三國(guó)殺武將技能評(píng)析(賀齊)

賀齊,男,吳,4勾玉,馬踏群巒
閃襲:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)不包含你的其他角色,展示你與其至多X張牌。棄置其中所有【閃】并獲得其未以此法展示的一張牌。(X為你未被廢除且沒(méi)有牌的裝備欄數(shù))
綺胄:鎖定技,若你裝備區(qū)里的牌的花色數(shù)不小于1/2/3/4,你獲得“短兵”/“英姿”/“奮威”/“瀾疆”。
◇短兵:你使用【殺】可以令距離為1的另一名角色也成為目標(biāo)。你對(duì)距離1的角色使用的【殺】需要連續(xù)使用兩張【閃】抵消。
◇英姿:鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌。你的手牌上限不因體力值減少而減少。
◇奮威:限定技,當(dāng)一張錦囊牌指定目標(biāo)后,若目標(biāo)數(shù)大于1,你可以令此牌對(duì)其中任意名角色無(wú)效。
◇瀾疆:結(jié)束階段,你可以選擇所有手牌數(shù)不小于你的角色,這些角色依次選擇是否令你摸一張牌。全部選擇后,你可以對(duì)其中一名手牌數(shù)與你相同的角色造成1點(diǎn)傷害并令其中手牌數(shù)小于你的一名角色摸一張牌。
三國(guó)殺OL:璀璨星河——虎賁

☆修改點(diǎn)
1.閃襲重做。
2.綺胄1馬術(shù)改為短兵、奮威從綺胄4改為綺胄3、新增綺胄4瀾疆。
※閃襲
時(shí)機(jī):出牌階段內(nèi)的空閑時(shí)間點(diǎn)
消耗:你選擇攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有你的一名其他角色,展示你與其至多X張牌
條件:展示的牌里有【閃】
效果:你棄置其中所有【閃】獲得其未展示的一張牌

◇展示的定義。
1.該操作正常情況下只針對(duì)背面朝上的牌,將背面朝上的牌翻至正面朝上。
☆注:若無(wú)后續(xù)操作則展示完畢后恢復(fù)背面朝上。此期間內(nèi)牌的位置不發(fā)生改變。
2.特殊地,裝備區(qū)里的牌雖然是正面朝上,但也可被展示,展示方式為選擇這些牌。

★閃襲想要穩(wěn)定偷牌就必須展示賀齊自己的閃。想偷對(duì)面哪張就不能選擇那一張展示。
★膽子大一點(diǎn)也可以賭展示到對(duì)面的閃,打一個(gè)無(wú)損一拆一順。一般情況下,在有明閃的時(shí)候,最好還是展示其所有手牌偷裝備。只展示部分手牌,哪怕只有一張沒(méi)展示,那張牌就有可能是那張閃。
★坑爹的地方在于只能選攻擊范圍內(nèi)沒(méi)你的角色。按理說(shuō)只要能發(fā)動(dòng)閃襲,就能控武器,就能卡距離。但是現(xiàn)實(shí)是反的,只要對(duì)面有武器,你就不能閃襲。多么令人難受的負(fù)反饋。
★賀齊的裝備欄被神張遼廢除之后,閃襲展示的牌也會(huì)隨之減少。

※綺胄
狀態(tài)類技能,無(wú)時(shí)機(jī)。
效果:根據(jù)裝備區(qū)牌的花色數(shù)獲得不同技能。
★綺(qǐ),本意是花紋,綺胄就是甲胄上漂亮的花紋,所以技能效果和裝備區(qū)里的花色掛鉤,合情合理。


