Warframe DirectX 12 測(cè)試版支持:即將到來(lái)!

來(lái)自官方論壇PC版發(fā)布區(qū)
Tenno,
我們很高興在本周為你帶來(lái) DirectX 12 測(cè)試版的支持! 這個(gè)測(cè)試版會(huì)和大縮減:第2部分版本一起到來(lái)。

你能期待到什么:
DirectX 12 驅(qū)動(dòng)在圖形上應(yīng)該和標(biāo)準(zhǔn)的 DirectX 11 驅(qū)動(dòng)相似,但新驅(qū)動(dòng)展現(xiàn)了一些我們可以在未來(lái)使用的優(yōu)化技術(shù)。盡管 Warframe 的 DirectX 12 支持仍處于測(cè)試階段,但你應(yīng)該會(huì)注意到大多數(shù)顯卡的渲染速度會(huì)變快,而且多核系統(tǒng)的渲染速度也會(huì)變得更快!
請(qǐng)記住一些優(yōu)化工作仍在進(jìn)行中。例如新的驅(qū)動(dòng)還不支持 DirectX 11 驅(qū)動(dòng)中自動(dòng)開(kāi)啟的著色器緩存。這種差異意味著當(dāng)你進(jìn)行游戲時(shí),DirectX 12 驅(qū)動(dòng)必須將著色器從通用格式轉(zhuǎn)換為針對(duì)你的特定型號(hào)顯卡進(jìn)行優(yōu)化的版本。根據(jù)你的系統(tǒng)情況,這個(gè)過(guò)程可能會(huì)在第一次需要著色器時(shí)出現(xiàn)小頓卡。其他游戲是通過(guò)在啟動(dòng)器中強(qiáng)制編譯大量著色器來(lái)繞過(guò)這個(gè)過(guò)程。我們希望在研究一個(gè)不同的解決方案時(shí)避免這種情況。
我們也希望在 DirectX 12 驅(qū)動(dòng)的首次測(cè)試中能解決一些問(wèn)題。為此,我們對(duì)只在新驅(qū)動(dòng)中發(fā)生的崩潰報(bào)告有強(qiáng)烈的興趣。如果你能在 DirectX 12 驅(qū)動(dòng)中持續(xù)重現(xiàn)相關(guān)的崩潰問(wèn)題,但在 DirectX 11 中卻無(wú)法重現(xiàn)同樣的崩潰問(wèn)題時(shí),請(qǐng)?jiān)谠撡N中報(bào)告 WAR-#。在這里了解更多關(guān)于報(bào)告崩潰的信息。
https://digitalextremes.zendesk.com/hc/en-us/articles/204424844-How-to-Submit-a-Crash-Reports-using-the-Evolution-Engine-Crash-Reporter
注意:一些第三方疊加顯示軟件可能與 DirectX 12 不兼容。如果你遇到崩潰或其他問(wèn)題,請(qǐng)檢查相關(guān)可以關(guān)閉內(nèi)容是否有造成任何干擾。
我們也很想知道啟用 DirectX 12 后有什么不同。差異很可能就是一個(gè)出現(xiàn)問(wèn)題的信號(hào),所以如果你發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)將 F6 后的截圖發(fā)送給客服。在這里了解更多關(guān)于截取屏幕截圖的信息。
https://digitalextremes.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/200182250-%E6%8F%90%E4%BA%A4%E9%97%AE%E9%A2%98%E5%8D%95%E6%97%B6%E6%88%91%E5%BA%94%E8%AF%A5%E6%8F%90%E4%BE%9B%E4%BB%80%E4%B9%88%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%91%A2-
如何參與:
只要在你的啟動(dòng)器設(shè)置中開(kāi)啟 DX12 就行!

Xbox One 玩家可以期待在我們完善 PC 的測(cè)試版后對(duì)其?DirectX 12 的支持!
注意,DirectX 10 的支持即將結(jié)束!更多詳情請(qǐng)看這里:
