三國殺優(yōu)秀DIY設(shè)計(jì)(謀周泰、界荀攸)
武將設(shè)計(jì)主要以貼合度,可玩性,強(qiáng)度,操作感為評價 滿??為5 ?為半顆
謀周泰 操作感????? 擁有回合內(nèi)小制衡大過牌特點(diǎn),而抉擇保留創(chuàng)的數(shù)量則是該武將為數(shù)不多的操作,所以操作感判定為兩顆半 強(qiáng)度????????? 放在手殺中一系列謀武將中,這也算得上極為出色了,優(yōu)秀的防御和過牌是謀周泰的強(qiáng)度保障,除了怕樂幾乎沒有缺點(diǎn) 貼合度????? 不死的特性極其貼合周泰的技能,但因?yàn)檫^于不死不屈了,所以扣了兩星半
操作感????????? 四星半的操作感名副其實(shí)。 上下限都有了明顯提升。 有了更強(qiáng)的互動性趣味性,使得很多原本不會被使用的奇策有了出場機(jī)會。 和謀武將的突破不同,界武將的突破保住了大部分原汁原味。 甚至你可以把他當(dāng)成標(biāo)荀攸玩。 強(qiáng)度???????? 在一種陰間里面,四星是即為常見的數(shù)據(jù),奇策的失去牌設(shè)定增強(qiáng)了用牌能力,頂最后裝備可以釋放兩次錦囊,五谷順手借刀五中給予了荀攸回合內(nèi)多次釋放錦囊的機(jī)會,回合外的防御也有了極其明顯的提升。 當(dāng)然,還是不推薦使用火攻,除非你點(diǎn)的界陸遜隊(duì)友 貼合度?????????? 滿分貼合。 本就優(yōu)秀的設(shè)計(jì)變得更為優(yōu)秀了。 相比于標(biāo)荀攸,界荀攸的兩個技能貼合度都有了顯著提升,十二奇策也不在是來來回回那么幾個錦囊了。 而若愚的貼合體現(xiàn),也是顯著變的更強(qiáng)了。 棄光自己手牌毫無疑問是愚的,但配合奇策,卻有了真正大智若愚的表現(xiàn),回合內(nèi)外的發(fā)動和留牌更是強(qiáng)化了這點(diǎn)。 曹魏的謀主當(dāng)之無愧。