決戰(zhàn)平安京、夢幻西游...網(wǎng)易資深TD揭秘游戲CG制作
為了了解游戲制作,我們采訪了網(wǎng)易流程TD程順,他為我們介紹了游戲CG制作以及如何使用ftrack進(jìn)行項(xiàng)目管理。
能否介紹一下您的工作經(jīng)歷?
現(xiàn)在在網(wǎng)易神隱視頻組擔(dān)任資深流程TD一職,負(fù)責(zé)生產(chǎn)流程搭建和解決技術(shù)問題。來網(wǎng)易之前曾在追光動(dòng)畫做了4年半的動(dòng)畫電影,任渲染和CFX流程td,參與了追光動(dòng)畫的前四部動(dòng)畫電影。我擅長設(shè)計(jì)和搭建結(jié)合軟硬件的CG生產(chǎn)流程,幫助藝術(shù)家和制片們提高制作效率。
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您可以告訴我你們最近使用ftrack制作哪些項(xiàng)目嗎?
我們的項(xiàng)目很多,平均每年可能有4、50個(gè)吧,體量不大,數(shù)量繁多。最近的有,平安京三周年慶CG、夢幻寒假資料片CG,夢幻殺破狼CG。我們所有的項(xiàng)目都是通過ftrack來管理制作和流程的。



例舉某個(gè):這個(gè)項(xiàng)目具體是什么樣的,能否介紹一下?
拿平安京三周年慶CG為例吧,這個(gè)項(xiàng)目是一個(gè)3分半的游戲CG短片,里面有十幾個(gè)游戲人氣角色。整體周期大約是5個(gè)月,前期一個(gè)月,制作4個(gè)月。我們內(nèi)部主要是完成了前期部分和一些技術(shù)方案,后期的制作大部分都是外包給幾家合作伙伴公司。




在該項(xiàng)目中你們使用了哪些創(chuàng)意性技巧?
這個(gè)項(xiàng)目使用了一種介于三維和二維之間的卡通渲染風(fēng)格,我們內(nèi)部開發(fā)了一種方案,使用特定渲染層最后在合成時(shí)達(dá)到這種中間效果,并且可以隨意調(diào)整偏三維更多還是偏二維更多。

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在項(xiàng)目制作過程中經(jīng)歷了哪些挑戰(zhàn),項(xiàng)目中最令您最自豪的是什么?
從這個(gè)項(xiàng)目開始,我們統(tǒng)一了角色資產(chǎn)外包提交的審核方式,因?yàn)檫@個(gè)項(xiàng)目的渲染風(fēng)格問題,普通的審核方式會(huì)有一些地方看不到,我們就做了個(gè)出審核圖的工具集幫助外包快速出圖,后來這個(gè)方案也慢慢被推廣到了一些其他類似的項(xiàng)目。

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可以給我們介紹一下這個(gè)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)規(guī)模嗎?
內(nèi)部參與人數(shù)大約是10個(gè)人吧,外部有兩三家外包公司。
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ftrack如何幫助您的團(tuán)隊(duì)提高項(xiàng)目的效率?
第一當(dāng)然是很清晰得記錄所有信息,包括資產(chǎn)鏡頭任務(wù)版本等;第二個(gè)優(yōu)化了審核的過程和效率,之前是通過popo來走的,有很多缺點(diǎn),比如不方便針對(duì)某個(gè)具體的任務(wù)和人來反饋,歷史難以查詢,時(shí)間難以記錄等;第三個(gè)是可以外掛一些工具,如publish工具啊,我們自己寫的一些腳本拉,都可以提高效率。

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ftrack如何幫助團(tuán)隊(duì)在這個(gè)項(xiàng)目上變得更加靈活?
基于云端就是我們選擇ftrack最大的初衷拉,我們省去了維護(hù)的成本,而且所有外包都訪問很快,畢竟是架在阿里云上的,我們也能在家在手機(jī)上隨時(shí)查看外包提交內(nèi)容及反饋;能夠使用API開發(fā)適應(yīng)我們需求的工具也是很大的一個(gè)原因,如果是td選流程項(xiàng)目管理軟件,沒有API的估計(jì)是不會(huì)考慮的。

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ftrack是如何幫助團(tuán)隊(duì)在項(xiàng)目上更順暢地溝通與交流?
我們內(nèi)部現(xiàn)在是使用ftrack,popo,wiki三者一起來溝通交流的,包括內(nèi)外溝通。Ftrack主要是反饋,大部分日常交流都還在popo上,wiki放各種規(guī)范說明文檔之類的。我們做了事件腳本,ftrack上面有提交或者狀態(tài)變化,popo里也能收到消息的消息,比如有個(gè)視頻版本提交上來,對(duì)應(yīng)的popo群里就會(huì)有有條信息,視頻以gif的方式出現(xiàn)。

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您認(rèn)為ftrack在讓藝術(shù)家專注于項(xiàng)目的創(chuàng)作本身,而不必?fù)?dān)心例如管理方面、冗長的電子郵件、筆記記錄等問題上,做得如何呢?
上面也都多多少少提到了,ftrack的現(xiàn)有功能,已經(jīng)很好用了,再加上一些內(nèi)部開發(fā)的腳本,藝術(shù)家可以完全專注在自己的事情上。
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您會(huì)向其他從事類似項(xiàng)目的工作室推薦ftrack嗎?如果是,為什么?
會(huì)的!ftrack是現(xiàn)在我所了解到的同類軟件中,性價(jià)比最高的了,而且有阿里云的支持和相對(duì)而言不錯(cuò)的售后技術(shù)支持。


????來自北歐的流程管理軟件!誕生于2008年,發(fā)展到2011年正式成為全球普遍使用的商業(yè)軟件。作為世界一流的娛樂媒體行業(yè)流程管理軟件,全球數(shù)千家企業(yè)用戶和不計(jì)其數(shù)的個(gè)人藝術(shù)家都在使用!
