開發(fā)日志-新的解除拆彈器方式

從Y3S2開始,防守方將開始使用一個(gè)黑入裝置代替近戰(zhàn)來破壞拆彈器。但同時(shí),互動(dòng)距離和互動(dòng)條件都和現(xiàn)在一樣,不會(huì)有任何改變。

我們想要提高防守方在和拆彈器互動(dòng)時(shí)視覺上和聲音上的效果,通過新的這個(gè)拆彈動(dòng)畫,可以更清晰透徹的反應(yīng)防守方的動(dòng)作。破壞時(shí)的聲音會(huì)更加明顯,同時(shí)拆彈器也會(huì)有視覺效果。新的動(dòng)畫可以更好的融入環(huán)境,由于不再像以前用手敲,能夠解決防守方隔著一段距離“長臂猿”進(jìn)行拆彈拆彈的奇怪動(dòng)畫。
對(duì)于新的破壞動(dòng)作,如果你有什么想法,意見或建議,歡迎到彩虹六號(hào)官方Reddit留言。
原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-322158-16/dev-blog-new-counter-defuser
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