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【五維魔方】5維3階魔方復(fù)原教程(基于MC7D)

2022-03-08 12:19 作者:smr_romance  | 我要投稿

能夠玩五維3階的程序:

MagicCube5D?(需科學(xué)):http://www.gravitation3d.com/magiccube5d/

MC7D :https://superliminal.com/andrey/mc7d/?

MPUlt :https://superliminal.com/andrey/mpu/


MagicCube5D

MagicCube5D

官網(wǎng)的程序介紹:

http://www.gravitation3d.com/magiccube5d/features.html


MPUlt

MPUlt的恐怖外形

MPUlt也是比較眼花的。


本文使用MC7D(推薦使用)。方法仍然是層先法。

參考鏈接:

https://www.bilibili.com/read/cv10866196

是我之前的4維教程。本文用到的很多4維的公式以及思路等都不再重復(fù)。


基礎(chǔ)認(rèn)識

首先理解它如何表示5維:除了原本四個(gè)維度,多出了從左到右貫穿的第五個(gè)維度。

?

粉色塊與左邊的紫色是同一個(gè)塊,綠色與右邊的紫色是同一塊。這里含義是:左邊位于紫色胞與粉色胞交界處,右邊位于紫色胞與綠色胞交界處。

注意MC7D其實(shí)展示了9個(gè)胞,除了顯然的7個(gè)胞外,粉紅色的胞和深綠色的胞除中心塊以及與K胞相交的2色塊外,其余都已展示。

這里高亮了右邊的胞

此處將第五個(gè)維度位于左邊的胞叫做W(west)胞,位于右邊的叫E(east)胞。


對某個(gè)色塊按右鍵,可以將其所在塊高亮:

此處是一個(gè)5色塊

右邊show cubies 可以選擇顯示某幾種塊:

僅顯示5色塊

Highlight by color可以選擇僅高亮某幾種顏色:

高亮黃色相關(guān)塊

旋轉(zhuǎn)

MC7D沒有做旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,因此一開始不好理解。轉(zhuǎn)動(dòng)n維魔方,就是轉(zhuǎn)動(dòng)它的n-1維的胞。只要確定 i)被轉(zhuǎn)動(dòng)的胞,ii)轉(zhuǎn)動(dòng)的方向,就可以確定這個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)。

‘2 clicks’要求點(diǎn)擊同一個(gè)胞上的兩個(gè)色塊,同時(shí)確定轉(zhuǎn)動(dòng)的胞與方向。(簡單起見,只點(diǎn)擊2色塊就可以了)

‘3 clicks’第一次點(diǎn)擊確定轉(zhuǎn)動(dòng)的胞,后面點(diǎn)擊兩個(gè)不同的胞確定轉(zhuǎn)動(dòng)方向。


具體用那種轉(zhuǎn)動(dòng)自行決定,下面用‘2 clicks’的轉(zhuǎn)動(dòng)方式,演示魔方的轉(zhuǎn)動(dòng)。

比如:依次點(diǎn)擊Tr 二色塊,Tf 二色塊:

這就是熟知的Tu旋轉(zhuǎn)。

還有一些沒見過的旋轉(zhuǎn):

依次點(diǎn)擊Tu 二色塊,Te 二色塊(T胞E胞相交的2色塊,點(diǎn)擊T胞對應(yīng)部分):

這個(gè)旋轉(zhuǎn)看上去在4維里面沒有見過,但如果調(diào)整視角(按住ctrl依次點(diǎn)擊R胞,E胞,L胞)后:

可以發(fā)現(xiàn)這就是一次普通的Tf旋轉(zhuǎn),只不過不在之前的維度進(jìn)行。這里也是將L與R胞視角替換為W與E胞的例子。

如果依次點(diǎn)擊Er 二色塊(這個(gè)塊是R胞旁的小色塊,點(diǎn)擊該2色塊E胞的部分),Ef 二色塊:

只要再按住ctrl點(diǎn)擊E胞,可以發(fā)現(xiàn)這是一次E胞上的旋轉(zhuǎn):

記號

旋轉(zhuǎn)理解以后便可以引入記號。繼續(xù)拓展Ray Zhao's Notation。?

