動捕數(shù)據(jù)導(dǎo)入iclone清洗
動捕數(shù)據(jù)清洗
身體動作捕捉的動作通常會有故障或垃圾數(shù)據(jù),其中可能包含各種抖動問題。通過使用曲線編輯器進行修改,可以清理和平滑運動。
動捕數(shù)據(jù)清洗
1.?在以下情況下,角色的臀部偶爾會出現(xiàn)突然的抖動(以紅色圓圈標(biāo)記)。
2.?打開時間軸并通過右鍵單擊剪輯并從上下文菜單中選擇Sample Motion Clip?>>?Sample Selected Parts命令從運動剪輯中采樣臀部鍵。
3.?僅激活即將到來的面板中的軀干框進行采樣。
因此,軀干運動被采樣并從剪輯中提取到軀干軌道中作為關(guān)鍵點。
4.?右鍵單擊運動剪輯并選擇曲線編輯器將這些關(guān)鍵點和關(guān)鍵點之間的曲線加載到曲線編輯器中以進行進一步編輯。
5.?查看臀部位置曲線和位置 X曲線顯示兩個突然下降的懸崖斜坡,這會導(dǎo)致突然的運動。
選擇曲線時,其關(guān)鍵點太密集而無法編輯。
6.?在優(yōu)化菜單中,選擇優(yōu)化選定命令。
7.?調(diào)整優(yōu)化的閾值(在本例中為 0.2)。當(dāng)您對關(guān)鍵信息感到滿意時,
單擊應(yīng)用按鈕。
8.?調(diào)整上面提到的曲線的懸崖坡度。
9.?回放以查看結(jié)果。臀部的突然動作被消除。
腳滑動去除
至于 Mocap 動作的腳部滑動問題,您可以結(jié)合iClone Reach Effector功能(7.1 或更高版本)將腳部固定在地面上或使用效果器為腳部設(shè)置動畫。
1.?轉(zhuǎn)到運動剪輯的第一幀并確保選擇了角色。
2.?從修改面板打開到達目標(biāo)面板。
3.?按住Ctrl鍵并選擇雙腳。
4.?單擊到達效應(yīng)器按鈕。兩個與腳對齊的效應(yīng)器將出現(xiàn),并且腳將自動到達它們。
您將看到時間軸上的腳軌道上添加了兩個Reach鍵。
5.?然后,效應(yīng)器會將腳固定在地面上,以消除腳滑動問題。
6.?此外,設(shè)置變換鍵或使用曲線編輯器為效應(yīng)器設(shè)置動畫。
7.?然后,您可以為角色的腳生成更合適的動作。
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