鋼鐵之心——超強的輸出角色兼最強的防御盾

鋼鐵之心,也稱盾哥,算是相對而言簡單粗暴且非常易于上手的角色,這篇攻略我會將他的卡分為三部分,并集中聚焦于需要仔細(xì)解析的輸出部分,強調(diào)很多細(xì)節(jié),防御部分相對比較簡略。
一、單卡解析
首先就不得不提一下這個曾經(jīng)是盾哥核心的被動,這個被動能讓你溢出的治療轉(zhuǎn)化為防護罩,表面上看給了很強的奶盾配合適應(yīng)性,但是實際上盾奶是很弱的,首先這個被動被數(shù)次削弱以后僅僅只有66的轉(zhuǎn)化率,即使是按照四人群奶的神裝最高的來算,滿額也僅僅能提供不到40的盾,最致命的地方在于,這個盾只能持續(xù)一回合,第一輪如果卡手被打以后,還會由于綠血而進一步減低輸出,而這個數(shù)據(jù),還是建立在神裝的基礎(chǔ)上,按照前期正常的奶量,根本奶不出盾,然后第二回合不續(xù)盾就沒了接著被暴打,所以盾奶打盾擊并不算很好的思路。
1.盾牌打擊和能量波動
接下來是輸出卡,排在最開始的就是兩張盾擊的核心卡,盾牌打擊和能量波動,兩個都是很優(yōu)秀的輸出技能,這里我需要特別說一點,盾牌打擊的額外增傷等于1.7*當(dāng)前護盾值,同時盾擊本身還有140的高額倍率,這就導(dǎo)致盾擊即使是配基礎(chǔ)保護單用也能打出很高的輸出,更不用說配合其他套盾卡,能量波動額外增傷等于1*當(dāng)前護盾值,這也是目前效率最高的aoe之一,這兩張卡的極高倍率讓他們即使是需要消耗護盾值也完全沒有什么不情愿的.
2、雙重防護
雙重防護,盾擊的紅卡,這張就是簡單粗暴的翻倍,這也是盾擊流遠(yuǎn)強于盾奶的原因之一,一費迅速的低廉造價,強悍的翻倍效果,雖然這也導(dǎo)致吃到各類隨機套盾和群奶盾的效率減低,但那點添頭完全不值一提。
3、信賴突擊
信賴突擊在加強后是一張極為優(yōu)秀的aoe,雖然很可惜盾哥的基礎(chǔ)攻擊力偏低,但是著足足100倍率的aoe依然有著相當(dāng)強悍的效果,削血補刀破閃避盾都很好用(破閃避注意不要減到0費了),附帶的嘲諷和迅速也能保護隊友和殺刺猬劍,綜合能力非常強悍的一張卡。
1、全軍戒備
防御類卡首先是卡圖賊帥非常有安心感的全軍戒備,幾乎可以說是全游戲防御力最強的兩張卡之一,順帶一提另外一張也是盾哥的,足足三回合的保護體力極限簡直是開掛級別的行為,附帶的保護墻數(shù)值也是很爆炸,直接讓對面幾乎是打不死你,按照這版本奶的治療能力,你只要不被秒全是綠血都是一口奶滿的,一個墻頂上來就是老王的二連都很難秒人。
2、絕對防護
絕對防護,防御向的紅卡,如果說全軍戒備是開掛級別的防御能力,這卡就是不演了,直接開了,這卡基本等于一回合的無敵,雖然對面打你依舊會掉體力極限,然而盾哥防護墻和保護體力極限這么多,隨便開一個就行,這卡甚至是可以固定的,打不過就開是吧,如果這卡只是到這里,還不至于是開掛級別的防御力,但還有后面這張神卡。
3、純凈防護
純凈防護,效果比看上去恐怖的多得多的卡,表面上看,減少減益一回合只能稍稍處理異常,增益持續(xù)第一眼想到的是什么喬伊的治療或者其他人輸出技能附帶的小buff什么的,感覺非常一般,但這卡,可以增加所有類型增益的持續(xù)時間,甚至包括紅卡,包括但不限于,海因的暴走,扎的以氣御劍,約的海市蜃樓,所有的護盾類的一回合持續(xù)時間,還有上面那張一回合無敵的絕對防御,一回合賴皮變?nèi)睾腺嚻?,隊友全員四回合核心buff持續(xù),盾直接攢四回合,多離譜我不用說了,另外這東西還能群體解暈,眩暈屬于兩回合的debuff,用了這個隊友在第二回合的回合開始就能解除眩暈,也是非常強悍。
4、決斗
決斗,表面上看效率很低的嘲諷,但它有個很強的特性,這是全游戲唯二的硬嘲諷,它可以讓下回合對方的aoe技能只能攻擊到盾哥一人,其次它還有追蹤,基本可以視為必中的控制,還有一點小添頭,雖然二費還是太高,但至少也有些許價值。
5、防護墻
防護墻,相對比較弱的一張防御牌,作為一個二費防御卡價值并不高,護盾值太低,盾哥通常只有三級,而防護墻是個很差的防御機制,除了能稍微重復(fù)利用點奶的溢出奶量就沒亮點了,但你都溢出了真的需要保護么?