R(right),L(left),U(up),D(down),F(xiàn)(front),B(back),T(top),K(kata),E(east),W(west)表示十個(gè)需要轉(zhuǎn)動(dòng)的胞。

r,l,u,d,f,b,t,k,e,w 指明另外兩個(gè)胞,用于指示轉(zhuǎn)動(dòng)方向。

由于MC7D只能實(shí)現(xiàn)每次90度的旋轉(zhuǎn),沒法繞其他軸旋轉(zhuǎn),因此寫法默認(rèn)Xxx。如:

Trf,表示點(diǎn)擊Tr 二色塊,再點(diǎn)擊Tf 二色塊實(shí)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)。

Tre,表示點(diǎn)擊Tr 二色塊,再點(diǎn)擊Te 二色塊實(shí)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)。

Erf,表示點(diǎn)擊Er 二色塊,再點(diǎn)擊Ef 二色塊實(shí)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)。

為了公式更加易讀,不妨就記 Trf 叫做 Tu,Erf 叫做 Eu,這比較符合以前4維的記號。Tre 在4維沒有對應(yīng),則不更改。因此一個(gè)小寫和2個(gè)小寫含義是不同的。

特別地,對于單獨(dú)一個(gè)大寫如U,F(xiàn),R等,如無說明都指Uk,F(xiàn)k,Rk。(即Urf,F(xiàn)ur,Rfu)

用MX來代表中間層的旋轉(zhuǎn),具體操作是,按住數(shù)字鍵2點(diǎn)擊第一個(gè)塊,松開之后點(diǎn)擊第二個(gè)塊。

另外,由于關(guān)于某些胞的旋轉(zhuǎn)沒法一步實(shí)現(xiàn),比如說 (Ter Tu) 這一步,不妨將其簡寫成(Ter-u)讓公式看起來簡潔些。


Macros(宏)的使用

Ctrl+M開始定義,先選擇若干方塊(4個(gè)或3個(gè))進(jìn)行定位,之后記錄操作,Ctrl+M結(jié)束。個(gè)人建議,定位方塊永遠(yuǎn)選擇:Tf,Tr,Tu,Te四個(gè)二色塊。這樣不會忘記,不容易點(diǎn)錯(cuò),而且方便各種鏡像以及換視角操作。

Macros Autoref 可以勾選,這樣程序會自動(dòng)定位,不用手動(dòng)點(diǎn)擊定位塊。Run By Click可以不勾選,這樣方便做逆:

Apply執(zhí)行,Reverse執(zhí)行它的逆

還有一點(diǎn),MC7D下的5維,實(shí)際上還有兩種不一樣的視角:

這其實(shí)不影響宏的執(zhí)行。程序會將更加靠左的胞判定為W胞,將更加靠右的胞判定為E胞。執(zhí)行的時(shí)候只要明白這一點(diǎn)就行了。


關(guān)于公式的鏡像翻轉(zhuǎn)

本文的大部分公式,都只給出了部分方向,但是如何進(jìn)行各種鏡像操作?其實(shí)有若干方法,一是,將公式中需要鏡像的部分對應(yīng)更改。假設(shè)要鏡像的是W與E胞,如果是已經(jīng)用宏定義好了公式,并且選擇定位方塊是:Tf,Tr,Tu,Te的話,這時(shí)候只要不勾選Macros Autoref,定位方塊點(diǎn)擊Tf,Tr,Tu,Tw,得到的就是將W與E鏡像翻轉(zhuǎn)的公式。同理,將公式R與L鏡像翻轉(zhuǎn)的話,只要將原本點(diǎn)擊Tr變成Tl,其余不變即可。MC7D程序允許在定義宏的時(shí)候執(zhí)行其他宏,所以將鏡像的公式定義成新的宏也是很方便的。

