使用C4D怎樣可以進(jìn)行自由旋轉(zhuǎn)模型的視角的位置呢?
C4D這款三維軟件,大家也是非常熟悉的,渲云小編這里就不過(guò)多介紹了。直接進(jìn)入模型話題。
C4D創(chuàng)建的模型是固體圖形。為了觀察整個(gè)模型,就是需要旋轉(zhuǎn)模型的不同面。這類問(wèn)題呢,對(duì)于一些小白還是許多新手還不太能旋轉(zhuǎn)模型。

渲云小編,整理了相應(yīng)的操作方法,大家跟著小編往下看起來(lái):
操作前提
需要先打開C4D軟件,在軟件中創(chuàng)建一個(gè)立方體。
1、按Alt+鼠標(biāo)左鍵
選擇C4D中的立方體,然后按“Alt”鍵+鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)模型。移動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí),模型也會(huì)旋轉(zhuǎn),非常方便查看模型的各個(gè)面。鼠標(biāo)左鍵不能放開只能旋轉(zhuǎn)和查看模型的每個(gè)面。

2、Alt+鼠標(biāo)右鍵
按住“Alt”鍵+鼠標(biāo)右鍵可縮放當(dāng)前模型,方便觀察模型細(xì)節(jié)。

3、Alt+鼠標(biāo)中鍵
如果視圖中的模型被偏移了,或者模型不在視圖的中心位置,可以按Alt+鼠標(biāo)中鍵將模型拖動(dòng)到最佳位置。
4、單擊旋轉(zhuǎn)工具
在菜單欄下面有一個(gè)旋轉(zhuǎn)圖標(biāo),也稱為旋轉(zhuǎn)工具。單擊旋轉(zhuǎn)工具,然后選擇立方體。您可以在下面的“旋轉(zhuǎn)”面板中設(shè)置模型的旋轉(zhuǎn)角度,或者點(diǎn)擊立方體上的旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)來(lái)旋轉(zhuǎn)模型。

相信小伙伴們看完以后,迫不及待的想操作起來(lái)了,操作中遇到問(wèn)題也可留言小編,后期,對(duì)于渲染問(wèn)題,如果是項(xiàng)目文件過(guò)多的情況,推薦使用云渲染平臺(tái)。
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