慘劇輪回新人劇作家防村書
大家好,這里是什么桌游都會一點(diǎn)的新手之二。
本篇寫的是《慘劇輪回》這款游戲的新人劇作家防村指南。
本篇專欄的推薦讀者是:看過游戲規(guī)則書,對規(guī)則有基本的了解,想當(dāng)劇作家又怕自己可能會村的玩家。和已經(jīng)作為劇作家游玩過基礎(chǔ)游戲,但對有些規(guī)則還不清不楚的玩家。
用詞以官方中文版為準(zhǔn)。
作為一篇劇作家的指南,或多或少可能會造成劇透。本文不會舉出劇本的具體實(shí)例,但可能會造成謎題的劇透,請注意。

一、民間術(shù)語
官本/民間本:顧名思義,官本是游戲本體和擴(kuò)展里自帶的本,民間本是除了官本以外的所有本(包括劇本集里的本也是民間本)。
模組縮寫:模組的英文縮寫,基本在口頭說到模組的時候用到,現(xiàn)行的官方模組有FS、BTX、MZ、MC、HSA、WM、AHR、LL。具體各模組的特性可能會在將來(可能也許大概會有)的專欄里寫到。
英X-Y/日XX-Y:特指官本的某一個本,如英1-1指的是英版基礎(chǔ)游戲的第一個劇本,日MC-1指的是日版MC的第一個本。需要注意的是,英版和日版序號不同,劇本也不完全一樣。
劇透:將一個劇本的登場人物,身份,主支線,事件觸發(fā)者和部分劇本的劇本名透露給沒玩過這個劇本的主人公玩家的行為。嚴(yán)禁劇透!
糞本:即禁忌劇本。除了在猜謎時瞎猜之外,主角根本贏不了的劇本。具體一點(diǎn)的說:①只要劇本家按規(guī)定順序操作,主角無論怎么打都會失敗。②主角沒有辦法將所有角色的身份探索出來。同時滿足兩條即為糞本。
狗斗/狗斗本:主角和主謀互相猜測對方放什么牌后進(jìn)行針對性放牌的行為。高情商叫頭腦戰(zhàn),低情商叫猜拳。狗斗本就是在游戲過程中狗斗會比較多的本。狗斗有些玩家會很喜歡,有些玩家會很討厭,但事實(shí)上基本上所有的劇本都會或多或少的存在狗斗的情況。
KP/SK/TT/CP:FS和BTX中對于一些角色進(jìn)行的縮寫,KP-關(guān)鍵人物,SK-殺人狂,TT-時間旅者,CP-求愛者和心上人。
二、劇作家的心理建設(shè)
在《劇作家之書》的第11頁,詳盡的寫出了劇作家的心理建設(shè),如果你已經(jīng)游玩過《初學(xué)者劇本》,那么理應(yīng)看過這部分,但是可以預(yù)見的是,因?yàn)橐恍┍娝苤脑颍行┩婕铱床坏竭@一部分,因此在這里將重要的部分列出。
你是主人公的勁敵,在游戲過程中不必手下留情,盡全力去爭取勝利吧。
你同時也是游戲的主持人,需要準(zhǔn)確的處理回合各個階段,給主人公正確的指示,并盡可能避免場面混亂。
有一部分玩家可能對《慘劇輪回》這個游戲有所誤解,這不是一個跑團(tuán)游戲,也不是一個角色扮演游戲。原則上來講,游戲本身建議你盡全力去打,就是保證游戲體驗(yàn)的最佳方法。
不過你可能會怕朋友退坑?你想適當(dāng)放水(有能力的話)或者夏姬八打也沒人攔著你。
三、游戲流程
上面也提到了,你需要準(zhǔn)確的處理回合的各個階段,給主人公正確的指示。
接下來要說明的就是在游戲流程中新手玩家可能會遺漏的部分和應(yīng)當(dāng)處理的部分。
會涉及大部分基礎(chǔ)游戲可能出現(xiàn)的村點(diǎn),不會涉及擴(kuò)展可能會出現(xiàn)的問題。
游戲開始
在第一輪回開始前,主角只能看到公開信息表上的事件和特殊規(guī)則,不要把角色擺上去。
同樣的,在每一輪輪回開始前,不要把神靈,因果線效果,還有手下的位置擺上去。
行動階段
使用過的一輪限1次行動牌請扔出來,不要留在手里。
先結(jié)算移動牌,后結(jié)算其他牌。移動時注意角色(職員,巫女,異界人)的禁行區(qū)域。
角色身份附帶的【無視友好】跟這個階段沒有任何關(guān)系,該放多少友好放多少友好。
能力階段
劇作家先發(fā)能力,全部發(fā)完之后,主人公再發(fā)。
已經(jīng)死亡或不在場上的角色不能發(fā)動能力或特性,除非寫明了可以發(fā)動。
劇作家在發(fā)動能力時,不宣言能力是由誰或什么效果發(fā)動的,只是將會有的現(xiàn)象描述出來,該部分具體請參見說明書。