另一種方法是,調(diào)整魔方視角,對于E胞上的公式,如果按住ctrl,點(diǎn)擊U胞兩次,點(diǎn)擊E胞兩次以后,這相當(dāng)于又是W胞的公式。鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)將魔方上下翻轉(zhuǎn),也相當(dāng)于公式左右的翻轉(zhuǎn),不過對于MagicCube5D就沒法這樣做了。還有一些公式的逆就是其鏡像。具體按實(shí)際情況即可。


p.s. 程序默認(rèn)的E胞綠色與B胞顏色的區(qū)分度較小,個(gè)人推薦將其設(shè)置為白色。


更多的MC7D操作,查閱原網(wǎng)頁:

https://superliminal.com/andrey/mc7d/instr.html


關(guān)于5維方向的旋轉(zhuǎn)直觀理解:

對于Txe,Txw等等的旋轉(zhuǎn),可以用一種直觀的方式來理解。

觀察Tue這一旋轉(zhuǎn):

可以理解為,T胞從左到右拆成3個(gè)3維立體,它們都分別進(jìn)行了類似Tf這樣的變換:

于是外層的色塊便相應(yīng)地做 W-> U-> E-> D-> W 這樣循環(huán)。明白這點(diǎn)對調(diào)整W與E的色向有很大幫助。


開始復(fù)原

步驟:Cross - F2L - S2L - T2L – OLL – PLL – 特殊情況


Cross:復(fù)原8個(gè)2色塊

明白魔方以后就是顯然的,按照4維里的原則還原:

1. 找到該塊,旋轉(zhuǎn)能直接將T的顏色合并好,然后通過“Tx”的旋轉(zhuǎn)將另一個(gè)顏色正確合并。

2. 找到該塊,旋轉(zhuǎn)能將另一個(gè)顏色X合并好,然后通過X顏色胞體的旋轉(zhuǎn)將面塊合并到T胞。

Cross還原上圖這樣K胞上一共8個(gè)2色塊


F2L(first two layers):24對2色塊加3色塊


這一步處理上圖所示的一類小長條

F2L1:3色塊

1. 當(dāng)K胞的色塊不在T胞時(shí)

? ? i. 沒有E胞色塊:

Tu Ru Tu’ Ru’

????ii. 有E胞色塊且不在T胞:

Teu Eft Tue Etf

? ? iii. E胞的塊在T胞上:

????Tfe Fke Tef Fek

2. K胞的色塊在T胞上:

? ? i. 沒有E胞色塊:

????Ru Tr2 Ru’

????ii. 有E胞色塊:

Eft Tr2 Etf

上面看起來是5種,實(shí)際上只有兩種情況,是否有E胞色塊是可以通過調(diào)整視角來改變的??傮w而言靈活應(yīng)對,不需要拘泥于公式。當(dāng)然為了問題簡單化,下文依然會將不同視角的公式列舉出來,并且附上相應(yīng)的視角調(diào)整關(guān)系。


F2L2:2色塊

1. 沒有E胞色塊:

( Tu’ Fu’ Tu Fu )( Ru’ Fu Ru Fu’)

2. 有E胞色塊且不在T:

( Tfe Fke Tef Fek?)( Etf Fek?Eft Fke )

上式等同于將原公式R,L胞置換為E,W胞以后的視角。

3. 有E胞色塊且在T:

用第二條公式的逆:


S2L(second two layers):32對3色塊加4色塊


這一步處理上圖所示的一類小長條

S2L1:4色塊

1. K胞色塊不在T

????i. 沒有E胞色塊:

( Ru’ Dt’ Ru Dt?)( Ru Dt’ Ru’ Dt?)

