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窺探未來,汲取設計靈感:2023年CORE77思辨設計獎作品一覽!

2023-07-12 12:06 作者:UXD尤克斯國際藝術中心  | 我要投稿




每年 Core77 設計獎都會表彰設計企業(yè)在所有領域的卓越成就,它反映了設計專業(yè)的豐富性以及從業(yè)者的洞察力和毅力。獎項致力于卓越和包容性,為學生和專業(yè)人士提供機會,以 23 個不同的設計學科為背景,在全球范圍內展示他們最優(yōu)秀的作品:


官網指路??:https://designawards.core77.com/


??下面我們將重點介紹?Speculative Design?分類下的優(yōu)秀作品,幫助同學們以此為參考,尋找項目的靈感和切入點:



Speculative Design

Core77 Design Awards

-2023-


??Speculative Design

01-Atlas of Queer Anatomy

(by?Kuang-Yi Ku


錯綜復雜的陰莖、舌頭、口腔和肛門之間,脊刺狀的病毒和涌動的微生物在清晰的白紙上以明亮的黑線繪制,用充滿活力的色彩呈現(xiàn),同時以幾乎抽象的雕塑形式呈現(xiàn)。它們與一系列幾乎像X光圖一樣的印刷品共處于同一個空間,展示了一系列微妙差異的間性生殖器發(fā)育情況,共同構成了一個重要的新普遍解剖學課程的前兩章,或者說是世界上第一本關于LGBTQ+的《酷兒解剖圖譜》。




??Speculative Design

02-Data Epics)

by Studio Tilt:


隨著智能家居設備在人們家中的普及,關于數據的新問題浮現(xiàn)了出來:我的智能家居攝像頭捕捉到了什么?我的智能床的數據又透露了什么?雖然大公司通常會使用智能家居設備數據,但人們很少完全了解正在收集哪些數據,從這些數據可以推斷出哪些假設,以及這些假設的含義是什么。



Data Epics 邀請了小說作家,利用真實智能家居設備收集的數據,創(chuàng)作了一本包含28個短篇故事的作品集。這個項目通過故事敘述和結構來幫助人們理解復雜情境和現(xiàn)象,特別是與家庭數據相關的情境。隨著越來越多的人在家中度過時間并采用智能家居技術,這個項目變得尤為重要。



??Speculative Design

03-Menstrual Garden)

(by Jiabao Li:


我們一直經歷著月經,但對于月經分泌物中的成分卻了解甚少。為了探索月經分泌物中的蛋白質,使用質譜技術進行了研究,建立了首個穩(wěn)定的月經血液蛋白質組,并發(fā)現(xiàn)了許多在靜脈血中不存在的蛋白質。這些蛋白質扮演著保護女性生殖器官、促進微生物群落生長以及調控細胞活動的重要角色。其中一些蛋白質與生育能力、子宮內膜異位癥和宮頸癌等疾病有關。盡管還有一些蛋白質的作用尚不清楚,但它們在月經血液中普遍存在。



三個香水瓶分別裝有新鮮月經血液、停滯的月經血液和月經疼痛的氣味。一個瓶子中含有僅在月經血液中發(fā)現(xiàn)的前十種蛋白質,另一個瓶子里有一個由月經血液生長出的器官花園??茖W家發(fā)現(xiàn),從月經血液中提取的細胞可以像干細胞一樣用于修復受損組織,甚至可以生長成新的器官。將來,經歷月經的人可能可以利用自己的月經血液進行治療,這將克服免疫系統(tǒng)排斥的主要問題。

這一研究引發(fā)了一系列令人深思的問題。月經作為一種獨特的能力,過去往往被忽視和看作是煩惱。然而,現(xiàn)在我們意識到,月經血液可能成為一種治療資源,無需進行侵入性的干細胞采集手術。如果我們能夠利用月經血液來治療疾病和生長器官,這將給我們帶來怎樣的身體政治和社會影響?這種超能力是否會受到限制或濫用?月經是否會成為一種被剝削的方式?能夠在家中獲取和生長器官的能力,是否會給經歷月經的人帶來優(yōu)勢?這種超能力是否會改變擁有子宮者與無子宮者之間的權力平衡?這些問題激發(fā)了對未來的思考和探索。



??Speculative Design

04-Spa Sybarite)

(by Joshua A. Dawson:


世界衛(wèi)生組織表示:“盡管氣候變化對人類健康產生了明顯影響,但準確估計許多與氣候相關的健康風險的規(guī)模和影響仍然具有挑戰(zhàn)性。在短期至中期內,氣候變化對健康的影響主要取決于人口的脆弱性,他們對當前氣候變化速度的適應能力,以及適應的范圍和速度。”



但是,當適應氣候變化變得越來越困難時,我們的身體無法應對環(huán)境敵意的影響,那么長期而言會發(fā)生什么呢?

