給帝國(guó)時(shí)代2新人的AI黑森林手冊(cè)
歡迎來(lái)到帝國(guó) 2 歷史以來(lái)最受歡迎的一張圖之一,或許是 PVE 地圖中最受歡迎的;在決定版的聯(lián)機(jī)大廳里面隨時(shí)可以刷出這樣的局來(lái),且經(jīng)常爆滿。
由于地圖特性和 AI 邏輯,比較利于單純發(fā)育、到游戲結(jié)束時(shí)一波推平的經(jīng)典玩法。本文著眼于此,為新人提供一份便于參考的黑森林手冊(cè)。
筆者將文章分為7個(gè)部分,有不清楚的、建議等可以在評(píng)論區(qū)提出。
Stage -1 開(kāi)局設(shè)置
在正式開(kāi)始游戲之前,很有必要對(duì)一場(chǎng)游戲進(jìn)行細(xì)致的配置。
首先是地圖,當(dāng)然是黑森林了。一般大廳局采用的都是決定版自帶的最新版本黑森林,用這個(gè)就行了。 至于地形問(wèn)題會(huì)放在下面一個(gè)階段講。
使用其他玩家自己創(chuàng)建的類(lèi)黑森林地圖、數(shù)據(jù)模組等后果自負(fù)。
地圖模式、大小:一般游玩的都是隨機(jī)地圖模式,按照人數(shù)來(lái)選擇地圖大小,8個(gè)人可以選擇巨型尺寸的。
需要注意的是最后一檔地圖大小非常巨大,不建議選擇這個(gè)選項(xiàng)。
AI 難度、人口、資源
AI 難度還是根據(jù)玩家水平為準(zhǔn)來(lái)選擇,如果有不清楚決定版 AI 水平幾何的:開(kāi)
難
來(lái)進(jìn)行鑒定,根據(jù)結(jié)果來(lái)調(diào)整具體難度即可。標(biāo)準(zhǔn)人口一般就是 200,如果想打的激烈一些就選擇 300 比較合適。
不推薦?300 以上的人口:一方面是后期控制不過(guò)來(lái),另一方面會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓、影響后期體驗(yàn)。
資源就選擇標(biāo)準(zhǔn)即可。大多數(shù)人都適應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展曲線,選擇其他的選項(xiàng)可能會(huì)導(dǎo)致資源調(diào)配上的問(wèn)題。
地圖顯示、游戲速度、起始終結(jié)時(shí)代、勝利條件
一般情況下,地圖顯示?務(wù)必選擇?全部可視、已探索,個(gè)中原因會(huì)在后文提到。
游戲速度選擇正常(1.7 倍速度)即可。手速反應(yīng)足夠的可以選擇更快的速度,否則就選這個(gè)速度或者更慢吧。
起始終結(jié)時(shí)代選擇標(biāo)準(zhǔn)即可。勝利條件請(qǐng)務(wù)必選擇征服,否則會(huì)出現(xiàn) ai 修奇觀導(dǎo)致憋憋樂(lè)失敗的情況。
其他選項(xiàng)
建議開(kāi)啟的有鎖定隊(duì)伍、組隊(duì)位置、共享探索視野等(也就是左邊那一列),游戲體驗(yàn)會(huì)極大改善。右側(cè)的那一列選項(xiàng)開(kāi)啟記錄游戲即可。