★雖然能輕易拿到短兵,但沒(méi)有馬術(shù)加成,并不實(shí)用。非常容易卡距離。
★而過(guò)牌找裝備的英姿,依然需要兩個(gè)花色的裝備。這回合掛上還要回合外過(guò)一輪,并沒(méi)有改變。
★奮威這個(gè)限定技能用出來(lái)就是賺到,不用過(guò)度追求,主要還是保住英姿。
★至于瀾疆,神孫權(quán)用的比吾彥多,賀齊則基本上用不出來(lái),真攢出來(lái)一波瀾疆大摸牌,那感覺(jué)宛如十年前中了五百萬(wàn)。
★總體來(lái)看,綺胄上限和下限都有所抬高。缺點(diǎn)是多人局英姿依然很難拿以及單挑變得容易被卡距離。
●總結(jié)
★閃襲在多人局還好,總有倒霉的開(kāi)局在你對(duì)家,主要作用還是為綺胄攢裝備。打到殘局一身裝備,閃襲的作用也不大,主要靠綺胄。
★相比之下,純單挑或者2V2就很坑,閃襲要幫綺胄找裝備,但是閃襲本身需要+1并且對(duì)面還不能有武器-1。沒(méi)裝備的話綺胄閃襲雙白板,運(yùn)氣好頂多一個(gè)裝備,弄出來(lái)個(gè)短兵簡(jiǎn)稱標(biāo)無(wú)雙(或者沒(méi)無(wú)雙),毫無(wú)作用。
★賀齊存在感最高的點(diǎn)還是給曹爽疊腹肌(然而現(xiàn)在有神孫權(quán)給曹爽疊了)。

修改前賀齊(現(xiàn)存于十周年)
賀齊,男,吳,4勾玉,馬踏群巒
閃襲:出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色基本牌并棄置攻擊范圍內(nèi)一名其他角色一張牌,若棄置其牌:為【閃】,你觀看其手牌;不為【閃】,其觀看你手牌。
綺胄:鎖定技,若你裝備區(qū)里的牌的花色數(shù)不小于1/2/3/4,你獲得“馬術(shù)”/“英姿”/“短兵”/“奮威”。
◇馬術(shù):鎖定技,你與其他角色距離-1。
◇英姿:鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌。你的手牌上限不因體力值減少而減少。
◇短兵:你使用【殺】可以令距離為1的另一名角色也成為目標(biāo)。
◇奮威:限定技,當(dāng)一張錦囊牌指定目標(biāo)后,若目標(biāo)數(shù)大于1,你可以令此牌對(duì)其中任意名角色無(wú)效。
三國(guó)殺十周年:星火燎原——天相

★閃襲傻乎乎的互相看牌。本質(zhì)上還是一換一拆牌。高質(zhì)量的紅色基本牌換一張未知牌。
☆看牌的收益很難量化。信息戰(zhàn)在三國(guó)殺里只能說(shuō)偶有奇效吧,只能看不能操作,主要影響雙方出牌思路。
★綺胄一花色的馬術(shù)比較白板,主要作用是聯(lián)動(dòng)短兵和閃襲。
★二花色才有英姿,那么也是一樣的問(wèn)題,這一輪掛裝備要下一輪才能英姿,回合外要如何保住裝備一輪。
★三花色的短兵偶爾有點(diǎn)發(fā)揮,但是現(xiàn)在一殺多的技能實(shí)在是太多了,短兵毫無(wú)存在感。
☆補(bǔ)充一句,新服的短兵本體只在國(guó)戰(zhàn),這是身份局衍生國(guó)戰(zhàn)技能。
★四花色奮威幾百局見(jiàn)不到一次。能用出來(lái)就是賺,用不出來(lái)就當(dāng)不存在。

手殺版賀齊
賀齊,男,吳,4勾玉,馬踏群巒
閃襲:出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以棄置一張紅色基本牌,將一名其他角色至多X張牌移出游戲直到當(dāng)前回合結(jié)束。(X為你體力值)
綺胄:鎖定技,若你裝備區(qū)里的牌的花色數(shù)不小于1/2/3,你獲得“英姿”/“奇襲”/“旋風(fēng)”。
◇英姿:摸牌階段,你可以多摸一張牌。
◇奇襲:你可以將一張黑色牌當(dāng)做【過(guò)河拆橋】使用。
◇旋風(fēng):當(dāng)你失去裝備區(qū)里的牌后,或你的棄置過(guò)你不少于兩張手牌的棄牌階段結(jié)束時(shí),你可以棄置一至兩名其他角色合計(jì)至多兩張牌。
三國(guó)殺移動(dòng)版:SP——武將組4

★閃襲變成小破軍,但是只能破你自己體力值,被壓血當(dāng)場(chǎng)就廢了。
★綺胄要注意奇襲和旋風(fēng)的互動(dòng)。發(fā)動(dòng)奇襲選擇裝備區(qū)里的牌當(dāng)拆,這張牌離開(kāi)裝備區(qū)之后如果還剩下三個(gè)花色才能旋風(fēng)。所以條件還是比較苛刻的。
★手殺日常衍生技不突破。習(xí)慣就好。