三國志戰(zhàn)略版:聊聊三戰(zhàn)里那些被暗改的戰(zhàn)法概率
前言
“暗改”:以達到不為人知的目的,未上線、未經官方正式公告的可控設定,玩家在游戲中推測實測出來的削弱。
暗改在很多游戲中都有,不過暗改角色或道具是非常惡劣的行為,所以許多玩家都非常抵制暗改。三戰(zhàn)也并不少見,懂的人都懂,官方都沒去辟謠,也算心照不宣?
正文開始
1)諸葛亮:以前一技能被玩家實測暗改到30%,目前應該改回了35%,但傷害沒改回來。
想必第一批經歷S1的玩家肯定對奪魂諸葛亮這位恐怖的存在印象深刻,在非暴擊狀態(tài)下,瞬秒張飛呂布之流,即使對高智力武將民有破千的傷害??酌飨壬@個戰(zhàn)法不僅傷害高,發(fā)動率也高,是S1所有主動戰(zhàn)法都繞不過的大山。

2)關羽:大部分時間帶上武圣概率應該也才35%
關二爺?shù)膽?zhàn)法實際發(fā)動率說法很多,畢竟初代影帝之名早已深入人心。大部分玩家覺得發(fā)動概率不高,實際很多情況是被控導致,常看戰(zhàn)報不難發(fā)現(xiàn)這一點。因為“關羽發(fā)動了也不至于改變戰(zhàn)局”,所以事實是大家都不太關心而以。

3)陸遜:目測概率已暗改為45%左右
同樣是帶太平,龐統(tǒng)經常2-3次,陸遜也經常2-3次。可陸遜你是面板上標明50%的瞬發(fā)戰(zhàn)法啊……要點臉。

4)李儒:面板70%,實際有40%就不錯了
雖然我知道李儒已經沒什么人用,作者也是為了測試SP郭嘉+樂進的聯(lián)動才做的實驗。實際70%發(fā)動率是怎么樣的,官方自己去參考略低5%的甲魚如何?

5)程昱:40%肯定有
同樣是35%,不僅沒有被封影帝,反而因實際發(fā)動率肩比上面的李儒,隱隱有“法王”之名。要不是草船滿地,魏法騎的版本依然雄赳赳。

6)陳宮:保底45%概率,不能再多
陳宮目前更多的只能出現(xiàn)在開荒中,戰(zhàn)法雖負有“指揮”之名,但與穩(wěn)定無關,實際發(fā)動概率拉垮的不行,真是白瞎了這武將威名和不錯的戰(zhàn)法戰(zhàn)字。

7)草船借箭:目測真實發(fā)動率在75左右,極少不發(fā)動
上面的李儒再次看過來,間隔一回合才能發(fā)動草船都比你發(fā)動的次數(shù)要多。

8)賈詡:發(fā)動概率不變,混亂概率降低
三勢賈詡隊伍作為以前天花板隊,現(xiàn)在也普遍認為暗改了概率,目測混亂概率大幅降低,混亂有效率(即敵軍混亂后打自己人的概率)也大幅降低。甲魚沒落,魏法絕跡,是環(huán)境,也是人為。

9)擊其惰歸:發(fā)動概率45%左右
惰歸的強橫不僅在戰(zhàn)法傷害,更勝在發(fā)動率。在滿眼都是控制的戰(zhàn)法上,場均3、4次為常見,6、7次也并不稀罕。

10)落鳳:發(fā)動概率40%以上
落鳳的使用率和收益是有口皆碑的。被譽為披著A級外衣的S戰(zhàn)法,從來沒有人質疑。即使三戰(zhàn)發(fā)展到S10新戰(zhàn)法層出不窮,落鳳依然熱度不減當年。

結論
以上僅作為配將參考,除了諸葛暗改在當時貼吧有接近實錘的統(tǒng)計,其他全無依據(jù),皆是個人體驗所得。大家可以一起聊聊自己的體驗
尾語
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