Stage 0 民族選擇
先不要急著開(kāi)始游戲,選擇一個(gè)您喜歡的民族吧。
由于黑森林這張地圖的特性,導(dǎo)致絕大多數(shù)戰(zhàn)斗都屬于后期大兵團(tuán)作戰(zhàn),且在比較狹窄的區(qū)域展開(kāi)(熟手打帝初一波除外):因此需要選擇一些抗線單位比較厚實(shí)、后排輸出得力(甚至是大范圍性攻擊效果)的民族。
能夠快速清理敵方建筑,從而拿下更多地盤(pán)的民族在黑森林里面?zhèn)涫芮嗖A。
這里筆者推薦幾個(gè)適合新手的民族,有意見(jiàn)可以溝通。
抗線單位突出的民族
法蘭克,有游俠,額外血量:但是要注意黃金消耗極快,需要跑足夠的貿(mào)易。如果黃金實(shí)在續(xù)不上來(lái),可以選擇建設(shè)足夠的城堡出斧頭兵,這也是不錯(cuò)的選擇。
高棉,有綜合戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的象兵,食物經(jīng)濟(jì)優(yōu)秀:需要很多(110 個(gè)左右)農(nóng)民種田,較多貿(mào)易。
條頓,有游俠,額外護(hù)甲:農(nóng)田便宜,游俠對(duì)砍能力強(qiáng),長(zhǎng)戟兵還有額外護(hù)甲。
后排輸出得力的民族
凱爾特,有重型投石車(chē)、弩炮、沖車(chē)。集眾多特性于一身:額外伐木效率、攻城武器廠效率上升、攻城武器額外血量、額外攻速。如果隊(duì)友有抗線單位,出重型弩炮和沖車(chē)輔助即可;單打獨(dú)斗就選擇全重型投石車(chē)吧!
高棉,沒(méi)錯(cuò),高棉后排也十分強(qiáng)勁。但是注意一般情況下請(qǐng)不要出象弩,出雙箭弩弩炮即可。如果大象推建筑太慢,配一些沖車(chē)可以極大加快拆遷進(jìn)度。
高麗,有馬車(chē)可以吸收傷害,投石車(chē)額外射程,有火炮:有一點(diǎn)要注意的是這個(gè)民族經(jīng)濟(jì)比較平庸,得做好資源分配工作。不要期望馬車(chē)能造成足額輸出,敵方?jīng)_車(chē)會(huì)吸收絕大部分馬車(chē)的傷害;需要用投石車(chē)應(yīng)對(duì)。
上面幾個(gè)民族都有垛墻科技,可以拖延足夠長(zhǎng)的時(shí)間。
地圖整體呈環(huán)狀分布,我方與敵方的接駁處較窄,沒(méi)有中間道路(下稱中路)存在。 適合新手游玩,在接駁處建造 1-2 層木頭墻即可守住敵方封建時(shí)代的攻擊。 但人口和難度不宜開(kāi)的太高,除非你有心思去中間開(kāi)辟地盤(pán)建造建筑。
地圖整體呈三叉戟狀分布,我方與敵方的接駁處較窄,有 1-2 條中路存在。 比較適合新手游玩,注意在中間的玩家也要幫助封中間的圍墻。
Stage 1 黑暗時(shí)代規(guī)劃
開(kāi)始游戲之后,首先要關(guān)注的是地形。地形在黑森林這張地圖上十分重要,對(duì)于新手而言可以說(shuō)是唯一重要的屬性。開(kāi)篇說(shuō)明了地圖顯示選擇已探索或全部可視,就是為了方便觀察地形。由于帝國(guó) 2 的黑森林地圖是隨機(jī)生成的,所以可能會(huì)生成下面幾種情況:

地圖整體呈點(diǎn)狀分布,我方與敵方接駁處較寬,有 2-3 條中路存在 不適合新手游玩,重新開(kāi)下一把游戲吧。
根據(jù)地形,開(kāi)局 5-6 分鐘左右:點(diǎn)擊織布機(jī)科技,調(diào)配 1-2 位農(nóng)民去關(guān)鍵位置建?2 層木柵欄??梢岳媚愕娜怦R的守衛(wèi)功能,保護(hù)農(nóng)民不被野生動(dòng)物襲擊(快捷鍵 W)、必要的時(shí)候可以呼叫隊(duì)友的肉馬協(xié)助。不推薦黑暗時(shí)代后期拉一堆農(nóng)民圍墻,容易被 AI 步弓制裁。


Stage 2 封建時(shí)代規(guī)劃
如果采用的是快速城堡時(shí)代的策略(下稱直城),AI 此時(shí)應(yīng)該有派遣封建時(shí)代的部隊(duì)來(lái)攻擊你的木城墻了。別慌!讓你剛造好木城墻的農(nóng)民在后面造?2 層石墻即可。封建時(shí)代的步弓手射程有限,你的農(nóng)民可以安全的建造石墻拖延時(shí)間。
這個(gè)階段不需要生產(chǎn)任何軍事單位,也不需要建設(shè)塔樓防守,只需要建設(shè)兩個(gè)升級(jí)到城堡時(shí)代的建筑和相應(yīng)資源即可(建設(shè)市場(chǎng)時(shí)不必要強(qiáng)求市場(chǎng)邊緣,等到帝王時(shí)代再考慮)。若感覺(jué)實(shí)在防守不住,多修幾道城墻即可??傊?,封建時(shí)代需要快速過(guò)渡,不宜久留。


起二層石墻的時(shí)候可以空一格,以免后期沖車(chē)一撞撞兩層。
Stage 3 城堡時(shí)代規(guī)劃
如果處理得當(dāng)?shù)脑?,在游戲時(shí)間 18-20 分鐘左右的時(shí)間可以升級(jí)到城堡時(shí)代了。這個(gè)時(shí)候要做的事情就只有發(fā)育,盡快建立起兩座城鎮(zhèn)中心,個(gè)人建議一座放在林線邊上,一座放在金礦旁邊、如果選擇的是有一定經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的文明可以開(kāi)一座額外的城鎮(zhèn)中心。