6、武器破壞者
雖然武器破壞者很多時候不得不抓,但我還是不得不把它放到很弱的位置,這卡倍率尚可還有基本功和無視嘲諷,破壞武器雖然不是很強但是也不是沒法用,但是作為一張只能掛給一個人的攻擊牌,僅僅兩層boss一個回合就沒了,效果實在是太弱了。
接下來就是第三類卡了,可能很多人很奇怪除了攻擊卡防御卡還有什么類別,這就不得不提到盾哥這些意義不明的菜雞卡了。
首先是一號菜雞懲戒之盾,雖然固傷很好的規(guī)避了盾哥面板低的缺陷,但是你不覺得這卡倍率還是太低了了么?這個額外釋放效果有次數(shù)限制還是隨機目標(biāo)我已經(jīng)不想吐槽了,關(guān)鍵在于這技能配盾奶,盾奶它能c么?奶打完治療你不需要用盾擊或波動砸出去么?為什么這卡連個迅速都沒有?完全意義不明。
二號菜雞高能爆發(fā),同樣的盾奶配合卡,同樣的意義不明,這卡唯一好一點的就是它還知道偽0費降低下?lián)p耗,但是這就夠了么?才20的治療效果能改變盾奶沒法玩的現(xiàn)狀么,除了卡手還能做什么。?
三號菜雞盾哥的專屬抽牌,抽牌中唯一一張甚至不如0費抽二的一張牌,我很難想象有什么理由我必須去印一張奶的卡,完全的意義不明。
四號不是那么菜雞的菜雞護盾充能,雖然這玩意已經(jīng)是盾奶里面最能打的一張卡了,但是這卡作為三費單追蹤,還是不得不坐上這個列表,雖然有罕見的無限疊加能力,但這東西顯然疊的并不算快,三回合棄牌更是極為惡心的,雖然這卡正常單掛輸出也能疊個100+,但是節(jié)奏太慢,后期上手又卡手,推薦不拿。
二、隊伍搭配及配卡
說完單卡,這里就要著重講一下盾擊該怎么玩,首先盾從那里來,之前我吐槽了奶轉(zhuǎn)化率極低還有一回合限制的情況,而直接的保護罩呢,由于保護罩并不是一個很強的防御機制的緣故,防護罩的卡的數(shù)值大多給的極為慷慨,同時所有其他保護罩的持續(xù)時間都為兩回合,即使在卡手的情況下,也可以通過等待被暴打的方式保存下防護罩,保證下回合開局能夠有足夠的護盾,開幕直接秒掉對手。
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首先是大哥超感神探,70%的納爾汗血量數(shù)值的護盾,而我們知道納爾汗的血量不僅基礎(chǔ)很高,還能被裝備和他的紅卡聯(lián)合意志二次放大,一個盾套個80都是可能的的也就是單這一個小小的一費技能,你的盾擊就能打出100+的輸出,這還沒有計算暴擊。
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盾擊流二哥回收伊芙,護盾值等于西斯的治療力,所以有個接近20點是很正常的,還能提供至關(guān)重要的費用,同時用一張超感神探即可直接兩層伊芙直接回收,然后翻倍盾擊,這一套流程僅僅需要三點費用和2張非迅速卡的時間,就能打出100點的全體aoe,幾乎秒殺所有非詛咒肉盾,恐怖如斯。
在對單時則有這張卡干擾攻擊,可以直接讓盾擊滿爆,配合納爾汗的精神創(chuàng)傷的爆傷和盾哥自己裝備的暴傷,不用翻倍一下一個階段并沒有什么困難,這三人可以組成極為完備的攻守兼?zhèn)涞淖o盾隊,基本不推薦招第四個人,比較影響卡牌濃度,當(dāng)然也不是不能玩,其他人幫忙補補刀破破盾,上點debuff奶下血都是可以的。