項目是一個設計虛構或推測性建筑作品,旨在呈現(xiàn)并突出一個可行的情景,引發(fā)人們對氣候變化對健康和福祉以及相關行業(yè)的影響進行思考和激發(fā)。療法本身并非科幻,而是現(xiàn)實中的存在。浴場綜合設施、靜脈注射療法、特定營養(yǎng)水培系統(tǒng)和沉浸式虛擬現(xiàn)實洞穴都是當今流行的技術,而該影片將其包裝和重新定義為“適應氣候的療法”。




??Speculative Design

05-Beyond - Creating immersive museum experience)

(by Youngryun Cho & Greg Chen & Wei-chieh Wang ?& Zhuoneng Wang:


BEYOND 是一個以混合現(xiàn)實眼鏡為基礎、為Z世代量身定制的博物館體驗,通過多感官互動、聲音和手勢參與,提供沉浸式、引人入勝的旅程。



BEYOND 體驗包括了兩個關鍵要素:1) 一種針對Z世代積極參與的游戲化博物館體驗;2) 加強 CMNH 在社交媒體上存在感的參與式社交互動。該體驗經過精心設計,基于手勢操作,使游客能夠以流暢、直觀的方式與數字對象互動,沉浸于愉悅的增強學習環(huán)境中。



融入多用戶合作和互動將是寶貴的,因為許多人是作為家庭或學校旅行的一部分來參觀博物館的。預計 BEYOND 的未來將提供一個學習和合作的環(huán)境,使玩家能夠在參觀博物館期間輕松分享情感、思想和觀點。


??Speculative Design

06-Biosphere Cellulose Kitchen)

(by?Abi Lambert:


生物球纖維素廚房項目探索了如何將細菌纖維素的生產作為一次性塑料的替代品融入到我們的日常生活中。在洗衣和倒垃圾之間,你可以在家中發(fā)酵、清洗和干燥纖維素,這個纖維素廚房是一個廚房島家具,可以制作儲物袋和膜覆蓋物。

盡管這個設計作品展示了個人如何用纖維素取代一次性塑料廢物,但生物球纖維素廚房的最終目標是開發(fā)新的方法和工具,使制造商能夠大規(guī)模生產生物材料。



??Speculative Design

07-VERN2040

(by Wild Moon x From Later:


現(xiàn)在是 2040 年,這里有一種不安的和平氛圍。媒體曾經把馬爾文描繪成一個涉及幫派槍支暴力和有組織犯罪的中心,但情況已經大大緩和,在“削減資金”運動之后的幾年里,警察預算逐漸被重新引導到心理健康服務、社區(qū)療法項目和重點社區(qū)的 STEM 教育上,所謂的社區(qū)監(jiān)視計劃——違法行為風險外部評估(PREE)系統(tǒng)在社區(qū)中取代了實體警察的存在。在寧靜的郊區(qū)安全和即將到來的中產階級化的外表下,馬爾文仍然存在著一種不安的氛圍,卡迪姆感受到了它——未解決的仇恨的殘余能量,代代相傳的創(chuàng)傷的體驗,以及持續(xù)的監(jiān)視壓力,面對這些啟示,以及社區(qū)暴力的遺產和地下經濟的誘惑,卡迪姆必須在他愿意為之戰(zhàn)斗的事物上做出一些選擇。



VERN 可以被認為是通過設計對象講述的未來歷史。目的是擴大推測性設計的范圍,以更好地反映認識和與之相關的人和類似地方的人們。VERN 的存在是為了讓人們參與關于我們共同渴望什么以及我們愿意(不)愿意接受什么的對話。



??Speculative Design

08-Mutopia: Visualizing the Unseen

(by Xinyi Shao:


如今,技術與人類之間的界限正在模糊,技術成為了我們身體的延伸,擴大了我們的能力,但與此同時,我們也適應了這些工具和技術中嵌入的邏輯和規(guī)則。通過推測性設計和后人類主義的視角,這個項目批判了傳統(tǒng)人本主義對于“人”的概念及其對“非人”的工具化視角,并推測了我們與人工智能的可能關系以及其對創(chuàng)造力的影響。



Mutopia 代表著“突變(mutant)+ 烏托邦(topia)”。它是一種沉浸式體驗,允許觀眾穿越一個由機器學習創(chuàng)建的種間雜交生物所構成的想象世界,使用了5000多張圖像。受到后人類主義和推測性設計理論的啟發(fā),這被視為一種推測未來和批判規(guī)范人性的方式,海報系列和書籍被創(chuàng)作出來以推廣這一理念并記錄創(chuàng)作過程。



??Speculative Design

09-ICOE Flood Garment)

(by Dara Benno:


隨著海平面上升和記錄降雨量的增加,沿海城市不再是唯一的高風險洪水區(qū)域。缺乏為氣候緊急情況做好準備所需的基礎設施,我們現(xiàn)有的生活方式如何在體現(xiàn)災難意識的同時提供安慰,并將準備元素融入日常生活?



