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《JUMP FORCE》50年熱血重燃,是我們變了還是游戲變了

2019-03-01 14:14 作者:檸檬呆呆dddd  | 我要投稿

《Jump Force》匯集了大量經(jīng)典作品中的英雄和反派,他們將會(huì)在地球各地的標(biāo)志性地點(diǎn)戰(zhàn)斗。游戲中包括了《龍珠》、《海賊王》、《火影忍者》等舉世聞名的經(jīng)典漫畫系列,玩家可以在包括紐約廣場和馬特洪峰在內(nèi)的世界著名地標(biāo)為背景的競技場上進(jìn)行對(duì)抗。

發(fā)行日期:2019年2月15日

游戲引擎:Unreal Engine 4(虛幻4)

游戲平臺(tái):PS4 、XBOX ONE 、PC(STEAM)

Steam評(píng)測:對(duì)此游戲評(píng)價(jià)褒貶不一,但是總體還是好評(píng)較多,差評(píng)主要原因?yàn)橹貜?fù)性。


(個(gè)人向評(píng)分,不代表廣大玩家群體意見)

為了紀(jì)念《周刊少年JUMP》創(chuàng)刊50周年,夢(mèng)幻格斗對(duì)戰(zhàn)游戲《Jump Force》登場。各路神仙打架很過癮,各位玩家不妨親自試一試。雖然這款游戲針對(duì)的粉絲群體年齡可能偏大,但是也不妨礙它吸引萌新玩家加入,從各個(gè)角度來看,這款游戲算的上是一款比較出色的聯(lián)機(jī)游戲了。

細(xì)節(jié)入微的捏臉系統(tǒng)

縱觀萬代游戲歷史,本次14GB的容量的確超越以往的所有同類作品,在模型的精細(xì)程度上,是質(zhì)的飛躍。游戲中的自定義內(nèi)容,包括捏臉、定制角色以及定制招式,玩家可以使用漫畫角色的發(fā)型、服裝、招式等,創(chuàng)造屬于自己的角色。

捏臉選項(xiàng):身體、發(fā)型、眉毛、耳朵、眼睛、左瞳、右瞳、鼻子、嘴下巴、臉部特征、化妝涂鴉、聲音。

定制角色:上半身、下半身、手部、鞋子、飾品、特別裝備分類。

定制招式:能更改自己的招式和覺醒技。

甚至你還可以根據(jù)這些發(fā)型來捏出那個(gè)動(dòng)漫中的角色,不知道各位玩家能看發(fā)型認(rèn)出幾位角色呢?

有的玩家開玩笑說:花400塊錢買了個(gè)捏臉模擬器。是在倜儻這款游戲。也不得不說在角色模型這方面,萬代的確是用盡了心思。

痛快過癮的連段戰(zhàn)斗

游戲是3D的格斗設(shè)定,那么技能平衡性就是玩家關(guān)注的問題了,不過這一作并不看重平衡性,整體游戲是一種街機(jī)向的風(fēng)格,玩起來爽就行了。比如玩家自定義技能,這招龜派氣功簡直過分。

連段上并不具備一些特別復(fù)雜的操作,多玩幾局就能領(lǐng)悟到這招,用連攜攻擊切換角色扔技能,然后大招收尾,最直接的爆發(fā)出一套可觀的傷害。在大招的施放上也非常體貼,只需要組合鍵即可,并不需要“搓招”,這就大大降低了游戲上手難度,對(duì)新人非常友好,就算隨便按也能感受刺激無比的對(duì)戰(zhàn)!

無比優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)

在畫面展示上,角色模型油膩,場景精細(xì),但游戲更重于角色分特色招式特效,和標(biāo)志動(dòng)作表現(xiàn)。誰不想看到自己的本命使出看家本領(lǐng)的帥氣樣子呢,拿路飛來說,別看他一股油膩膩的范兒,這一手橡膠拳、頭一低胳膊一甩,再加一個(gè)特寫,立刻回憶起動(dòng)漫里的角色形象。42位角色都有自己特色招式動(dòng)畫特,這個(gè)方面無可挑剔。

當(dāng)年的小孩已經(jīng)長大

說白了,就是這群傻孩子長大了,沒有那么好糊弄了,心中熱血仍在,但是經(jīng)歷了大風(fēng)大浪(諸多優(yōu)秀游戲)的磨礪后,已經(jīng)變得口味刁鉆了。

在玩《JUMP FORCE》的過程中,除了追求關(guān)鍵任務(wù)解鎖更多的角色,體驗(yàn)不同的招式外,聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),直接成為了一根雞肋。而自由任務(wù)這種莫名其妙玩法,并沒有為游戲帶來多少吸引力,被玩家直接無視,這些都是游戲的不足之處。但這怪游戲還是怪我們自己呢,誰也沒辦法判別。

當(dāng)然,作為一款漫改游戲作品,從來都是扣準(zhǔn)了特定的粉絲群體,針對(duì)新玩家的引入,與其它游戲相比還是有很大差距的。當(dāng)年的熱血少年早已長大了,這種延用前作模式的“特效”重燃熱血游戲,究竟還能持續(xù)多久呢。

舉幾個(gè)例子吧,《Jump》中出名的作品有很多,如1987年的《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》、1990年的《灌籃高手》、1986年的《龍珠》、1999年的《火影忍者》、1997年的《海賊王》等。

50年來,這些作品中的角色陪伴了一批又一批少年的成長,如今是我們變了還是游戲變了……

總結(jié):雖然在最后說了一些《JUMP FORCE》的不足之處,但如果你是《JUMP》的鐵桿,那么這款游戲我強(qiáng)烈推薦你入手。不為別的,只為紀(jì)念當(dāng)年美好的回憶,也應(yīng)該買下它。

從1968年到2019年,無數(shù)的漫畫角色深深烙印在了我們的心中,也催生了無數(shù)漫改游戲作品,然而漫改后的好游戲真不是很多。懷念《究極忍者風(fēng)暴》,懷念《龍珠·超》,不知以后會(huì)不會(huì)有人懷念JUMP FORCE呢?

《JUMP FORCE》50年熱血重燃,是我們變了還是游戲變了的評(píng)論 (共 條)

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