【Marvelous Designer】學(xué)習(xí)日-沙發(fā)制作

- 截圖創(chuàng)建框架板片-不進(jìn)行模擬-冷凍
- 創(chuàng)建板片-增加曲線點(diǎn):按住Ctrl
- 鎖定板片外線:方便選取內(nèi)部線
- 固定針-右鍵-將固定針固定到虛擬模特上
- 增加褶皺:除了增加縮率,還有歸拔大于0,可以在特定位置增加褶皺
- 查看褶皺效果:預(yù)設(shè)換成 Fabric_Velvet天鵝絨材質(zhì)
- 壓力數(shù)值(屬性編輯器):點(diǎn)開小箭頭輸入非整數(shù)
- 模特動作變換:導(dǎo)入obj-打開-Morph Target——模型沒變但是有位置旋轉(zhuǎn)變化的模型
- 局部網(wǎng)格細(xì)分:選擇網(wǎng)格-右鍵-細(xì)分
- 做動畫一般做單層服裝
11.面料物理屬性
- ①彎曲強(qiáng)度-提高到70以上——布料變厚,褶皺不明顯(用在制作內(nèi)層板片上);
- ②彎曲強(qiáng)度低-褶子銳利;
- ③經(jīng)緯紗強(qiáng)度和對角線張力低(布料屬性)-拉伸能力強(qiáng)(如:氣球);
- ④毛衣物理屬性:經(jīng)緯紗對角線張力小(容易拉伸,更柔軟);彎曲強(qiáng)度高(厚實(shí),褶子圓順)
12. 應(yīng)力圖
- ①查看應(yīng)力圖:Alt+7;
- ②布片竄動:(應(yīng)力紅色)板片太緊,布料承受拉力導(dǎo)致變形,會滑向模特較細(xì)的位置上——增大板片,降低應(yīng)力;
- ③或者降低經(jīng)緯紗強(qiáng)度和對角線張力
13.測量
- ①按住shift-水平圓周測量;
- ②表面圓周測量:貼合模特測量;
- ③基本圓周測量:只識別凸出來部分;
- ④帖服到虛擬模特測量(3d窗口):板片的一邊貼到虛擬模特上
14.克隆層
- ①克隆層 之前創(chuàng)建內(nèi)部線;
- ②克隆出的板片改變長度時需要重新修改縫紉線;調(diào)整板片后檢查縫紉線;
- ③縫紉線數(shù)字變紅-兩段差值過大,需要調(diào)整(裙子除外)
15.區(qū)分經(jīng)緯向-編輯紋理板片(2d窗口)
- ①經(jīng)向箭頭方向;
- ②緯向與箭頭垂直;
- ③默認(rèn)狀態(tài):豎直經(jīng)向、水平緯向
16.嵌條
- ①嵌條厚度=面料厚度;
- ②增加彎曲強(qiáng)度-嵌條更圓;
- ③右鍵-刷新嵌條
17.干擾
- ①防止沙發(fā)坐墊干擾:右鍵-反激活虛擬模特、隱藏虛擬模特;
- ②減少穿插:降低模特表面間距、沖突厚度(最后做)
標(biāo)簽: