偶像大師?你醒醒吧!
寫在前面:最近一直都沒有更新,因?yàn)閷?shí)在是被上次的聯(lián)動(dòng)氣得牙疼。我是一個(gè)忠實(shí)的碧藍(lán)玩家,說實(shí)在的,這篇文章也是我在狂怒之后對(duì)自己和其他玩家的惡評(píng)如潮所做的理性分析,如有不同意見,歡迎與up在評(píng)論區(qū)對(duì)線。
正片開始:
我是一個(gè)普普通通的準(zhǔn)高二學(xué)生,平日里也打不到什么游戲。好容易到了暑假卻還要補(bǔ)課,到了7月20日補(bǔ)課完畢,我就第一時(shí)間打開碧藍(lán)航線來參與這個(gè)“響徹碧海的偶像歌”聯(lián)動(dòng)。
結(jié)果,我直接被這一波作戰(zhàn)機(jī)制和文案劇情搞得一臉懵。
講實(shí)話,我屬實(shí)沒有見過如此傲慢的聯(lián)動(dòng)方角色。一是大大冒犯了碧藍(lán)玩家那本就還沒有完全愈合的尊嚴(yán)上的傷口(不要忘了那次冰原競(jìng)速賽?。?,你們這些偶像作為客人,憑什么對(duì)我的港區(qū)里的成員指指點(diǎn)點(diǎn)?誰還沒有脾氣了不是嗎?我之前并不認(rèn)識(shí)什么水瀨伊織如月千早,但是請(qǐng)諸位給我的艦?zāi)镆稽c(diǎn)尊重好不好?或許是我認(rèn)真了,但是你代入一下現(xiàn)實(shí)想一想,如果有一個(gè)你完全不認(rèn)識(shí)的,不知道從什么地方跑來的人不過闖進(jìn)了你家,還對(duì)著你屋里的陳設(shè)和你的家人和前來拜訪的朋友指指點(diǎn)點(diǎn),說三道四,陰陽怪氣,含沙射影,你什么感受?你想不想把這不知從哪兒來的毫無教養(yǎng),毫無客人自覺的家伙踢出去?!
正如加賀在劇情中的一句評(píng)價(jià),我相信道出了許多玩家的心聲:“突然說什么呢…她們又不屬于碧藍(lán)航線,只是突然從異世界穿越過來的普通人。”
講道理,我是一個(gè)不怎么太注意劇情的人。每次活動(dòng)我承認(rèn)我更關(guān)心的是會(huì)有什么獎(jiǎng)勵(lì)或者特殊的機(jī)制,能給我的第一艦隊(duì)和第二艦隊(duì)的角色們一些實(shí)質(zhì)性上的增強(qiáng),但是讓我這種不在意劇情的人都快要破防的玩意兒,官方究竟是怎么敢拿出來去面對(duì)比我更關(guān)心劇情,更喜愛角色的大家?碧藍(lán)航線這款手游做到今日其實(shí)已經(jīng)算是有了一定的玩家基礎(chǔ),不論是在國(guó)內(nèi)還是在日本,我實(shí)在搞不明白為什么在這次聯(lián)動(dòng)當(dāng)中我們的角色要面對(duì)這些聯(lián)動(dòng)角色而呈現(xiàn)出如此卑微的姿態(tài)?
啊,還有。連我們這些在B站寫碧藍(lán)航線同人文的大小up主都知道在寫作過程中需要保證角色的人設(shè)與原設(shè)定相符合,我不知道偶像大師里面的角色的原設(shè)定究竟是什么樣的,所以是在無權(quán)發(fā)表評(píng)論,但是,赤城,這個(gè)一貫以病嬌形象示人的艦?zāi)?,作為一個(gè)已經(jīng)入坑了兩年多的玩家我還是比較了解的。她在劇情中竟然說出了如此“通情達(dá)理”的臺(tái)詞:“光想著為指揮官而唱看來不夠呢...”,看似一個(gè)小小的轉(zhuǎn)變,背后卻牽出的是這次聯(lián)動(dòng)文案中人設(shè)崩塌,明顯OOC的嚴(yán)重問題。
恕我直言,赤城向理智的轉(zhuǎn)變,即使是后面要制作相關(guān)的劇情,也絕不應(yīng)當(dāng)在這樣的聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)役當(dāng)中出現(xiàn),絕不應(yīng)當(dāng)以這樣的聯(lián)動(dòng)作為轉(zhuǎn)變的先聲。
當(dāng)然我不是說下次做聯(lián)動(dòng)的時(shí)候港區(qū)的角色要在一個(gè)什么樣的制高點(diǎn)上,但是港區(qū)的角色和聯(lián)動(dòng)的角色起碼兩者間應(yīng)該是平等的!而且正如我上面已經(jīng)講過的,作為港區(qū)的客人,這些所謂的偶像們是不是也應(yīng)該對(duì)我們這些主人給予合適的尊重?