? ? ii. 有E胞色塊且不在T:

( Ru’ Eu’ Ru Eu ) ( Ru Eu’ Ru’ Eu )

????????等同于D,U胞換為E,W胞。

????iii. 有E胞色塊且在T:

( Rek?Der Rke Dre )( Rke Der Rek?Dre )

????????等于F,B換為E,W。

2. K胞色塊在T

????用 ( Ru Tr2 Ru’) 的RKT變換:

????i. 有E胞色塊:

Ru Ef’-tr Ru Etu2 Ru’ Eut-rt Ru’

????????ii. 沒有E胞色塊:

Ru Der-f Ru Dte2 Ru’ Det-f’ Ru’

????????等同于D,U換為E,W。


S2L2:3色塊

1. 沒有E胞色塊:

( Tu’ Dr Tu’ Dr’)( Tu Dr Tu Dr’)( Tu Df’ Tu Df )( Tu’ Df’ Tu’ Df )

2. 有E胞色塊且不在T

( Tu’ Eft Tu’ Etf )( Tu Eft Tu Etf )( Tu Ert Tu Etf )( Tu’ Ert Tu’ Etr )

????等同于D,U換為E,W。

3. E胞色塊在T:

( Ter Det?Ter Dte )( Tre Det?Tre Dte )( Tre Df’ Tre Df )( Ter Df’ Ter Df )

等同于F,B換為E,W。


T2L(third two layers):16對4色塊加5色塊

這一步處理類似上圖的一類小長條

T2L1:5色塊

1. K胞色塊不在T:

? ? i. E胞色塊不在T:

Etu ( R’ Tu’ R Tu R Tu’ R’ Tu ) Eut

? ? ii. E胞色塊在T

Fr’ ( Reu Tre Rue Ter Rue Tre Reu Ter) Fr

????等同于B,F(xiàn)換為E,W。

2. K胞色塊在T

Etu ( R Tf R’ Tf’ R’ Tf R Tu’)( R’ Tu R Tu’ R Tu R’ Tf’) Eut

T2L2:4色塊

1. E胞色塊不在T

Etu ( U’ Tr U’ Tr’ U Tr U Tr’)( U Tf’ U Tf U’ Tf’ U’ Tf ) Eut

2. E胞色塊在T

Fr’ ( Ure Tue Ure Teu Uer Tue Uer Teu )( Uer Tf’ Uer Tf Ure Tf’ Ure Tf ) Fr

等同于B,F(xiàn)換為E,W。

T2L的這一堆公式,原理都是將D胞上與E胞相交的一段抽出來T胞,然后做RKT變換,再放回去。


OLL:翻轉(zhuǎn)T胞色塊

2色、3色、4色塊的翻轉(zhuǎn)與4維魔方完全一樣,注意旋轉(zhuǎn)調(diào)整以及W胞,E胞視角的調(diào)整即可,本文便不再重復(fù)。

原翻單棱公式 ( Rtf Tlf Lkf Tlf )2 在這個(gè)程序沒法直接實(shí)現(xiàn),于是要轉(zhuǎn)換成:

( Ru-k2 Tu-r2 Lu-k2 Tu-r2 )2

翻轉(zhuǎn)5色塊:

1.

( Lu’ Tu Ru Tu’ )( Lu Tu Ru’ Tu’ ) Ur2 Eu Ur2 Eu’ ( Tu Ru Tu’ Lu’ )( Tu Ru’ Tu’ Lu ) Ur2 Eu Ur2 Eu’

2.

( Ru Tu Ru’ Tu Ru Tu2 Ru’) Ur2 Eu Ur2 Eu’( Ru Tu2 Ru’ Tu’ Ru Tu’ Ru’) Ur2 Eu Ur2 Eu’

3.

?( R Tf R2 Tf’ R’)( Tf R’ Tf’ R ) ( Tf R’ Tf’ R’) Eu (R Tf R Tf’)( R’ Tf R Tf’)( R Tf R2 Tf’ R’) Eu’

這個(gè)調(diào)整的是U胞的色塊

4.