核心combo以外就是一些注意事項,首先是裝備,由于傷害和盾哥的屬性基本沒什么關(guān)系,所以盾哥三級即可,裝備只選擇兩種,暴傷裝和命中裝,或者撿破爛的一些防御裝,配卡固定波動(打boss視需要換成盾擊),自己卡兩張盾擊,一般是不需要拿第二張波動的,固定的夠用了,一張雙重防護,其他的都比較隨意,想帶強帶弱帶工具卡都行,推薦帶一張信賴突擊真的好用。
相對于比較清閑的盾哥,納爾汗的負(fù)擔(dān)就比較重了,需要多抓一些輸出卡保證補刀,盾哥的強化要的二費攻擊卡也得他拿噩夢負(fù)責(zé),兩張超感神探是必備的,還要負(fù)責(zé)打精創(chuàng),用木馬無視嘲諷和破盾,總而言之可能一個人得抓很多牌(精創(chuàng)超感神探基本都是要拿滿的,木馬和冷靜一張至少兩張最好,兩個攻擊牌還要各拿一張),紅卡優(yōu)選聯(lián)合意志可選腦力鎖定,幻痛不推薦優(yōu)先級高的實在是太多了。配卡差不多我是兩張超感神探兩張?zhí)芈逡聊抉R一張噩夢,固定精神沖擊或者聯(lián)合意志,冷靜也拿個兩張。
西斯相對而言好一點,所以第二張紅卡位也給她拿線團潤滑卡組,由于西斯抓了兩張回收伊芙和一張線團,所以即使補充的很快伊芙用的飛快,盡量不要再拿編織了(但還是比抽卡強點)。
其他卡拿一張干擾攻擊和兩張其他奶,波動加一張單奶(通用的醫(yī)術(shù)最好,自己的傷痕愈合也不錯)即可,有冷靜補充和盾哥的防御能力以及護盾,其實奶量需求不算太高。
這里特別要說一下關(guān)于盾哥的強化,一個是通用的無視防御加傷,無腦強,僅僅比納爾汗的弱一點,另一個就是可以造成護盾量的傷害,首先說結(jié)論,這個強化不僅不強,甚至還有點弱,首先,2費以上單體技能是個很奢侈的玩意,基本就只能前期用用,后期基本都要刪掉的,其次,即使是有這玩意的人里面,顯然不包括我們護盾組的這三位,且基本都是外援,還有就是,盾擊的倍率是1.7,這才一倍,簡直弟中弟,但在群友集思廣益下,倒是找到了不錯的對象,首先是約翰的迷幻箭,職業(yè)技能非常好拿,可以打出兩倍的傷害,附加buff更是疊滿了,迅速無視嘲諷減固定費用加追蹤每條都很靠譜,約翰本人也算得上百搭,可惜只能第四位拿。
另一個就是無敵的亂刀穿刺了,中立卡,不算很容易拿到,這卡的機制是后兩發(fā)追擊根據(jù)第一發(fā)的攻擊的傷害來計算一個無視防御的基礎(chǔ)傷害,這就導(dǎo)致這卡可以第一下暴擊,第二三下繼承第一下暴擊后的數(shù)值再暴擊一次,按200暴傷算就是,2,4,4總共10倍的基礎(chǔ)傷害,本來這技能并不算逆天,因為它僅僅有42%的基礎(chǔ)倍率,拉滿也就420而且200暴傷并不好拿,但當(dāng)這個技能可以打盾哥強化時候,傷害就只能用眼前一黑來形容了,比如我下面的這個2600+把boss打的欠我5條命的亂刀穿刺,快去玩(,而且即使是不用來秒boss,不疊暴擊,隨手掏出一個一人幾刀還不消耗護盾的波動不香么,一般推薦給西斯,畢竟她牌少,這卡同樣適合搭配干擾攻擊。

而工具人防御盾哥非常簡單,兩張全軍戒備,兩張純凈防護固定以一個絕對防御,三級即可,但是我真的真的不是很推薦只追求通關(guān)以外的人用,真的太無腦霸道了,直接就不裝了開無敵打boss真的很無趣,即使是只用全軍戒備都很超標(biāo)了。