LOL手游日服活躍度持續(xù)走低,網(wǎng)友:沒(méi)抓住宅男玩家是關(guān)鍵!
自從拳頭官方在《英雄聯(lián)盟》手游正式上線的消息,并且在2020年10月29日就開啟了日服、臺(tái)服之后,眾多LOL玩家就一直期待著這款游戲國(guó)服的到來(lái)。尤其是那些已經(jīng)在日服、臺(tái)服體驗(yàn)了LOL手游的眾多國(guó)內(nèi)玩家,對(duì)這款經(jīng)典作品在移動(dòng)端的復(fù)刻,更是期待不已。

因此在LOL手游國(guó)服開啟預(yù)約測(cè)試之后,在大量國(guó)內(nèi)觀眾選擇回歸國(guó)服的情況下,不少網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在國(guó)內(nèi)玩家開始回歸國(guó)服之后,本來(lái)就以國(guó)內(nèi)玩家為主的日服更是江河日下,玩家活躍量一直都處于非常明顯的下滑狀態(tài)。

其實(shí)所有關(guān)注電子競(jìng)技類賽事的網(wǎng)友都知道,雖說(shuō)近幾年來(lái)日本也一直在嘗試推動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展,可是這個(gè)擁有上億人口的國(guó)家,在電競(jìng)行業(yè)這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)的實(shí)力實(shí)在是令人不敢恭維。

比如說(shuō)涉獵極其廣泛的日本電子競(jìng)技俱樂(lè)部DFM,雖說(shuō)憑借著韓援的加持在國(guó)內(nèi)聯(lián)賽中一路高歌猛進(jìn),可是一旦進(jìn)入國(guó)際賽場(chǎng),即便他們?cè)诒荣愔心贸鰧I(yè)測(cè)量工具,面對(duì)實(shí)力強(qiáng)勁的四大賽區(qū)時(shí),也只能是慘遭吊打。因此有不少國(guó)內(nèi)網(wǎng)友在各項(xiàng)電競(jìng)大賽中看到日本戰(zhàn)隊(duì)時(shí),總是會(huì)說(shuō):其他賽區(qū)戰(zhàn)斗都是來(lái)打比賽的,日本人是來(lái)負(fù)責(zé)搞笑的!

如果要問(wèn)日本玩家為什么對(duì)電子競(jìng)技類游戲似乎并不滿意,其中最主要的原因,很明顯還是來(lái)源于大部分日本游戲愛好者,在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的影響下,對(duì)MOBA、FPS等游戲作品的畫風(fēng)、人物建模和游戲劇情故事并不滿意。尤其是在二次元文化在日本大行其道的時(shí)代,日本玩家更喜歡的顯然是二次元風(fēng)格更加明顯的漫改類游戲作品。

因此對(duì)于日本游戲玩家來(lái)說(shuō),任何一款游戲想在日本打開局面,首先就要在立繪風(fēng)格方面做到最好,能讓所有日本宅男滿意的游戲作品,才能真正獲得眾多游戲愛好者的青睞。比如說(shuō)即將在6月23日正式開啟公測(cè)的SE公司手游《最終幻想:勇氣啟示錄-幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》,就憑借著精彩的劇情故事,以及手繪水彩風(fēng)的人物立繪建模,獲得了眾多日本玩家的青睞。

這款由日本知名制作團(tuán)隊(duì)傾力打造的戰(zhàn)棋類游戲,在2020年亮相日服之后,就立刻成為了爆款作品,在短短兩個(gè)月內(nèi)下載量直接突破1000萬(wàn)大關(guān),并且成為了手游暢銷榜排名第一的作品。

對(duì)于所有熱愛戰(zhàn)棋類游戲的玩家而言,《最終幻想:勇氣啟示錄-幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》通過(guò)各類游戲突發(fā)事件和任務(wù)體系的搭配,把《最終幻想》系列作品中,最令人拍案叫絕的劇情故事非常完美的呈現(xiàn)在了大家面前。

僅就個(gè)人觀感而言,在大部分戰(zhàn)棋類游戲劇情對(duì)話略顯空洞的情況下,《最終幻想:勇氣啟示錄-幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情故事中的每一段對(duì)話,都能讓我產(chǎn)生出非常微妙的主人公代入感,相信大家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)這款游戲的話,一定會(huì)也對(duì)游戲中氣勢(shì)恢宏的劇情故事贊不絕口。

由于《最終幻想:勇氣啟示錄-幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》在戰(zhàn)斗玩法方面采用了3D建模,更是讓原本略顯呆板的戰(zhàn)斗模式,衍生出了各種極具趣味性和策略性的玩法,我們甚至可以利用地形差,在挑戰(zhàn)難度較高的任務(wù)時(shí),輕松做到無(wú)傷通關(guān)。

可以說(shuō)LOL手游日服的沒(méi)落,正是畫風(fēng)和玩法趣味性和《最終幻想:勇氣啟示錄-幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》這種作品完全不同,才會(huì)陷入江河日下的窘境。那么如果讓大家對(duì)此做出選擇的話,你會(huì)選擇嘗試這款趣味性、策略性更強(qiáng)的全新戰(zhàn)旗類手游作品嗎?