Lu’ ( R Tf R2 Tf’ R’ )( Tf R’ Tf’ R )( Tf R’ Tf’ R’ ) Eu ( R Tf R Tf’ )( R’ Tf R Tf’ )( R Tf R2 Tf’ R’ ) Eu’ Lu

翻轉(zhuǎn)單個(gè)5色塊

5.(魚頭)

注意RKT方法每次降一個(gè)維度,因此要對4維中的公式轉(zhuǎn)換,原公式:( R Tf R Tf’)( R’ Tf R Tf’)( R Tf R2 Tf’ R’),轉(zhuǎn)換后:

( R Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R’ Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R Tu’-er R Tre-u )( R2 Tu’-er R’ Tre-u R’ )

這里RKT的對象是T胞與E胞相交處的9個(gè)色塊,將其當(dāng)作3維的魔方。

這個(gè)方法得到的公式已經(jīng)比較長了,因?yàn)楸绕?維的公式又翻了將近3倍長度。


PLL:還原下一個(gè)減一維的魔方

先用3棱循環(huán)公式調(diào)整2色塊: MRu2 Tu’ MRu’ Tu2 MRu Tu’ MRu2

剩下的部分就是一個(gè)4維魔方了:


同理,用RKT方法,還原這個(gè)4維魔方即可。

但是此處還有一點(diǎn)小小問題就是,用RKT方法再加上用這樣的視角還原非常困難。


首先建議,將W(或E)胞調(diào)整到T上:

如上圖的話,剩下的就是E胞位置一個(gè)未還原的4維,不妨高亮E胞色塊使得更好看一點(diǎn):

然后,記錄一些單步的RKT變換:

Ru :? Etu R Eut

Tr :? Etr R Ert

Tu :? Ef-tr R Ert-f’

F :? Eu’ R Eu

Fr :? Eft-tr R Ert-tf

Fu :? Eu’-tu R Eut-u

L :? Eu2 R Eu2

Lu :? Eu2-tu R Eut-u2


不斷使用這些步驟,來進(jìn)行4d-cross,以及各種4維上需要的調(diào)整旋轉(zhuǎn)。

上述步驟盡管不是必需的,但是非常好用。增加了一些額外步數(shù),但可以大大減少思考的時(shí)間。


4d-cross

4d-F2L1

1. K胞色塊不在T:用 5d-S2L1 有E胞色塊的情況:

( Ru’ Eu’ Ru Eu ) ( Ru Eu’ Ru’ Eu )


2. K胞色塊在T:用 5d-S2L1 有E胞色塊的情況:

Ru Ef’-tr Ru Etu2 Ru’ Eut-rt Ru’


4d-F2L2

用 5d-S2L2 有E胞色塊的情況:

( Tu’ Eft Tu’ Etf )( Tu Eft Tu Etf )( Tu Ert Tu Etf )( Tu’ Ert Tu’ Etr )


4d-S2L1

1. K胞色塊不在T,用 ( Ru’ Dt’ Ru Dt?)( Ru Dt’ Ru’ Dt?) 的變換:

( Ru’ Etu-tr Ru’ Ert-ut ) ( Ru Etu-tr Ru Ert-ut ) ( Ru Etu-tr Ru’ Ert-ut ) ( Ru’ Etu-tr Ru Ert-ut )

2. K胞色塊在T,用 ( Rf U Tr U2 Tr’ U Rf’ ) 的RKT轉(zhuǎn)換:

Rf Ef-ft ( Rf Eu-r Rf Er’-u’ Rf2 Eu-r Rf’ Er’-u’ Rf Etf-f’) Rf’

4d-S2L2

用 ( Rf F’ Tu MF’ Tu’ F Tu MF Tu’ Rf’ ) 的RKT轉(zhuǎn)換:

Rf Eu’-ft ( Rf’ Eu-r’ Rf Ef’-r MRf’ Er’-f Rf’ Ef’-r )( Rf Er’-f Rf Ef’-r MRf Er’-f Rf’ Ert-r ) Rf’

4d-OLL

翻轉(zhuǎn)2色塊:( Fu Tu Ru Tu’ Ru’ Fu’) 轉(zhuǎn)換:

( Fu Etf Fu Eu Fu Eu’ )( Fu’ Eu Fu’ Eft Fu’ Etr )

翻轉(zhuǎn)3色塊:( Ru Tu Ru’ Tu Ru Tu2 Ru’) 轉(zhuǎn)換:

( Ru Etr Ru Ert )( Ru’ Etr Ru Ert )( Ru Etr Ru2 Ert ) Ru’

翻單棱 ( R2 Ru’ Tu Tr2 L2 Lu’ Tu Tr2 )2 轉(zhuǎn)換:

( R2 Etu R’ Ef R Eut R2 Etr R2 Etu R’ Ef’ R Eut R2 Ert )2

翻轉(zhuǎn)4色塊:直接使用前面OLL翻5色塊的公式即可。


4d-PLL

首先調(diào)整中心塊, ( MR2 U’ MR’ U2 MR U’ MR2 ) 轉(zhuǎn)換:

( MRu2 Etr Ru’ Ert )( MRu’ Etr Ru2 Ert )( MRu Etr Ru’ Ert MRu2 )


繼續(xù)剩下一個(gè)3維魔方,此時(shí)已經(jīng)套娃了兩次RKT方法,公式大大加長。


同樣的,以下是除R以外的5個(gè)單步旋轉(zhuǎn)RKT兩次轉(zhuǎn)換:

F => Tu’ R Tu =>? Ef-tr R’ Ert-f’ R Ef-tr R Ert-f’

U => Tf R Tf’ =>? Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u

D => Tf’ R Tf =>? Eu’-tr R’ Ert-u R Eu’-tr R Ert-u

B => Tu R Tu’ =>? Ef-tr R Ert-f’ R Ef-tr R’ Ert-f’

L => Tu2 R Tu2 =>? Ef-tr R2 Ert-f’ R Ef-tr R2 Ert-f’


就算覺得4d下用RKT做不定向的旋轉(zhuǎn)不容易做錯(cuò),到了3d這部分的RKT也已經(jīng)超出了大部分人的大腦承受力了,平均一步3d上的旋轉(zhuǎn)將會變成5d的4到6步,就算旋轉(zhuǎn)目標(biāo)明確,仍然非常難以保證旋轉(zhuǎn)時(shí)不出錯(cuò),這時(shí)候還是老老實(shí)實(shí)做變換后的單步旋轉(zhuǎn)吧。


3d-cross

3d-F2L1

1. D的色塊在Ruf :( R U R’ U’ ) 轉(zhuǎn)換:

( R Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u )( R’ Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u )

2. D的色塊在Fdr:( R U’ R’ U )2 轉(zhuǎn)換:

[( R Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R’ Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u )]2

3. D的色塊在U:( R U’ R’ U F’ U F U’) 轉(zhuǎn)換:

( R Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R’ Eu’-tr R Ert-u R Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R’ Ef-tr R Ert-f’ R Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R Ef-tr R Ert-f’ R’ Eu’-tr R’ Ert-u )

3d-F2L2

二層:( R U’ R’ U’ F’ U F U ) 轉(zhuǎn)換:

( R Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R’ Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R’ Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u ) ( R Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u )

3d-OLL

頂層十字 ( F R U R’ U’ F’) 轉(zhuǎn)換:

( F Er’-tf F Eft-r F Eu-tf ) ( F’ Eft-u’ F Eu-tf F Eft-u’ ) ( F’ Eu-tf F’ Eft-u’ F’ Eu-tf ) ( F Etu F’ Eft-u’-f’ F’)

魚頭 ( R U R’ U R U2 R’) 已在前面給出:

( R Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R’ Tu’-er R Tre-u )( R Tu’-er R’ Tre-u )( R Tu’-er R Tre-u )( R2 Tu’-er R’ Tre-u R’ )


3d-PLL

三棱 ( MR2 U’ MR’ U2 MR U’ MR2 ) 轉(zhuǎn)換:

