《戰(zhàn)艦世界》入門(mén)級(jí)經(jīng)驗(yàn)心得系列——上手線路

游戲也是一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng),我們需要找到合適的切入角度來(lái)進(jìn)到系統(tǒng)里去,以求盡快玩轉(zhuǎn)這個(gè)系統(tǒng)。所以對(duì)于開(kāi)啟后立刻要做出的第一個(gè)重要選擇——選線,我有成熟的思路可以分享。
很多人選擇第一條線時(shí)是帶有一個(gè)明確的目標(biāo)的,這個(gè)目標(biāo)往往是某條歷史名艦,諸如大和,俾斯麥,衣阿華,企業(yè),翔鶴等等。這很符合常理,但顯然并不科學(xué)。因?yàn)槟氵x的不是一臺(tái)現(xiàn)實(shí)中的模型玩具,而是游戲中的“角色”。鑒于你還未能總覽《戰(zhàn)艦世界》這個(gè)游戲的全貌,因此我們必須清楚地認(rèn)識(shí)到,游戲中的“大和”“俾斯麥”等聽(tīng)上去響當(dāng)當(dāng)?shù)膽?zhàn)艦,不能說(shuō)對(duì)你認(rèn)知中的歷史名艦完美還原吧,基本上很可能是毫不相干。

雖然說(shuō)選擇自己心意的目標(biāo)然后為之努力是一件不錯(cuò)的事情,但為了你達(dá)成目標(biāo)之前不被嚴(yán)酷的生存環(huán)境勸退,老玩家們還是會(huì)用心良苦的告訴你起手哪條線比較合適。沒(méi)錯(cuò),一般而言,我們推薦戰(zhàn)列艦。戰(zhàn)列艦們?cè)谶@個(gè)游戲中算扮演的角色和所處地位,將放到以后討論,我們就從一些“常識(shí)”來(lái)試著得出答案:
節(jié)奏慢的 游戲 相對(duì)簡(jiǎn)單
操作復(fù)雜度低的 游戲 易上手
“血”多的 單位 不容易死
不容易死的?角色?有容錯(cuò)率/新手友好
不容易死+節(jié)奏慢的 玩家 能更從容的觀察,分析,判斷
在完全理解一樣事物之前,先用常識(shí)去分析它,就不容易變得離譜。這里順帶科普一下這個(gè)游戲的歷史。在戰(zhàn)艦世界里,航母作為三大角色(BB/CA/DD)互動(dòng)成型后再加入的“新角色”,它的平衡性一直是個(gè)老大難的問(wèn)題。航母與水面“鐵三角”之間互動(dòng)性差(互動(dòng)機(jī)制過(guò)于愚蠢粗暴)——省略1000字——最終導(dǎo)致水面艦在對(duì)局中對(duì)航母的高度警惕(不分?jǐn)澄遥?,以及航母玩家被迫需要?duì)全盤(pán)負(fù)責(zé)而面臨很大的心理壓力。
那么當(dāng)你在論壇里看到一個(gè)新手,聲稱(chēng)自己的第一條線是航母,他準(zhǔn)備選擇加賀作為自己的第一艘高級(jí)金幣船時(shí),你只能默默在心里祈禱他有一天能把牢底坐穿重新做人。

所以潛艇……你猜。
在你已經(jīng)決定選擇戰(zhàn)列作為自己主推的第一條線時(shí),我會(huì)強(qiáng)烈推薦新玩家們輔修一條巡洋線。這也是由“鐵三角”的緊密互動(dòng)機(jī)制決定的。巡洋作為戰(zhàn)列的主要獵物,戰(zhàn)列玩家需要充分了解獵物的習(xí)性,才能更高效的捕獵;同時(shí)了解什么狀況下有什么樣的風(fēng)險(xiǎn),什么時(shí)候獵物可能會(huì)反殺獵人。
我給出的具體建議是一條日本戰(zhàn)列線(可以認(rèn)為全線無(wú)坑,最難的反倒可能是大和),再任搭配一條戰(zhàn)列線(畢竟中盤(pán)陣亡是常態(tài),需要有船換著開(kāi)),并體驗(yàn)其不同特點(diǎn)(一般在7級(jí)后),最后搭配一條巡洋線輔修。
等你開(kāi)始主玩巡洋時(shí),便可以選驅(qū)逐線輔修;“鐵三角”積累了一定作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)后,最后選擇航母線。這是比較科學(xué)的入門(mén)線路。