大小姐們,穿越來的大小姐們,還有這次文案的作者,你們把所謂的偶像文化,強(qiáng)加給碧藍(lán)這樣一個(gè)本身相當(dāng)具有厚重感,具有深度。仔細(xì)想來都會(huì)為艦?zāi)飩兊恼鎸?shí)遭遇唏噓不已的世界觀,這樣的劇情不崩塌我想本身就是一個(gè)笑話。我實(shí)在不想上綱上線的將這次的聯(lián)動(dòng)文案斥之為“甚至都算不上華麗的虛無”,但是這樣的劇情本身能有幾分的重量;又能讓多少玩家在通關(guān)特殊作戰(zhàn)劇情以后能“心有戚戚然”,而就算不能引發(fā)玩家的思考,這樣的劇情又能引起多少玩家對(duì)這款游戲的期待呢?我相信,文案的作者以及黃雞自己心里比我們這些玩家更清楚。
再說說作戰(zhàn)機(jī)制。別的我不講,這個(gè)鎖血加龜速倒車是什么意思?同樣是六十級(jí)上下的敵方艦隊(duì),主線劇情6-3出現(xiàn)的65級(jí)敵方艦隊(duì),我甚至可以用第一艦隊(duì)一己之力打遍地圖上敢于露頭的所有敵艦,最后在彈藥耗盡的情況下還能在一分鐘之內(nèi)完成旗艦戰(zhàn);而在這個(gè)活動(dòng)里呢?不好意思,不可能!在打到聯(lián)動(dòng)關(guān)卡3的時(shí)候,我承認(rèn)我就已經(jīng)相當(dāng)吃力了。每次我的艦?zāi)镌谘扛婕钡臅r(shí)候給予了敵方旗艦致命一擊的時(shí)候,我都要滿頭黑線的看著那個(gè)偶像小人慢慢吞吞的退到視線以外才算判定戰(zhàn)斗結(jié)束。于是這就導(dǎo)致了自我入坑碧藍(lán)以來聞所未聞,見所未見的一種狀況:在我給予了對(duì)方旗艦致命打擊以后,敵方的飛艇越過我的先鋒艦隊(duì)的防空圈,把我后排主力艦隊(duì)的某個(gè)角色給炸死了。
或許你可以說我打游戲太菜了。但是就算沒有這檔事,我打一場(chǎng)戰(zhàn)斗所耗費(fèi)的時(shí)間最終算下來要比普通戰(zhàn)役要長(zhǎng)10秒以上。而碧藍(lán)航線的防沉迷系統(tǒng)規(guī)定一天之內(nèi)未成年玩家最多只能游玩1.5小時(shí),在這種被限制時(shí)長(zhǎng)情況下對(duì)我一個(gè)學(xué)生黨來說,每一秒都至關(guān)重要,都需要合理分配。稍有不慎就有可能在作戰(zhàn)的過程中被強(qiáng)制下線,結(jié)果你上來就給我耽誤10秒-15秒,這還是一場(chǎng)戰(zhàn)斗!以一個(gè)關(guān)卡有十五支敵方艦隊(duì)來計(jì)算,我最后一個(gè)關(guān)卡打下來就浪費(fèi)了150-225秒——也就是2.5-3.5分鐘。如果這是打主線關(guān)卡,2-3分鐘我起碼可以完成3-4場(chǎng)普通戰(zhàn)斗,甚至2場(chǎng)以上的旗艦戰(zhàn)!結(jié)果我把時(shí)間全都耗在了看你這些偶像龜速倒車上?!怎么?顯示你引擎運(yùn)轉(zhuǎn)的慢,還是想讓玩家多欣賞欣賞你那個(gè)偶像小人的形象?就算我這被浪費(fèi)的兩三分鐘我不出擊,我可以看看有什么合適的科研項(xiàng)目啊,可以去后宅給里面正在休息的角色們添些食物啊,總之我干什么不好,我非要在這像個(gè)傻子一樣看著你慢慢悠悠的倒車?!
所以后來,我果斷放棄特殊作戰(zhàn),直接回到主線繼續(xù)推圖,結(jié)果發(fā)現(xiàn)作戰(zhàn)效率提高了不是一點(diǎn)兩點(diǎn)。因?yàn)閷W(xué)業(yè)繁忙,我沒法做到通關(guān)每一次活動(dòng)的特殊作戰(zhàn),但是平日里一般都是由于我自身的原因從而無法通關(guān)。而這一次呢,則是我自愿放棄繼續(xù)打下去的機(jī)會(huì)。
最后,再說回劇情的問題上來。
碧藍(lán)航線,作為一款軍事題材的手游,要與偶像文化相結(jié)合,本身就是一件相當(dāng)困難的事??赡芤恍┫喈?dāng)有水平的,充分了解碧藍(lán)世界觀的作者來做這樣一個(gè)活動(dòng)也難免會(huì)失手。但是,即使失手了,拜托諸位也請(qǐng)讓我們玩家看到你們的態(tài)度。不要像這一次一樣,從音樂到劇情,從作戰(zhàn)機(jī)制到立繪,都是滿滿的“敷衍”二字。如果長(zhǎng)此以往讓大家一次次失望,最終的后果我想是不言自明的。
不知不覺入坑這款游戲也已經(jīng)兩年多了。從一開始的萌新小白,到現(xiàn)在也有了一支所有角色等級(jí)都超過100的主力艦隊(duì)了。我一直都忘不了這款游戲陪我走過的那些至暗時(shí)刻,也對(duì)第一艦隊(duì)的每一個(gè)角色都充滿了感激。
我當(dāng)然希望碧藍(lán)航線越來越好,我自認(rèn)為是個(gè)理智的人,不到氣不過也絕不會(huì)發(fā)這種文章來糊弄大家。
怎么說呢,我就是一個(gè)普普通通的學(xué)生黨玩家。因?yàn)樽约簩?duì)寫作的熱愛加入了碧藍(lán)同人文的寫作行列里,時(shí)至今日也仍然是個(gè)默默無聞的家伙。我對(duì)碧藍(lán)的期望,絕不僅僅是,也絕不會(huì)只是能讓人感到治愈,感到放松。我更期望,碧藍(lán)航線能植根于自己本身的世界觀,向更深處的地方挖掘,最終制作成一款有愛更有料的游戲,能在艦船擬人這個(gè)領(lǐng)域里獨(dú)樹一幟。
但是,要想這樣,這樣虛無的夢(mèng)幻,這樣空洞的狂歡,還是少編織些為妙。
附上封面:

—End