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【怪物獵人世界】全武器配裝第1期:吉薇艾兒

2019-05-13 14:30 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:哈嘍~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋長(zhǎng)。歡迎來(lái)到酋長(zhǎng)的全武器配裝第1期??紤]到歷戰(zhàn)王滅盡龍已經(jīng)出了,而滅盡龍γ套極有可能是怪物獵人世界雪原DLC前,最后的一套防具,酋長(zhǎng)這次打算將全武器以大概每天一期的形式進(jìn)行配裝。這次的配裝將會(huì)是一個(gè)大工程,希望大家喜歡的話可以關(guān)注點(diǎn)贊收藏支持~

吉薇艾兒

出處:通過(guò)任務(wù)【委托:林精】討伐【古代鹿首精】獲取素材,于工房制作。

珠子友好型屬解配裝

客制:吸血

客制吸血的情況下,打弱點(diǎn)可以到85會(huì)心。這一套是給一些珠子貧乏戶。里面基本沒(méi)有特別怨念的珠子。如果是痛擊珠和達(dá)人珠都沒(méi)有的話,酋長(zhǎng)建議先去刷下珠子,這兩種珠子都不難出。

雖然會(huì)心只有85%,但是由于有匠2,配合本身自帶的白斬,再加上達(dá)人藝的扶持,一般來(lái)說(shuō)還是足夠打到換區(qū)的。

這里需要科普一下這把雙刀,即便是屬性解放,它仍然是一把物理雙刀,屬性解放出的龍屬性只不過(guò)是作為添頭輸出。但實(shí)際上,對(duì)于這把雙刀而言,屬性解放的收益,在打大部分普通弱龍的怪,仍舊是比無(wú)擊要高。所以酋長(zhǎng)個(gè)人一般都是推薦屬性解放的配裝,當(dāng)然,在某些龍屬性完全不吸收的特殊情況,還是可以無(wú)擊——但是這種情況一般,都會(huì)有另外更好的弱點(diǎn)屬性就對(duì)了。

體3無(wú)擊新手配裝

客制:吸血

客制吸血的情況下,打弱點(diǎn)可以到85%會(huì)心。還是比較偏向于新手的配裝,珠子需求方面要求不是很大,比較難出的估計(jì)也就超心,不過(guò)超心可以換,至于換什么看個(gè)人選擇,不想動(dòng)腦子就直接換攻擊珠。

需要用到滅盡龍γ腳,如果打不過(guò)歷戰(zhàn)王滅盡龍,推薦用一些例如純砲之類的逃課配裝去打,酋長(zhǎng)的文章里有,可以翻一下。如果還是打不過(guò),那就爆彈流,直接單純用爆彈桶炸死,雖然費(fèi)點(diǎn)錢(qián)和時(shí)間,但是要過(guò)難度不大(因?yàn)闅v戰(zhàn)王滅盡龍沒(méi)有任何招式可以遠(yuǎn)程觸發(fā)爆彈桶,所以隨便找個(gè)地方放爆彈桶,然后等它來(lái)撞就行了)。

無(wú)擊的配裝,考慮到新手的需求,用上了體力3,而且斬味也相對(duì)于上面一套多了一級(jí)匠。這樣配合本身的白斬形成超長(zhǎng)白斬,打點(diǎn)不偏得離譜的話,這個(gè)斬味配合85%會(huì)心,要打到換區(qū)基本沒(méi)問(wèn)題。

屬解輸出畢業(yè)向配裝

客制:會(huì)心

客制會(huì)心的情況下,打弱點(diǎn)可以到95%會(huì)心。從這里開(kāi)始就是一些不差珠子,且對(duì)雙刀有一定理解的獵人的配裝。

由于本身自帶白斬,95%會(huì)心配合達(dá)人藝的話也足夠用了。這一套對(duì)個(gè)人要求非常高,無(wú)論是珠子層面上,還是個(gè)人操作層面上。各位獵人最好根據(jù)自身情況選擇。

無(wú)傷屬解最高輸出配裝

客制:會(huì)心

客制會(huì)心的情況下,打弱點(diǎn)可以到95%會(huì)心。這一套理論上是最高輸出的配裝,但是對(duì)獵人個(gè)人要求特別高。一般不用來(lái)打一些長(zhǎng)時(shí)間的狩獵,例如貝希摩斯之類的。

主要針對(duì)一些大連續(xù)任務(wù),例如新大陸的白風(fēng)一類。在這類任務(wù)中,由于怪的各種耐性以及倒地傷害都比正常情況的低,所以也比較容易鎖住或者說(shuō)偽鎖,對(duì)于無(wú)傷的發(fā)揮也就更加容易。并不適合在大部分情況下使用,請(qǐng)各位獵人慎重選擇。

無(wú)擊輸出畢業(yè)向配裝

客制:會(huì)心,吸血2選1

客制會(huì)心的情況下,打弱點(diǎn)可以到95%會(huì)心。挑戰(zhàn)者觸發(fā)的話,就是104%。如果克制的是吸血,挑戰(zhàn)者觸發(fā)的話,打弱點(diǎn)會(huì)心94%。如果克制的是吸血,還是推薦將挑戰(zhàn)珠適當(dāng)調(diào)整為匠珠。

個(gè)人推薦客制上還是選擇會(huì)心要更好,當(dāng)然,這套也可以微調(diào),例如將1顆挑戰(zhàn)珠換成匠珠,輸出上會(huì)少一點(diǎn),但是穩(wěn)定性會(huì)略高一點(diǎn),如果對(duì)自己的操作有信息,也可以3顆挑戰(zhàn)珠都換成無(wú)傷珠。

就如同上面說(shuō)的,實(shí)際上無(wú)擊的收益比不過(guò)屬性解放,基本上只提供給一些有特殊需要的獵人,例如打一些龍屬性吸收極低,甚至不吸收的怪,而且不想用針對(duì)屬性的雙刀,那就用這一套吧。

以上就是這期配裝的全部?jī)?nèi)容。

喜歡的小伙伴不妨收藏關(guān)注點(diǎn)贊,你們的支持是酋長(zhǎng)寫(xiě)下去的最大動(dòng)力~


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