主人公發(fā)動角色的友好能力時,只要有合法的對象,能力就可以發(fā)動。
需要注意的是,尸體不是角色,不能作為能力目標(biāo),除非寫明了可以以尸體為目標(biāo)。
例:男/女學(xué)生的能力無論目標(biāo)學(xué)生是否有不安,都可以發(fā)動,但如果同區(qū)域沒有另外1名活著的學(xué)生,則不能發(fā)動。
角色身份附帶的【無視友好】在這個階段生效。劇作家需要在主人公完整的宣言友好能力的所有效果之后,再決定是否拒絕發(fā)動能力。具體宣言部分請參見規(guī)則書。
例:主人公聲明【A.I.發(fā)動技能,開不安擴(kuò)散,給男學(xué)生2不安,給女學(xué)生1密謀】,主謀再決定是否拒絕。
能力的移動效果依然受到禁行區(qū)域的限制,移動效果選擇了禁行區(qū)域時,取消那個移動。
事件階段
已經(jīng)死亡或不在場上的角色不能引發(fā)事件,除非寫明了可以發(fā)動。
結(jié)算事件時,不宣言當(dāng)事人。只是將會有的現(xiàn)象描述出來,該部分具體請參見規(guī)則書。
事件的移動效果依然受到禁行區(qū)域的限制,移動效果選擇了禁行區(qū)域時,取消那個移動。請仔細(xì)閱讀失蹤的事件效果文本,避免出錯。
你告訴過你的主人公劇本中每個角色最多引發(fā)一個事件了嗎?
回合結(jié)束階段
能力的發(fā)動遵循[所有【強(qiáng)制】能力同時結(jié)算→以任意順序結(jié)算【任意】能力]
例:殺人狂與殺手(4密謀)在學(xué)校獨(dú)處,在該階段先結(jié)算殺人狂的強(qiáng)制能力,殺手死亡,隨后不能通過殺手的能力讓主人公死亡。
例2:兩個殺人狂在學(xué)校獨(dú)處,在該階段同時結(jié)算強(qiáng)制能力,兩個殺人狂都死亡。
關(guān)于輪回失敗
主人公失敗共分為3種情況:
①輪回結(jié)束,主人公失敗
在這種情況下,不需要告知主人公是因?yàn)槟囊粭l失敗,需要宣言的是:輪回結(jié)束,進(jìn)行勝負(fù)判定,你們失敗了。
但是,由于死亡的親友能力是強(qiáng)制發(fā)動,因此必須告知親友(無論其他條件是否達(dá)成)。
另外,神靈、幻想等角色是在非公開信息表上寫明的角色,因此如果此類角色為魔女,即使角色不在場,巨大定時炸彈X的勝利條件依然有效。
②在輪回的中途主人公失敗了
會導(dǎo)致這個情況的只有兩種:關(guān)鍵人物(或不安定因子)死亡,時間旅者發(fā)動了能力。
雖然現(xiàn)象明顯,但關(guān)鍵人物死亡時不進(jìn)行宣言。
因?yàn)檫@種情況導(dǎo)致的失敗,必須清晰的告知主人公,在具體的XX階段失敗。
③主人公死亡
主人公死亡需要進(jìn)行特殊的宣言。如果由于一些效果導(dǎo)致主人公死亡,需要宣言:因?yàn)橹魅斯劳?,輪回結(jié)束,你們失敗了。
需要注意,醫(yī)院事故的兩條效果同時結(jié)算,因此如果醫(yī)院事故炸死主人公的同時炸死了關(guān)鍵人物,也只需要宣言主人公死亡。
關(guān)于討論
劇本是否能夠討論,根據(jù)劇作家對主人公能力的判斷決定。
如果不能討論,則主人公只有在第一輪輪回開始前(看到公開信息表后)和每輪輪回結(jié)束后的時之縫隙中才可以討論。并且在討論時,主人公無權(quán)要求劇作家不旁聽。

之前在聯(lián)機(jī)群里寫了這么一篇,正好眾籌也快發(fā)貨了。為了讓更多人能夠看到,將這篇文章發(fā)表在這里。
雖然都是劇作家不能不知道的基礎(chǔ),但全是字沒人會看的.JPG
慘劇輪回tts聯(lián)機(jī)群?955872728?
官中群 神秘島桌游??慘劇游戲官方群?783583650
如果你已經(jīng)是一個熟練游玩基礎(chǔ)游戲的劇作家,你可以期待將來(可能也許大概會有)的關(guān)于擴(kuò)展和其他東西的專欄。
另外,民間版本應(yīng)該沿用了英版的規(guī)則書和聯(lián)機(jī)群的部分資料,里面的大量機(jī)翻和人為錯誤請自行對比官方中文進(jìn)行修正。
新手之二/水龍吟
2021/12/22