LOL知名解說吐槽:msi賽制讓比賽變難看,歐美賽區(qū)被針對
最近關(guān)于電競?cè)Φ南⑹呛芏嗳擞懻摰模琺si世界賽是最近大家討論最多的話題,這幾天的比賽下來,已經(jīng)很多戰(zhàn)隊被淘汰了,而最讓人意外的是歐美賽區(qū)沒有一支戰(zhàn)隊成功晉級,現(xiàn)在只剩LCK和LPL兩大賽區(qū)了。

很多人也調(diào)侃現(xiàn)在就是MSC了,至少在疫情最嚴(yán)重的那年中,msi世界賽沒有舉辦,而是從LCK和LPL兩大賽區(qū)各挑選4支戰(zhàn)隊進(jìn)行線上比賽,最終TES拿下了冠軍,因為規(guī)模比較小,而且是線上比賽,所以關(guān)注度和含金量都不足,所以沒多少人在意。

而現(xiàn)在只剩下這兩個賽區(qū)了,仿佛又回到了那一年的感覺,所以很多人在吐槽,除了網(wǎng)友們有意見之外,最近LOL圈內(nèi)知名人士也出來吐槽了,他就是LEC賽區(qū)的知名解說Munch,他在G2淘汰后出來說了一些話。

他表示今年的msi賽制讓比賽變難看,而且歐美賽區(qū)有被針對的感覺,他表示今年的MSI賽制規(guī)則讓比賽觀賞性下滑,LPL和LCK的戰(zhàn)隊雖然實力很強(qiáng),但是自己還是希望拳頭官方借鑒一下以前的MSI比賽規(guī)則。

其實他出來表態(tài)這種情況也是正常的,因為今年比賽從入圍賽開始就直接采用BO3進(jìn)行對決,而這對于實力較弱的賽區(qū)和戰(zhàn)隊來說是毀滅性的打擊,因為這意味著他們想要爆冷戰(zhàn)勝強(qiáng)隊的可能性大大減小。
以前一支弱隊想要戰(zhàn)勝強(qiáng)隊,那只能在游戲中用上黑科技,奇奇怪怪的陣容有時候就會發(fā)生奇跡,但是今年賽制從一開始就要打3場,就算弱隊用黑科技戰(zhàn)勝一場,想要再贏下一場就變得非常困難。

而且在之后淘汰賽中,更是采用BO5的雙敗制,這就讓弱隊更難醒了,就算爆冷拿下勝利,強(qiáng)隊還是可以從敗者組打回來,然后雙方要再打一場,連續(xù)爆冷贏下兩次,這種可能性真的微乎其微,對于外卡賽區(qū)和歐美賽區(qū)都是很不友好的,所以才有人出來反對這樣的賽制,對此你們有什么想說的嗎?