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《使命召喚19/戰(zhàn)區(qū)》10月24更新:武器平衡;BUG修復(fù)

2023-10-24 16:07 作者:TD黃瓜  | 我要投稿


《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》武器平衡

突擊步槍

  • TR-76 Geist

近距離傷害射程降低

近距離傷害降低

手臂、腿部和軀干傷害降低

遠距離傷害增加

  • Kastov 762

近距離傷害射程增加

  • Kastov-74u

近距離傷害射程降低

遠距離傷害增加

腿部傷害降低

  • TAQ 56

近距離傷害射程降低

  • FR Avancer

近距離傷害射程增加

中距離和遠距離傷害增加

  • M16

中距離傷害射程增加

  • Tempus Razorback

近距離傷害射程增加

中距離和遠距離傷害增加

  • M4

近距離傷害射程增加

  • Lachmann 556

近距離和中距離傷害射程增加

戰(zhàn)斗步槍

  • Cronen Squall

中距離傷害射程增加

  • SO-14

傷害射程增加

  • Lachman 761

傷害射程增加

  • FTac Recon

近距離傷害射程增加

沖鋒槍

  • Minibak

近距離傷害射程降低

近距離傷害降低

  • Vasznev-9k

近距離傷害射程降低

  • Lachmann Shroud

近距離和遠距離傷害射程降低

  • ISO 9

遠距離傷害射程降低

  • PDSW 528

中距離傷害射程增加

  • Fennec

中距離傷害射程增加

  • BAS-P

中距離傷害射程增加

霰彈槍

  • Lockwood 300

裝備旋渦雙板機和12口徑彈藥/龍息彈時,傷害射程降低

  • Bryson 900

裝備12口徑彈藥/龍息彈時,傷害射程降低

  • Expedite 12

近-中距離傷害射程增加

  • KV Broadside

裝備12口徑彈藥時,近距離傷害射程增加

裝備12口徑龍息彈時,傷害射程降低

輕機槍

  • RAAL MG

中距離至遠距離傷害射程增加

射手步槍

  • EBR 14

傷害射程降低

  • Tempus Torrent

中距離傷害射程降低

  • SPR-208

中距離傷害射程增加

通用BUG修復(fù)

  • 修復(fù)了分屏無法正常運作的錯誤。

  • 修復(fù)了從特別行動合作任務(wù)大廳啟動“鬧鬼”內(nèi)容時,可能發(fā)生游戲崩潰的錯誤。

  • 修復(fù)了退出作品屏幕并重新進入主菜單時,靈魂計數(shù)器顯示“0靈魂”的錯誤。

  • 修復(fù)了“大量死亡 Raining Death”藍圖的戰(zhàn)斗細節(jié)小部件上出現(xiàn)占位符圖像的錯誤。

  • 修復(fù)了導(dǎo)航至靈魂捕獲獎勵菜單時,播放錯誤聲音的問題。

  • 修復(fù)了地面上的電鋸預(yù)覽圖像顯示為十字鎬的錯誤。

  • 修復(fù)了敵方特戰(zhàn)兵頭上的紅色指示在部分夜晚地圖沒有顯示的錯誤。

  • 修復(fù)了特戰(zhàn)兵選擇菜單中,骷髏王特戰(zhàn)兵的權(quán)杖與雙手沒有對其的錯誤。

《戰(zhàn)區(qū)》武器平衡

突擊步槍

  • Kastov 762

近-中距離傷害降低

爆頭傷害倍率降低

頸部傷害倍率降低

上半身傷害倍率降低

  • Lachmann-556

爆頭傷害倍率增加

  • TR-76 Geist

近距離傷害降低

近-中距離傷害降低

中距離傷害降低

爆頭傷害倍率降低

四肢傷害倍率降低

  • M13B

近距離傷害降低

爆頭傷害倍率增加

頸部傷害倍率降低

軀干傷害倍率降低

  • M4

近-中距離傷害射程增加

《戰(zhàn)區(qū)》配件平衡

Lockwood 300

  • 旋渦雙板機+默認彈藥

近距離傷害射程降低

近-中距離傷害射程降低

中距離傷害降低

中距離傷害射程降低

中-遠距離傷害射程降低

  • 12口徑龍息彈

近距離傷害射程降低

近-中距離傷害降低

近-中距離傷害射程降低

  • 12口徑獨頭彈

近-中距離傷害降低

《戰(zhàn)區(qū)》BUG修復(fù)

  • 修復(fù)了在載具上切換座位同時探身時,角色模型手臂錯位的錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉中,玩家可以從UFO獲得意料之外的巨力戰(zhàn)甲連殺獎勵的錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉DMZ中,皇冠圖標會跟隨玩家而不是跟隨物品顯示的錯誤。

  • 修復(fù)了在DMZ中,玩家在攜帶人質(zhì)時可以使用武器的錯誤。

  • 修復(fù)了一個占位符圖像顯示在“輪換大逃殺?單人”縮略圖中的錯誤。

  • 修復(fù)了查看DMZ菜單時,可能發(fā)生游戲崩潰的罕見錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉中,沼澤怪物不會按預(yù)期撤退的錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉中,屏幕上可能顯示無意義數(shù)字文本的錯誤。

  • 修復(fù)了屠夫在處決動畫期間被殺死時,屠夫可能會卡住的錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉中,玩家可能會被卡在薩瓦村附近船底的錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉中,如果玩家在配備自動武器的同時受到電棍影響時,在穿過幽靈列車入口時,可能會被踢出對局的錯誤。

  • 修復(fù)了DMZ中,玩家可以使用工作臺復(fù)制武器的錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉DMZ中,玩家可以在庫存中沒有夜視儀的情況下使用夜視儀的錯誤。

  • 修復(fù)了在夜晚阿瑪茲拉中,狙擊步槍無法殺死鬼魂的錯誤。

  • 修復(fù)了最終圈連殺獎勵掉落是UFO擊殺獎勵的錯誤。

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