凡星物語
借鑒的主要思想:
minecraft,純粹 學思 遞 強度100% 切入
minecraft,存在締固
地下城與勇士,;面版化的汲取復雜表現體系中的對象,思考下去暢快而且締結的裝備數值體系
榮耀戰(zhàn)魂,;分離態(tài)表現了其戰(zhàn)斗內容的夸張動作部分,作為一個收斂塊表現了其戰(zhàn)斗內容
環(huán)境適應的生物體動作狀態(tài)
環(huán)境學習的單獨的生物認識環(huán)境的狀態(tài)兼容
覆蓋關系的隨機物品創(chuàng)建
帶有環(huán)境訊息的塊
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以玩家自身為基礎的戰(zhàn)斗?創(chuàng)建
在身前,創(chuàng)建向前5分割股,左右分割的戰(zhàn)斗關系?,!強、0和無抵抗。身體作為力支撐股將其支撐
強弱的戰(zhàn)斗,是戰(zhàn)斗動作決定結果的唯一,戰(zhàn)斗的基礎部分
元素附魔屬性會帶來基于屬性效率種類的傷害、使固化效果
不同武器種類有不同的偏離再打擊方式
元素施加狀態(tài)為對于生命或耐力屬性的變更,將對于屬性變?yōu)槠鋵傩缘?/p>
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元素融合狀態(tài)為對于耐力屬性的變更,WWWW
耐力為裝備消耗不存在時會更多的恢復生命。耐力滿時吃食物會直接恢復生命
附魔要消耗提升的等級和元素融合,
WWWW:元素融合狀態(tài)也會使耐力的生命恢復降低
顯得非人類
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