轉發(fā)文章:紅色警戒-淺談《心靈終結》系列的曼妙剛勁
前言:這篇文章是老炮寫于2017年的,發(fā)表于今日頭條。當時3.3還發(fā)布不久。文章里可能有一些問題。這篇文章對于心靈終結的評價還是比較中肯。所以轉發(fā)過來。
這篇文章發(fā)布的時候MO圈好像還沒那么鬧騰,如今時代變了。
記得在B站關注紅警老炮吖
(這個擺基地應該是3.0時候的吧,因為機槍碉堡的建模好像是3.0的)
正文:
一連發(fā)了四五天的戰(zhàn)斗視頻,獲得不錯的反響,這里老炮先說明一下,這都不是老炮的個人戰(zhàn)斗視頻。感謝游戲機戰(zhàn)隊給老炮長期提供獨家的戰(zhàn)斗錄像。讓廣大紅警愛好者能在忙碌的生活中也能看到最精彩激烈的紅警戰(zhàn)斗。
一個游戲要歷久常新在游戲玩家中保持足夠的新鮮度是非常重要的。去年年尾EA公司緊急喊停的玩家自制復刻紅警到RV技術平臺上的動作。這一點讓不少人頗為傷心。當時老炮還為了這件事特意結識了幾個RV技術的前線銷售人員,他們恰好也是紅警愛好者,也非常期待。跟老炮說了要體驗VRRA2得投入個一萬六左右添置硬件。咬咬牙老炮也有心理準備了。可惜EA讓老炮省下了這么大筆錢。真是感謝EA高層全族。
同年的最后一天,又一個紅警的新鮮血液煥發(fā)了紅警玩家群。那就是心靈終結3.3版本的發(fā)布。
很多老鐵都呼吁老炮說一些心靈終結3.3版本的內容,可惜老炮最擅長的還是尤里的復仇1.000版。面對這個優(yōu)秀而龐大的MOD,老炮只能用兩個字形容,良心。

這個版本經過了前后9年的迭代優(yōu)化,可以說平衡線已經非常成熟
他跟一般的什么狂獅怒吼、科技時代、兵臨城下這一類粗制濫造的MOD有著本質的區(qū)別。(但是也不能否定那些所謂垃圾MOD的貢獻,首先全球的MOD制作人都是摸著石頭過河的,不能說過了河就忘了當初那些石頭)

一個游戲沒有了新血,就會被下一代的人忘卻

如果這些都不是我們心中的紅警,那就要自己動起手來。EA不要這個IP,咱要。

心靈終結版本優(yōu)化了部分的紅警地圖
例如這個經典的島嶼之戰(zhàn)地圖左下右上是沒有油井的,爭奪的是高地的第二礦區(qū)和地利優(yōu)勢和制海權。新改造的地圖變得更有作戰(zhàn)樂趣。

就算是平民建筑,也獲得了不少的嶄新建模

盟軍的維修廠吸收了紅警3的維修理念,是各個版本的概念精華

盟軍陣營多了不少的新單位,而且做工非常精良

艦艇的建模做出了大海軍的威武,誠意滿滿

高塔機槍繼承了C&C系列的高科技感,發(fā)電站的配色也更厚重沉實
這些精良的造型都不是憑個人的能力就能完成的。因為紅警是西木的紅警,命令與征服系列是EA的品牌。但是《心靈終結》是屬于我們紅警人自己的,是世界的。這話一點不夸張。

不但有原版紅警的工作人員加入,還有來自八個國家的優(yōu)秀作者

目前為止一共有58個全新的任務關卡,最有誠意的是合作模式關卡,原著里加起來好像才8關
戰(zhàn)役從各個不同角度重新地延續(xù)了紅警2的后續(xù)篇章-從第二次蘇軍盟軍大戰(zhàn)的發(fā)動(第一次是紅警1劇情),蘇軍陣營內部矛盾的萌生到尤里反叛勢力的秘密崛起。心靈終結3.3的第二幕任務版會在原著的后面譜寫一出全新的各個陣營的烽火連天。
心靈終結系列是紅警新世界的大門,你們準備好了嗎?