ICOE Flood Garment 將日常物品與緊急功能結合在一起,在突發(fā)自然災害時,ICO將一件平凡的淋浴簾轉變成一個充氣洪水服,不僅幫助個人做好準備,還賦予他們在危機時刻采取行動的能力??伤洪_的板塊可以轉化為給予其他需要幫助的人的浮力帶和管道,提供社區(qū)復原力的元素,并摒棄個人主義思維方式。簾子上的指示圖標可以讓人們在緊急洪水場景中進行心理排演,增加準備感,緩解焦慮和絕望情緒。面對氣候危機帶來的共同威脅,ICOE Flood Garment?抵制分離態(tài)度,力求將特權感轉變?yōu)閷ξ磥斫ㄔO韌性的關注。



??Speculative Design

10-Walking Birds: Boundary of Identity)

(by?Robin Caquineau:


Walking Birds 是一個探索自我身份和歸屬感的推測性設計項目,通過混血種族的視角來審視這些問題。項目受挪威人類學家弗雷德里克·巴特的著作《種族群體與界限:文化差異的社會組織》的啟發(fā),挑戰(zhàn)了現(xiàn)有的國家分類和行動規(guī)范,這些規(guī)范有時讓具有多重身份的人難以應對。



Walking Birds 是一種開源可穿戴設備,它使個體能夠通過跟隨前方的指示器而像鳥一樣遷徙和變形,無論是在行動上還是在外貌上。設備允許人們創(chuàng)造新的行動,從而形成新的界限和群體,同時還可以計算出兩只行走的鳥的相交點的向量,并將兩者的向量之和作為新的共同前進方向。

通過向量的概念,項目旨在討論個體和群體之間的動態(tài)平衡,個體通過一些特征為群體做出貢獻,但也會為整體和諧而失去一些個性。項目還探索了地方對人們的意義以及他們對空間的情感,行走的鳥設備設計成可以隨時佩戴和脫下,傳達了移動和可變身份的理念。



項目挑戰(zhàn)了固定身份的觀念,提供了對身份的替代視角,它表明身份通過行動來展現(xiàn),并且可以自由選擇,不受他人的影響,鼓勵個體通過他們每天的選擇和行動成為他們想成為的人。


??Speculative Design

11-Plants In The Late Holocene)

(by Chia-Yu Ho:


"世界上有大約四百萬種不同的動物和植物。有四百萬種不同的解決生存問題的方式。"

——大衛(wèi)·愛登堡



在晚全新世,生態(tài)系統(tǒng)將失去平衡,導致被子植物的自然傳粉者滅絕,植物將通過改變形狀、結構和功能來適應人類生活,并依賴于人類作為它們的傳粉者。人類是否能夠融入生態(tài)系統(tǒng)的一部分,并與植物共存?項目展示了人類與植物在此后如何相互作用的設計和理念。



??Speculative Design

12-CBDCs for SDGs

by Glenn S?stad:


CBDCs for SDGs 探討了目前全球90%央行正在研究的新興技術——央行數字貨幣(CBDCs)。簡單來說,你可以將其視為央行發(fā)行的紙幣的數字替代品,私人銀行中電子貨幣的公共替代品,或者是受加密貨幣啟發(fā)的國家數字貨幣。通過戰(zhàn)略設計,項目展示了 CBDCs 如何能夠實現(xiàn)挪威的可持續(xù)發(fā)展目標(SDGs)。


項目提供了一種替代的戰(zhàn)略愿景,包括設計示例,展示了各種可能性,以及挪威央行可以如何為可持續(xù)轉型提供支持的四項戰(zhàn)略原則,包括碳配額、長期合同、本地貨幣和志愿貨幣。

通過與挪威央行、重新思考經濟學和金融科技、公共部門創(chuàng)新和政策領域的專家合作,項目將關注焦點從傳統(tǒng)貨幣政策之外的碳排放、氣候公正、消費文化和工業(yè)資源利用等問題,與激進的數字化和整體政策制定相結合。



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對于設計初學者,完成從0開始創(chuàng)作幾乎是不可能的,就像學習過程中書讀百遍其義自見一樣。有了大量的積累,才能在腦海里建立素材庫,這些素材庫能幫助同學們完成最初的設計想法積累,基于這樣的基礎再進行個性化的創(chuàng)作,最終才能做出高質量的作品集。全球院校最新作品集免費拿!添加小助手即可獲?。?/p>

▲ ?頂級名校作品集參考

UXD交互工業(yè)產品設計學院是尤克斯國際旗下的一家專注于交互、服務、工業(yè)、產品設計專業(yè)的頂級設計學院。除了一對一設計課、基礎技能課程、小組課題、設計評圖、聯(lián)合教學外,我們提供不定主題的公開課和內部小組課,教學計劃課程由三大部分組成,包括基礎軟件技能教學、設計理論系統(tǒng)講座、申請必備知識解析等。


本文版權歸UXD尤克斯所有

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