坦克隊形的重要性
目前紅警的主流玩法都是出基礎(chǔ)坦克,大多數(shù)玩家都會選擇各種坦克來作為自己的主力,將大部分資金都轉(zhuǎn)化為坦克部隊。很多玩家的玩法及戰(zhàn)術(shù)也是基于主戰(zhàn)坦克。于是很多萌新的想法便是保證出足夠的坦克數(shù)量就可以萬事大吉。實際上,在主力坦克群進行戰(zhàn)略決戰(zhàn)的時候,有一點甚至是比坦克數(shù)量還要重要,那就是坦克的隊形。好的隊形可以讓你以少勝多,大破敵軍,而壞的隊形則會讓你的主力坦克部隊萬劫不復(fù)。常見的壞隊形,比如一字長蛇送兵陣,大家想必早有耳聞。而對于坦克隊形的操作和控制,也是評價一個玩家的綜合水平的維度之一。
紅色警戒這款游戲的地圖都是劃分為一個個大小相同的網(wǎng)格的,而每一輛坦克都是要占據(jù)一個網(wǎng)格的,所謂隊形,就是指若干輛坦克所占位置的分布情況。說到這里大家可能還不明白隊形是什么隊形,那么大家看一下下面這張圖就會明白了。

如圖所示,紅色方與藍色方都是三輛坦克,區(qū)別就是紅色方坦克肩并肩,藍色方坦克首尾相連。如果雙方坦克射程都為5的話,那么此時紅色方三輛坦克都可以攻擊到藍色方第一輛坦克,而藍色方的后兩輛坦克只能袖手旁觀。紅色方坦克三炮齊射,被打的第一輛藍色坦克最多只能開出兩炮,那么藍色方剩余的兩輛坦克要面對的就是幾乎滿血的三輛坦克。倆種不同隊形的對戰(zhàn)結(jié)果顯而易見。
當(dāng)然,上述情況只是一種比較極端的情況,但是足以體現(xiàn)隊形對于坦克群決戰(zhàn)結(jié)果的重要影響。保持隊形的重要性自然不言而喻。
那什么是較好的隊形,什么又是較差的隊形呢?坦克戰(zhàn)斗過程中,如果保證自己的坦克都在開炮,那么就是好隊形;反之一部分坦克在打架,一部分坦克卻在干瞪眼,那這就是差隊形。一般的情況下,坦克密集的話,那么進攻或者防御的時候,大多數(shù)坦克都是開炮的。
坦克隊形變差一般是因為地形的原因,例如坦克群經(jīng)過狹長的小路或者通過窄路口的時候,坦克隊形就會變得細長。坦克群拐彎,亦或是是行軍路上需要避開建筑物時,也會讓隊形變得很差。所以,就需要主動的避免在通過較為狹窄的路口后再和對方?jīng)Q戰(zhàn)。如果坦克群要經(jīng)過自己的建筑物去交戰(zhàn)的話就需要賣掉擋路的建筑。在對方地盤決戰(zhàn)時,坦克就不要一股腦的走對方建筑之間的縫隙沖進去,而是要把擋路的東西先打掉。
廢話不說,給大家?guī)韼讉€戰(zhàn)場實例來說明問題。

第一個例子是來自天梯賽。我是綠色方,紫色方憑借輻射兵壓陣,主動發(fā)起進攻。

綠色方坦克群被自己重工阻擋,完全無法集中隊形。

相反的,紫色方坦克往后拉,坦克隊形集中的很好。

綠色方坦克隊形完全被自己的重工一分為二。那么結(jié)果顯而易見,即使憑借地堡格擋,也無濟于事,坦克被全部吃掉。這個重工對于綠色方坦克隊形的可怕影響在此次主力坦克群交鋒中被無限放大,并導(dǎo)致最終輸?shù)舯荣悺?/span>


第二個例子是2021全能王16強進8強的比賽,255對陣某匿名高手,地圖是暴風(fēng)天。淡藍色方坦克14輛,略多于紫色方的11輛。淡藍色為了抓住坦克數(shù)量略多這一戰(zhàn)機,使用了一字長蛇陣,兵行險招,255是頂級高手,抓住淡藍色方坦克隊形較差的機會,選擇去直接掐住淡藍色方坦克隊伍的頭部。

淡藍色坦克一字排開突破封鎖??梢钥吹降{色方雖然隊形極差,但是主力坦克群的所有坦克幾乎都進入戰(zhàn)斗區(qū)域,保留住了坦克數(shù)量的優(yōu)勢。

淡藍色隨即變陣,集中坦克隊形,再加之?dāng)?shù)量優(yōu)勢,此時255的坦克群已經(jīng)無力與之一戰(zhàn)。

最終坦克數(shù)量差距從3輛來到了恐怖的8輛,255無力回天,輸?shù)袅诉@一張地圖。
在此次坦克群對決中,淡藍色首先把握了坦克數(shù)量優(yōu)勢,使用一字長蛇陣,該陣雖然極不適用于坦克群交戰(zhàn),但是也是最快得行軍隊形,使得所有坦克在最短時間內(nèi)進入了交戰(zhàn)區(qū)域。在主力坦克群到達預(yù)計戰(zhàn)場之后,迅速變陣,將坦克隊形集中進行對攻。憑借坦克數(shù)量優(yōu)勢,贏得主力坦克群交戰(zhàn)。也由此可見,兵無常勢,水無定型。沒有最好的隊形,只有最適合戰(zhàn)場的隊形。隊形的選擇,還是要回歸瞬息萬變的戰(zhàn)場。
以上就是本期的所有內(nèi)容,希望可以對大家有用!我們的目標(biāo)是教會每一位紅警的萌新,大家下期再見!