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Domcer戰(zhàn)墻職業(yè)「爬行者/Creeper」

2023-03-25 20:43 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

數(shù)據(jù)版本V3.4.2

(專欄最新修改于2023.7.30)

職業(yè)定位:傷害/敏捷 (難度 ●●●○)

職業(yè)套裝: 牛排[

回復(fù)

8

飽食度

/

12.8

飽和度

]

*3

治療藥水(

瞬間回復(fù)3

)[回復(fù)

16HP

]

*2

速度藥水(

速度2

15秒

)[基礎(chǔ)移速

+40%

]

*2

鉆石護(hù)腿(

耐久

10

,

爆炸保護(hù)

5

,

保護(hù)

2

)[

6護(hù)甲值

]

*1

(防御) (基礎(chǔ)/半裸)

0%技能減傷

/

8%特殊原版減傷

(摔落,火焰,魔法)/

60.48%爆炸減傷

/

30.08%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,熔巖)

(正常/鐵裝)

0%技能減傷

/

8%特殊原版減傷

(摔落,火焰,魔法)/

81.28%爆炸減傷

/

66.88%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,熔巖)

(

+

抗性提升1)

0%技能減傷

/

26.4%特殊原版減傷

(摔落,火焰,魔法)/

85.024%爆炸減傷

/

73.504%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,熔巖)

鐵劍(

耐久

10

)

*1

(傷害)

普通傷害

:

7

(1+6)原版?zhèn)?/p>

暴擊傷害

:

10.5

((1+6)*1.5)原版?zhèn)?/p>

弓(

耐久

10

)

*1

(傷害) 勾弦:

1

原版?zhèn)?/p>

半弦:

5

原版?zhèn)?/p>

滿弦

(25%概率造成暴擊)

:

6~8.5

原版?zhèn)?/p>

滿弦

(暴擊傷害)

:

11~13.5

原版?zhèn)?/p>

滿弦

(平均傷害)

:

7.25

原版?zhèn)?/p>

鉆石鎬(

耐久

3

,

效率

3

)

*1

(挖掘用時)

(

>0.05秒

時有

0.25秒

挖掘間隔)

石頭

0.15秒

(間隔?)

圓石

0.2秒

(間隔?)

礦石原礦

/

金塊

0.25秒 (間隔?)

礦石塊

(金塊除外)

0.45秒 (間隔?)

(急迫2)

石頭

0.1秒

(間隔?)

(急迫2)

圓石

0.15秒

(間隔?)

(急迫2)

礦石原礦

/

金塊

0.2秒

(間隔?)

(急迫2)

礦石塊

(金塊除外) 0.3秒 (間隔?)

職業(yè)技能 主技能[

消耗

100點(diǎn)能量

]引爆[使用劍右鍵/弓左鍵激活]

(簡約描述)

激活一段時間后引爆 引爆時對周圍每個敵人造成技能傷害 (傷害隨距離衰減) 冷卻時間:

3秒

(詳細(xì)描述)

激活三秒后引爆,

引爆時對周圍每個敵人造成

(10-(敵人與自己的距離(格)*1.25))點(diǎn)

技能傷害

冷卻時間:

3秒

(全局)EPH[近戰(zhàn),箭矢]:20 (ATN:15)

被動技能①裂變心臟

(簡約描述)

自己放置的TNT會直接點(diǎn)燃(潛行放置正常TNT) 自己死亡時生成一個苦力怕

(詳細(xì)描述)

自身在

非潛行狀態(tài)下放置的TNT直接點(diǎn)燃且引爆時間減半,引爆后對周圍所有非友方玩家(包括自身)造成原版爆炸傷害的75%(原版爆炸傷害)但不會破壞方塊

自己死亡時生成一個苦力怕

冷卻時間:

5秒

被動技能②意志

(簡約描述)

自己處于高血量,受到爆炸傷害時: 自己獲得加速和減傷 自己殘血時獲得加速和回血

(詳細(xì)描述)

自己受到

爆炸類型的傷害

且自身血量高于20時觸發(fā):

此被動冷卻期間減半

身獲得

Buff

:

速度2

4秒

[基礎(chǔ)移速

+40%

]

抗性提升1

4秒

[受到的原版減傷

-20%

]

冷卻時間:

8秒

受到

任意傷害后,自身血量低于21時觸發(fā)

自身獲得

Buff

:

速度2

12秒

[基礎(chǔ)移速

+40%

]

生命恢復(fù)1

12秒

[

每2.5秒回復(fù)1HP

] [單次獲取共回復(fù)

4HP

]

冷卻時間:

16秒

采集技能※TNT收集 挖掘

煤礦石時

獲得2個TNT

(其他計算)

(防御類)

(

+

黑騎士牽線

)

10%技能減傷

/

17.2%特殊原版減傷

(摔落,火焰,魔法)/

83.152%爆炸減傷

/

70.192%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,熔巖)

(

+

黑騎士牽線

+

抗性提升1

)

10%技能減傷

/

33.76%特殊原版減傷

(摔落,火焰,魔法)

/

86.5216%爆炸減傷

/

76.1536%其他原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,熔巖)

(

+

黑騎士牽線

+

抗性提升2

)

10%技能減傷

/

50.32%特殊原版減傷

(摔落,火焰,魔法)/

89.8912%爆炸減傷

/

82.1152%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物,熔巖)

(

+

抗性提升2)

0%技能減傷

/

44.8%特殊原版減傷

(摔落,火焰,魔法)/

88.768%爆炸減傷

/

80.128%正常原版減傷

(近戰(zhàn),彈射物)

(挖掘類)

鐵斧

(挖掘用時)

(

>0.05秒

時有

0.25秒

挖掘間隔)

原木

/

木板

0.5秒 (間隔?)

箱子

0.65秒 (間隔?)

(急迫2)

原木

/

木板

0.4秒 (間隔?)

(急迫2)

箱子

0.45秒 (間隔?)

(其他)

傷害 中 爆發(fā) 高 生存 弱 續(xù)航 低 機(jī)動 中 輔助 弱

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