DNF:“畢業(yè)神話”到底是什么?除了軍神逆轉(zhuǎn),還有選擇余地嗎?
100版本臨近末期,“畢業(yè)神話”也有了它自己的看法,目前來說,軍神和逆轉(zhuǎn)結(jié)局的人氣最高,但這并不代表所有玩家都喜歡它們(非要我說爆不出才甘心?),那么除了軍神和逆轉(zhuǎn)之外,大家覺得還有哪些神話稱得上“畢業(yè)神話”呢?
傷害排名前十,屬性契合版本
既然要稱得上“畢業(yè)神話”,那么我想最基礎(chǔ)的一個前提應(yīng)該是,傷害一定不能太低,最起碼也得排在本職業(yè)前十之內(nèi)!雖然前十名聽起來差距蠻大,但實際傷害落差不會超過5%,所以對玩家的影響是比較小的。

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除了傷害足夠可觀以外,還得擁有獨具特色的屬性,得有說服玩家選擇的資格,這樣才能稱得上“畢業(yè)神話”!下面舉幾個例子,僅作為參考:
1、大幽魂上衣,完美符合爆發(fā)職業(yè)
其實大幽魂家族的3件神話都不錯,其中以大幽魂上衣定位最為鮮明,爆發(fā)性神話!

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和逆轉(zhuǎn)軍神相比,大幽魂上衣的整體傷害略輸一籌,但雙覺醒傷害,反而比軍神和軍神高!特別符合如紅眼、劍帝這種依靠覺醒打傷害的職業(yè),再加上正值版本末期,大部分怪物都只需要雙覺醒就能搞定,這個時間段選擇大幽魂上衣,堪稱完美!
2、時空手鐲,“另類的”爆發(fā)神話
上面說到大幽魂上衣偏爆發(fā),指的是大幽魂上衣的覺醒爆發(fā)傷害高,而時空手鐲的爆發(fā),主要體現(xiàn)在短時間內(nèi)可重置一個技能!

例如,原本10秒時間,可以放2個覺醒+2個CP技能,有了時空手鐲后,10秒時間可以放2個覺醒+3個CP技能,這樣短時間爆發(fā)傷害就起來了。
不過時空手鐲重置技能是隨機的,導(dǎo)致很多玩家不喜歡這件神話,這里有個小技巧,打樁的時候先手釋放CP技能,然后釋放覺醒技能,這樣有極大概率重置到CP技能,打樁傷害甚至比逆轉(zhuǎn)結(jié)局還要高?。ㄖ劣谡f實戰(zhàn)體驗,時空套自帶冷卻縮減,逆轉(zhuǎn)軍神拍馬也趕不上)

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3、水果上衣,靈寶耳環(huán)、時之魅影、大幽魂手鐲、大幽魂耳環(huán)!
這幾件神話,比較適合小號使用,不能稱之為“完美”,但絕對稱得上“畢業(yè)”!
它們的定位在于,坐十望五,基本排在前十名之內(nèi),而且屬性上也算各有特色?!八弦隆庇懈邔購?、高技攻、高三速,不管是打樁還是實戰(zhàn),體驗都非常不錯,而且吃奶提升很大;

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“靈寶耳環(huán)”,主要推薦給佩戴“屬白武器”的職業(yè),典型如劍魂劍帝,提升不亞于軍神;“時之魅影”適合走極限CD流,傷害部分肯定有所虧少,但高技攻下還有全程12%冷卻縮減,實戰(zhàn)效果也不算差;
“大幽魂系列”就很簡單了,出身名門,自然沒有拉胯的道理,而且也更容易堆暗抗,指不定以后放開3神話部位了,大幽魂三合一,那才是真正的天下第一!

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個人小結(jié):
“畢業(yè)神話”肯定首先要以傷害為主,而前十神話間的傷害差距,真的微乎其微,所以不是如果追求極限,那么以上幾件神話,都絕對可以稱得上畢業(yè)之選!
而且在某些特定環(huán)境中,這幾件神話表現(xiàn)甚至還要超過逆轉(zhuǎn)軍神,人氣高并不代表一定最好,所以適合自己的,才是最好的。