Unity基礎(chǔ)_動畫曲線_AnimationCurve
2022-08-15 22:14 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
在Unity中如何實現(xiàn)讓Slider變化的更魔幻呢?
可以通過AnimationCurve來實現(xiàn)該效果。
申明變量:public AnimationCurve animationCurve;
當(dāng)前完成了動畫曲線的創(chuàng)建。但是里面沒有任何信息。
接下里需要在Inspector面板中來創(chuàng)建具體動畫內(nèi)容

右鍵動畫曲線添加動畫關(guān)鍵幀

通過拖動調(diào)整關(guān)鍵幀位置,繼續(xù)右鍵選擇關(guān)鍵幀,可以調(diào)整關(guān)鍵曲線變化樣式。

重復(fù)上面操作完成具體曲線變化內(nèi)容。
再通過代碼驅(qū)動下面內(nèi)容。完成動畫曲線的使用。
代碼如下:
標(biāo)簽: