【卡通爭(zhēng)霸】——非常罕見的卡通風(fēng)格的RTS手游

這款手游玩起來(lái)居然有不少的驚喜,第一游戲的品類在手游中就很少見,雖然美術(shù)簡(jiǎn)單的了一些,但是確是真正的rts玩法,每個(gè)單位都可以操作,建造建筑,甚至可以聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),所以說(shuō)已經(jīng)是一款完成度較高的手游了。

游戲的美術(shù)簡(jiǎn)單且平面化,看上去是一款小游戲,和rts這種復(fù)雜的游戲扯不上關(guān)系。游戲角色包含人族、亡靈、獸人,標(biāo)準(zhǔn)的西方魔幻題材,游戲名字叫做卡通爭(zhēng)霸,至少在美術(shù)上很好的貫徹了這一主題。

最開始的時(shí)候游戲玩法就是闖關(guān),每個(gè)關(guān)卡都有不同的模式和初始條件。一般來(lái)說(shuō)玩家最開始有一個(gè)城堡和若干的農(nóng)民,玩家可以拖動(dòng)農(nóng)民采集金幣和伐木,資源增多之后就可以建造建筑,比如說(shuō)兵營(yíng)、兵工廠,防御塔,農(nóng)場(chǎng)等等。尤其是農(nóng)場(chǎng),建造之后才可以增加人口,否則沒(méi)有辦法暴兵。游戲建筑不多,兵種也只有近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,空中單位,并不多。但是每個(gè)單位都可以單獨(dú)操作,外加戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的設(shè)定,讓游戲的可能性變得多樣起來(lái)。

不過(guò)【卡通爭(zhēng)霸】的開發(fā)者還是針對(duì)手游的操作做了不少的優(yōu)化,操作來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單和智能了一些,比如點(diǎn)擊農(nóng)民就可以彈出建筑列表,還可以通過(guò)按鈕來(lái)選擇全部的單位進(jìn)行攻擊,游戲操作起來(lái)并沒(méi)有想象的那么麻煩。如果玩家對(duì)于手速或者是策略比較自信的話,也可以選擇加速游戲,不過(guò)這樣玩起來(lái)容錯(cuò)率就會(huì)很低。

雖然說(shuō)rts類的游戲追求的是策略性和操作性,但是這款手游中加入了抽卡獲取英雄的玩法,英雄還可以養(yǎng)成,還是在一定的程度上影響了對(duì)戰(zhàn)平衡。除此之外,游戲中還可以看廣告來(lái)獲取部分初始的作戰(zhàn)單位,算是另一個(gè)的營(yíng)收點(diǎn)吧。

總的來(lái)看這款手游操作上很舒適,還有養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn)的玩法,是一款被低估的手游,喜歡這種類型手游的小伙伴可以去試試看。
下面推薦兩款類似rts的手游。
(一)【紅日】(Redsun RTS)
一款玩法和美術(shù)表現(xiàn)都很類似紅警的手游,在一些細(xì)微的地方做了改變,游戲中有戰(zhàn)役玩法和對(duì)戰(zhàn)玩法,戰(zhàn)斗中的主要玩法還是挖礦,建造建筑,暴兵,推進(jìn),和端游的紅警非常類似,操作上針對(duì)手機(jī)端做了不少的優(yōu)化。【紅日】中有部分的氪金點(diǎn),可以購(gòu)買一些特殊的作戰(zhàn)單位,偶爾游戲中會(huì)有一些bug,不過(guò)并不影響這是一款好玩的手游,感興趣的小伙伴可以去試試看。

(二)【太陽(yáng)系爭(zhēng)奪戰(zhàn)3】
一款看上去簡(jiǎn)單但是需要操作的手游,玩家目標(biāo)是占領(lǐng)地圖上所有的星球,通過(guò)分配自己的兵力去攻打敵方星球。占領(lǐng)之后就可以源源不斷的繼續(xù)增長(zhǎng)兵力,從而達(dá)到滾雪球的目的,星球有著不同的類型,也有不同的地形分布,不但考驗(yàn)玩家的手速,也考驗(yàn)玩家的統(tǒng)籌能力,有單機(jī)玩法和對(duì)戰(zhàn)玩法,非常不錯(cuò)的一款手游。

好了,本期的手游介紹就到這里了,英文名字:【Cartoon Craft】。