)電池外殼,上面有一個(gè)校準(zhǔn)刻度盤,可以由用戶進(jìn)行調(diào)整。

奧星的哨兵使用的光束是金黃色的,且在其充能時(shí)核心能夠放射出相當(dāng)于15000開爾文溫度的黑體輻射。雖然這種變體需要更長(zhǎng)的時(shí)間來充能,但能夠即刻耗盡的雷神之錘V護(hù)甲的滿載能量護(hù)盾。此外,奧星哨兵能夠組合起來發(fā)射足以摧毀整艘星盟巡洋艦的巨大金色光束。

游戲中的情況

優(yōu)點(diǎn)

它的持續(xù)輸出即使對(duì)有護(hù)盾的對(duì)手也可能帶來毀滅性打擊,其快速消耗能量護(hù)盾的能力使其成為對(duì)抗哨兵本身的有效武器。若連續(xù)射擊20%的電量,武器可能會(huì)暫時(shí)過熱;屆時(shí),武器會(huì)停機(jī)及時(shí)釋放多余的熱量以應(yīng)對(duì)這種情況。

很明顯,它在對(duì)抗洪魔時(shí)非常有效,若瞄準(zhǔn)得當(dāng),它能對(duì)抗任何洪魔形式——包括原生洪魔。

它擁有不錯(cuò)的傷害、驚人的準(zhǔn)確度和射程,持續(xù)攻擊可以造成大量傷害。該武器的近戰(zhàn)攻擊力與火箭發(fā)射器差不多,同樣也相當(dāng)緩慢。它的近戰(zhàn)也能夠解體洪魔感染者,但這個(gè)過程需要多次攻擊并且在大多數(shù)情況下不切實(shí)際。

缺點(diǎn)

與標(biāo)準(zhǔn)的銀色變體相比,金色哨兵光束更加強(qiáng)大,但它過熱更快,電量消耗也更快。這種區(qū)別,與星盟標(biāo)準(zhǔn)等離子步槍和基拉哈尼等離子步槍的關(guān)系十分相似。

兩種型號(hào)對(duì)比

變化

從光環(huán)1到光環(huán)2的變化:

  • 與能量劍和燃料炮一樣,光環(huán)1中的玩家不能使用它。而在光環(huán)2中,它終于可以被使用了

  • 加入了金色變體發(fā)射藍(lán)色光束。這種光束更強(qiáng)大,但它會(huì)消耗和過熱的更快

光環(huán)2第一人稱
過熱
金色版本
過熱

從光環(huán)2到光環(huán)3的變化:

  • 一些視覺升級(jí)和一些技術(shù)修復(fù)

  • 具有幾乎無限的射程,并發(fā)射出更強(qiáng)的光束

光環(huán)3第一人稱
過熱

從光環(huán)3到光環(huán)4的變化:

  • 光束現(xiàn)在是紫色的

  • 即使殺死了哨兵,也無法再獲得哨兵光束

從光環(huán)2到光環(huán)2:周年版的變化:

  • 在重新制作的多人游戲中,它明顯比原版更加強(qiáng)大

  • 它的光源顏色會(huì)改變,并沿著發(fā)射管道的隔熱罩聚集以展示武器的過熱程度

光環(huán)2周年版多人游戲第一人稱
過熱

從光環(huán)2周年版到光環(huán)5: 守護(hù)者的變化:

  • 有智能瞄準(zhǔn)

  • 被它殺死的玩家會(huì)在死亡時(shí)解體

光環(huán)5第一人稱
開鏡

從光環(huán)5到光環(huán)無限的變化:

  • 使用彈藥而不是電池來計(jì)數(shù)

  • 外觀更類似光環(huán)2周年版的設(shè)計(jì)

  • 可以根據(jù)角度穿透多個(gè)目標(biāo)。

  • 帶有和熱浪和硬光榴彈發(fā)射器一樣的粒子效果

  • 有很強(qiáng)的垂直后坐力

光環(huán)無限第一人稱
伸脖子大法

變體

  • 金色攻擊哨兵光束 / Gold Aggressor Sentinel beam:05環(huán)帶中的金色哨兵使用的武器。它發(fā)射出更強(qiáng)的藍(lán)色光束

  • 維護(hù)型哨兵光束 / Safeguard Sentinel beam:這些從先行者建筑中偷來的光束投射儀仍然非常有效,但確實(shí)存在過熱和內(nèi)部電源有限的問題

