五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【虛幻4】UE4制作塔防游戲教程-01:基本地形、怪物生成

2023-07-03 00:23 作者:Mpinp  | 我要投稿

一、基本思路:

就是一開始有一個(gè)出生點(diǎn)然后跟著目標(biāo)點(diǎn)一個(gè)個(gè)移動(dòng)

二、需要藍(lán)圖:

1.?出生點(diǎn)??2.跟蹤點(diǎn)?3.怪物總藍(lán)圖??4.怪物子藍(lán)圖?5.敵人動(dòng)畫藍(lán)圖?6.敵人混合空間


三、場(chǎng)景

三、藍(lán)圖解釋

玩家基礎(chǔ)模式下:(個(gè)人理解可以在關(guān)卡藍(lán)圖寫但是本意是做一個(gè)游戲所以寫在玩家模式下,不會(huì)因?yàn)殛P(guān)卡變更而重復(fù)書寫藍(lán)圖)


游戲開始的時(shí)候就會(huì)在出生點(diǎn)生成士兵然后往路徑點(diǎn)移動(dòng)直到到達(dá)最后一個(gè)路徑點(diǎn)



敵兵總藍(lán)圖下




出生點(diǎn)藍(lán)圖下

出生點(diǎn)藍(lán)圖下有一個(gè)【第一路徑點(diǎn)】


【虛幻4】UE4制作塔防游戲教程-01:基本地形、怪物生成的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
吉安市| 获嘉县| 新巴尔虎右旗| 循化| 万盛区| 清水县| 博野县| 乐陵市| 大竹县| 水城县| 海淀区| 塔河县| 阿图什市| 新绛县| 兴隆县| 德令哈市| 休宁县| 隆安县| 仁化县| 南漳县| 同德县| 修水县| 白河县| 株洲县| 延边| 仁怀市| 卓尼县| 息烽县| 连平县| 邻水| 绩溪县| 怀化市| 崇仁县| 遵义市| 长宁区| 自贡市| 济南市| 即墨市| 镇平县| 广南县| 琼结县|