農(nóng)民生產(chǎn)出來(lái)盡量都派遣去伐木,一有 60 木頭就開(kāi)一片田。這個(gè)時(shí)候一切以食物為中心,需要盡快把你的木頭轉(zhuǎn)化為食物、生產(chǎn)農(nóng)民。大概在 50 農(nóng)民的時(shí)候點(diǎn)下獨(dú)輪手推車(chē)科技,70-80 農(nóng)民數(shù)目的時(shí)候點(diǎn)下手推車(chē)科技。一直派遣新的農(nóng)民去種田,直到有 40 左右種田農(nóng)夫?yàn)橹埂?strong>注意!這個(gè)階段請(qǐng)留300左右的木頭,以遏制ai的侵?jǐn)_。
在發(fā)育期間一定會(huì)有 AI 的沖車(chē)來(lái)沖撞你的城墻,這個(gè)時(shí)候在城墻后面建造攻城武器廠,生產(chǎn)投石車(chē)摧毀它就行了。要注意的是投石車(chē)可能會(huì)被 AI 的遠(yuǎn)程單位干擾,可以在后方修建城堡消滅之。不建議新手去修投石車(chē),農(nóng)民可能會(huì)因此喪失性命。如果實(shí)在頂不住就多碼幾層城墻吧!



繼續(xù)生產(chǎn)農(nóng)民,主要調(diào)配至伐木(60-70左右就行,因?yàn)橐苜Q(mào)易)
升級(jí)兵種的相關(guān)科技,具體科技不再贅述
在地圖邊緣建造市場(chǎng)(不要距離前線太近,否則貿(mào)易車(chē)會(huì)被薅光)
到 40 左右種田農(nóng)夫時(shí),你也應(yīng)該有 70-80 的總農(nóng)民數(shù)了。這個(gè)時(shí)候需要根據(jù)你的兵種組成調(diào)配資源:如果是打城堡的特殊單位則需要調(diào)配人手采石,一般兵種的話就調(diào)配 20-30 農(nóng)民去伐木即可。同時(shí)起大學(xué)和修道院,準(zhǔn)備升級(jí)帝王時(shí)代。一般來(lái)說(shuō)到 100 農(nóng)民左右便有足夠的食物點(diǎn)擊帝王時(shí)代。
經(jīng)濟(jì)調(diào)配我就不上圖了,這個(gè)意識(shí)也沒(méi)法用圖來(lái)表示。
升級(jí)到帝王時(shí)代這一段時(shí)間內(nèi)也有很多事情要做:
在城堡時(shí)代會(huì)停留很長(zhǎng)一段時(shí)間,實(shí)際上這段時(shí)間的操作就奠定了局勢(shì)。
Stage 4 帝王時(shí)代規(guī)劃
如果沒(méi)有特殊情況,游戲時(shí)間 30-33 分種就可以升級(jí)到帝王時(shí)代了,要正常擊倒極難及以上的 AI 這是必須的、如果做不到請(qǐng)自行練習(xí)到這個(gè)程度。
這個(gè)時(shí)候需要根據(jù)你的兵種調(diào)配去增派農(nóng)民采集資源。如果主力是肉金兵,如游俠,便需要增派人手種田(大約 55-65 左右)、采集金礦、進(jìn)行貿(mào)易。(象兵玩家需要增派到 110 左右的種田農(nóng)民以保證食物供應(yīng))。主力是木金兵的玩家需要增派伐木工到 80-90?左右,可以撂荒部分田。
管控經(jīng)濟(jì)的時(shí)候也要關(guān)注一下前線。一般這個(gè)時(shí)候你的輕型投石車(chē)會(huì)被ai升級(jí)后的遠(yuǎn)程部隊(duì)白嫖,如果不予理睬,敵方?jīng)_車(chē)會(huì)很快沖垮你的防線。筆者建議這個(gè)時(shí)候出手推炮(需要研究化學(xué))比較好,當(dāng)然沒(méi)有火炮的民族在這個(gè)階段便只能修墻或者升級(jí)投石車(chē)了。(高棉可以出較多弩炮,對(duì)沖車(chē)也有加成)
注意中型投石車(chē)的射彈會(huì)摧毀數(shù)目,這就是推薦手推炮的原因。手長(zhǎng)而且對(duì)攻城武器加成。



