maya通過(guò)繪制選擇組件
可以使用“繪制選擇工具”(Paint Selection Tool)刪除頭盔網(wǎng)格的前方區(qū)域和下方區(qū)域上不需要的某些面。在需要選擇的組件處于不規(guī)則區(qū)域中且不容易使用邊界框選定時(shí),該工具非常有用。
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使用“繪制選擇工具”(Paint Selection Tool)選擇要?jiǎng)h除的面
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1.在“工具箱”(Toolbox)中,單擊“繪制選擇工具”(Paint Selection Tool)圖標(biāo)。
2.在側(cè)視圖中,在頭盔網(wǎng)格上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從出現(xiàn)的標(biāo)記菜單中選擇“面”(Face)。
注: 如果繪制工具半徑太大,請(qǐng)按住 B 鍵并拖動(dòng)以對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。
3.在側(cè)視圖中,通過(guò)在面上拖動(dòng)鼠標(biāo),通過(guò)繪制選擇沿網(wǎng)格(請(qǐng)參見(jiàn)圖像)的前方區(qū)域和下方區(qū)域顯示的面。
注:
“繪制選擇工具”(Paint Selection Tool)僅選擇網(wǎng)格上面向攝影機(jī)的組件。
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4.按 Delete 鍵以刪除選定面。
5.翻滾透視視圖,以查看到目前為止您的工作。
沿多邊形網(wǎng)格的外周界的邊稱為“邊界邊”,邊界邊以一條比網(wǎng)格上的內(nèi)部邊更粗的線顯示。在本課中較早的時(shí)候設(shè)定該顯示設(shè)置,以便可以將該邊類型與其他邊區(qū)分開(kāi)。
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