( MR2 Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) ( MR’ Eu’-tr R Ert-u R2 Eu’-tr R’ Ert-u ) ( MR Eu’-tr R Ert-u R’ Eu’-tr R’ Ert-u ) MR2

三角:( R B’ R F2 R’ B R F2 R2 ) 轉(zhuǎn)換:

( R Ef-tr R Ert-f’ R’ Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R Ef-tr R’ Ert-f’ R2 Ef-tr R Ert-f’ ) ( R’ Ef-tr R Ert-f’ R Ef-tr R’ Ert-f’ ) ( R Ef-tr R’ Ert-f’ R2 Ef-tr R Ert-f’ ) R2

特殊情況

5維開始以上的維度,新增了一種單翻角塊特殊情況:

? ? OLL有一條非常好用的翻單棱公式:( Ru-k2 Tu-r2 Lu-k2 Tu-r2 )2 。用它很容易構(gòu)造交換子公式,最終結(jié)果:

a:( Ru-k2 Tu-r2 Lu-k2 Tu-r2 )2 ,

b:?( Ef’ Lfe-k’?B’ L Ef )?

公式:a b a^(-1) b^(-1)

?(?Ru-k2?Tu-r2 Lu-k2 Tu-r2 )2?( Ef’ Lfe-k’?B’ L Ef ) ( Tu-r2?Lu-k2?Tu-r2 Ru-k2?)2?( Ef’ L’ B Lk-ef Ef )

(注意于本文而言 L 與 Lk?都指 Luf,B 指 Bru)


剩下兩種特殊情況就是4維中的類推:

1. 5維對4維的特殊情況有一條非常簡單的公式:

R Tue2 R’ Tue2

像下圖只是上述特殊情況的視角轉(zhuǎn)換:

Tr Eu2 Tr’ Eu2

2. 對三維的特殊情況則沒有這么簡便:

原:[( L R Tf R2 Tf’)( L’ R’ Tf R Tf’)]2 R2 轉(zhuǎn)換:

[( L R Eu’-tr R Ert-u R2 Eu’-tr R’ Ert-u ) ( L’ R’ Eu’-tr R Ert-u R Eu’-tr R’ Ert-u )]2 R2


完成5維3階的還原

同樣的,復(fù)原完成就可以選擇將log文件郵件發(fā)給 roice@gravitation3d.com

這個(gè)名人堂人數(shù)暫時(shí)還不多,在MagicCube5D主頁可以點(diǎn)進(jìn)去。(需科學(xué))

實(shí)際上我也只還原了1次,這次還原中,除PLL外所有步驟共花費(fèi)約2800步,PLL花費(fèi)約2000步。本方法步數(shù)極限或許在四千左右。


結(jié)語

其實(shí)弄懂5維的層先以后,再往下的6維,7維魔方的還原思路也已經(jīng)很明確了。推出各維度的單步旋轉(zhuǎn),F(xiàn)2L,S2L,T2L,F(xiàn)ourth 2 L,F(xiàn)ifth 2 L ,…,OLL公式,每次PLL就是又再還原n-1維的魔方(甚至可以只推導(dǎo)單步旋轉(zhuǎn),直接每降一維就‘升級’一次旋轉(zhuǎn)方式來還原,省去繁瑣的推導(dǎo))。推公式只要掌握RKT方法,出來的公式都是能用的。

但是這里問題就是,RKT方法隨著維度增長,長度是指數(shù)爆炸的,而且每次PLL都要還原下一維魔方的話,‘爆炸’就更明顯了??梢灶A(yù)見如果不改變思路,6維將花費(fèi)數(shù)萬步,7維將花費(fèi)數(shù)十萬步來還原。

另一種可行的思路是,完成前兩層以后(或者完成oll后),最后一層不再還原n-1維魔方,而是推導(dǎo)2色塊,3色塊,4色塊,……,n色塊交換公式一步到位。不清楚能夠省下多少步數(shù),作為想法提出。


【五維魔方】5維3階魔方復(fù)原教程(基于MC7D)的評論 (共 條)

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