原神:打趴不過(guò),來(lái)要分羹!日本的“原神”做出來(lái)了
真的有點(diǎn)惆悵。對(duì)標(biāo)原神,日本網(wǎng)友即抱有期望,又持著失落,原因是“日本的原神”出現(xiàn)了。
“日本類似游戲”并不是真正的仿作或照搬一個(gè)原神,而是同類型的開(kāi)放世界等手游勢(shì)頭,終于在日本手游市場(chǎng)有冒頭了。

事情的過(guò)程,是前幾天日本上線了一個(gè)叫《怪獸宇宙》的新游。
按照日本網(wǎng)友的說(shuō)法,1月尾,也就是原神在日推熱度稍微冷卻的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,日本的《怪物宇宙》新游悄然上線,甚有倉(cāng)促,用他們的話說(shuō),這游戲連官方推特賬號(hào)都沒(méi)有,就要偷偷的上線了。
對(duì)于自家的開(kāi)放世界新游,更是不滿展示的部分細(xì)節(jié)問(wèn)題。日服網(wǎng)友指出,怪物宇宙目前可以在手機(jī)玩,不能使用pc端(電腦玩),“技術(shù)”似乎沒(méi)更上時(shí)代。

當(dāng)然,更多的人來(lái)湊熱鬧的。
不排除與原神做了對(duì)比、較量,甚至起節(jié)奏。但最后呈現(xiàn)的風(fēng)向是慰藉:日本手游游戲,我們知道你很努力了,但原神那個(gè)高個(gè)子過(guò)于...你這也算成績(jī)合格吧。
這絕不是少數(shù),而是大部分日本玩家都認(rèn)為,原神是一座山,需要盡快移走,移開(kāi)不來(lái),那就圍繞轉(zhuǎn)起來(lái)。
什么意思?
話說(shuō)的很含糊,應(yīng)該連日服網(wǎng)友自己也明白,原神干了一件挺“壞”的事情,那就是拉高了全球玩家對(duì)游戲產(chǎn)能、內(nèi)容、方式的預(yù)期。

如果做不到原神質(zhì)量的水平,即使剛開(kāi)始發(fā)售的時(shí)候評(píng)價(jià)不錯(cuò),也會(huì)在進(jìn)入對(duì)比體驗(yàn)后迅速滑落。
但他們也明顯知道,原神是一個(gè)例外,后來(lái)者很難有破釜沉舟的勇氣去大投入開(kāi)發(fā)來(lái)跟原神爭(zhēng)市場(chǎng)。還能怎么辦?畢竟是自家的游戲,只要不差,那就夸夸,來(lái)點(diǎn)熱度。
為自家游戲恰飯,不寒磣。
所以,這新游一亮相,日壇老哥們馬上瘋傳,本地不少游戲媒體的大標(biāo)題就是:日本的原神。

反正引起的輿情不大不小,但結(jié)果不可避免的,慢慢日壇變成了一些探討,我們終將在后面追趕而上。
他們其實(shí)挺相信,今年或明年 日游會(huì)上線一個(gè)與原神媲美的游戲。
而且原神在全球的熱度下滑,多少預(yù)示了它的疲怠期。
到底是真的認(rèn)為,還是酸?

我們不知道,我們知道,原神連續(xù)三年成為推特年度熱度最高的游戲,也包括日推。
其實(shí)他們并不想做一款干趴原神的游戲,畢竟,原神是中國(guó)游戲,拉踩是市場(chǎng)需求,他們只是想趁著這個(gè)熱度分一杯羹罷, 所以可以理解,繞著原神“轉(zhuǎn)”,仍不過(guò)時(shí)。