Safeguard Sentinel beam
  • 神秘 ——?白色配色,電量從250降低為80,但傷害大大增強(qiáng)

Arcane

瑣事

  • 在不使用開發(fā)者模式的情況下,在光環(huán)1中使用它的唯一方法是使用Custom Edition。用碰撞和哨兵換身體,然后切換回士官長(zhǎng)并讓他摧毀該哨兵,并用武器換取光束。光束在第一人稱或第三人稱視角中不可見,如果玩家按下開火鍵,屏幕中央會(huì)出現(xiàn)破壞性的紅色光束

  • 洪魔感染者能夠單手使用它

  • 在光環(huán)2中,如果執(zhí)法者的所有其他武器系統(tǒng)都被摧毀,它會(huì)發(fā)射隱形的哨兵光束。如果 執(zhí)法者被摧毀,它的殘骸中將不會(huì)留下這種武器供玩家使用

  • 在光環(huán)2中,如果玩家在哨兵光束過熱時(shí)投擲手榴彈,有時(shí)不會(huì)出現(xiàn)投擲的動(dòng)畫,而手榴彈只會(huì)從玩家身上“飛”出

  • 在光環(huán)3中,光束似乎會(huì)產(chǎn)生巨大的沖擊力,因?yàn)樗軌蜉p而易舉地翻轉(zhuǎn)空中的疣豬號(hào)。在接近游戲結(jié)尾的疣豬號(hào)逃亡中可以很容易觀察到這一點(diǎn)

  • 在光環(huán)3中,它不會(huì)在任何未修改的多人游戲地圖上生成,且不能使用修改游戲類型來強(qiáng)制生成;可能是由于武器的威力和射程增加,使其在多人游戲中具有毀滅性

  • 光環(huán)3的先行者自動(dòng)炮臺(tái)道具和它的性能類似

  • 星盟聚焦步槍是對(duì)哨兵光束進(jìn)行逆向工程的一種嘗試,雖然有一些性能上的差異

  • 雖然哨兵確實(shí)出現(xiàn)在光環(huán)4中,但當(dāng)它被摧毀時(shí),玩家將不會(huì)發(fā)現(xiàn)任何掉落的哨兵光束。這是因?yàn)楣猸h(huán)4中的哨兵會(huì)直接消失而不是變成殘骸

  • 出于某種原因,在光環(huán)2周年版中,哨兵光束的基本版和黃金版在離開其哨兵的身體后具有相同的模型

兩種型號(hào)模型相同

武器信息

制造商:費(fèi)拉里斯裝配廠

類型:粒子束武器

彈藥類型:

長(zhǎng)度

  • 63.7 厘米(25.1 英寸)

  • 77.2 厘米(30.4 英寸)

供彈系統(tǒng):200個(gè)電池單位

射擊模式:半自動(dòng)

有效射程:無限

參與

  • 先行者時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 人類星盟戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 戰(zhàn)后沖突

畫廊

光環(huán)2游戲中的側(cè)視圖
光環(huán)2的形象剪影
光環(huán)3的形象
從疣豬號(hào)側(cè)座開火,注意是單手握持
光環(huán)2周年版概念圖
半成品渲染圖
光環(huán)2周年版第一人稱
過熱
光環(huán)2周年版多人游戲,使用它的桑赫利玩家
光環(huán)5早期概念藝術(shù)
如上
粗略概念藝術(shù)
最終概念藝術(shù)
光環(huán)5斯巴達(dá)使用它的形象
近距離特寫
光環(huán)OL第一人稱
光環(huán)無限概念藝術(shù)

最終概念藝術(shù)
一位四期斯巴達(dá)使用它
敵人被解體的瞬間

出場(chǎng)名單

  • 光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化(首次出場(chǎng))

  • 光環(huán):洪魔

  • 光環(huán)2

  • 光環(huán)3

  • 光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 光環(huán):血脈

  • 光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年版

  • 光環(huán)4

    • 斯巴達(dá)行動(dòng)

  • 光環(huán):碎裂之環(huán)

  • 光環(huán)2:周年版

  • 光環(huán):末路曙光

  • 光環(huán)5:守護(hù)者

  • 光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2

  • 光環(huán):神圣之風(fēng)

  • 光環(huán)無限

相關(guān)內(nèi)容

(截止至2023.2.28?/ 修訂號(hào)X2A4)


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