條頓
起 10-15 個(gè)兵營(yíng),5-7 個(gè)攻城武器廠:兵營(yíng)出長(zhǎng)戟兵,攻城武器廠出沖車(chē)。長(zhǎng)戟兵可以克制常見(jiàn)的騎兵和駱駝,沖車(chē)可以吸收克制長(zhǎng)戟兵的遠(yuǎn)程傷害;一般這種配合是萬(wàn)金油,可以應(yīng)付絕大多數(shù)情況,如果碰到肉搏強(qiáng)力的兵種就混合一點(diǎn)劍士甚至條頓騎士進(jìn)去。
如果對(duì)方民族遠(yuǎn)程兵比較厲害,那就考慮出重型投石車(chē)和長(zhǎng)戟兵即可。
法蘭克
起 10-12 個(gè)馬廄,5-7 個(gè)工程武器廠:馬廄出游俠,攻城武器廠出沖車(chē)和重型弩炮。游俠易遭到長(zhǎng)戟兵、駱駝的克制,重型弩炮可以快速清理長(zhǎng)戟兵和駱駝。如果有多余石頭可以起城堡出斧頭兵,需求資源和游俠一致、靈活性和普適性比弩炮好得多,拆遷也很快。(應(yīng)急用的話可以點(diǎn)個(gè)化學(xué)出靶場(chǎng)火槍)
高棉
起 10-12 個(gè)馬廄出象兵即可。少量長(zhǎng)戟可以直接硬上,過(guò)多長(zhǎng)戟就出民族特色弩炮。象兵推進(jìn)能力比游俠優(yōu)秀,但機(jī)動(dòng)能力仍是軟肋:最好還是一直前置馬廄。仍嫌推進(jìn)速度不夠快的話,可以出重型沖車(chē)。
凱爾特
可以復(fù)刻條頓的打法:由于攻城武器素質(zhì)更加優(yōu)秀,重型沖車(chē)拆遷效率會(huì)更高一些。 遇到肉搏強(qiáng)力的兵種出重型弩炮即可,重型投石車(chē)也可以考慮,不過(guò)要注意的是 AI 很會(huì)躲避投石車(chē)的彈丸,可能占不了太大的優(yōu)勢(shì)。
高麗
主要輸出是重型投石車(chē)。城堡特殊單位馬車(chē)是用來(lái)吸收傷害、補(bǔ)刀用的,出過(guò)多馬車(chē)是本末倒置的行為。一般你讓馬車(chē)在前面頂住,后面投石車(chē)輸出就行。對(duì)于城堡、炮塔這類(lèi)敵方單位建議還是使用手推炮解決。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)科學(xué)的經(jīng)濟(jì)調(diào)配,即維持伐木農(nóng)民 - 種田農(nóng)夫 - 貿(mào)易車(chē)均衡是一個(gè)非常漫長(zhǎng)的過(guò)程,可能需要打幾十上百把游戲才能形成基本認(rèn)知。筆者不才,就不細(xì)談這部分了。
接下來(lái)你賬面上會(huì)有上千的食物、黃金、木頭,是時(shí)候?qū)⒛愕谋N升級(jí)到頂級(jí),建造出兵建筑了!調(diào)配一些伐木農(nóng)民,建造 10-20 個(gè)出兵建筑:其中有 5-6 個(gè)攻城武器廠,其他根據(jù)你選擇的兵種酌情建造即可。下面會(huì)根據(jù)文明的選擇推薦幾種常見(jiàn)的打法:
筆者在示例游戲當(dāng)中,使用的是條頓民族。本想利用長(zhǎng)戟兵+拍車(chē)的組合對(duì)付諸葛弩的。實(shí)踐證明隊(duì)友戰(zhàn)象力大無(wú)窮(不),給隊(duì)友進(jìn)貢些石頭、出些沖車(chē)火炮輔助拆遷即可。


一般來(lái)說(shuō)側(cè)翼的 ai 發(fā)展速度都比較緩慢,迅速擊破側(cè)翼的 AI,截?cái)?AI 的貿(mào)易線,基本上就大局已定了。
要注意的是,敵方基地內(nèi)密密麻麻布了很多建筑,這些建筑會(huì)大大干擾你抗線單位的輸出,因此己方需要出 10-20 輛沖車(chē)推進(jìn),在敵方建筑廢墟內(nèi)分配農(nóng)民建立馬廄、攻城器械所等建筑,迅速支援上我方戰(zhàn)線的缺口:
一切部隊(duì)都從后方調(diào)派是不現(xiàn)實(shí)的,很容易打成添油戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而造成盤(pán)面上的極大損失,最終導(dǎo)致輸游戲。使用城堡特殊單位的玩家要注意好保護(hù)自己的特殊單位,因?yàn)檫@些單位補(bǔ)充起來(lái)并不容易。

當(dāng)你(和你隊(duì)友)的軍隊(duì)踏平了這塊地圖上絕大部分的區(qū)域時(shí),就可以宣布 GG 了!筆者希望你能享受游戲的快樂(lè)。