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有哪些游戲的UI設計沉浸感很強?

2023-09-28 06:31 作者:萊普斯設計學院_Laelaps  | 我要投稿

? ? ? ?比較常見的飛行、駕駛模擬器把UI做成HUD;比較好的概念有《死亡空間》把血條做在了人物的背包上,與角色完全融為一體。

? ? ? ?HUD是heads-up display的縮寫,原指軍事領域的抬頭顯視設備。游戲上借鑒了這個概念,把游戲相關的信息以類似HUD的方式顯示在游戲畫面上,讓玩家可以隨時了解那些最重要最直接相關的內容。?

? ? ? ?HUD作為游戲用戶界面(UI)的一種形式,對游戲中的視覺效果、工作機制和操作手感都有決定性的影響。在這集GMTK視頻里,讓我們跟著作者Mark去了解HUD設計的相關知識,深度挖掘HUD與游戲設計間的交集,看看諸如血條和耐力條這些元素是如何影響我們玩游戲的。?

? ? ? ?HUD對游戲體驗有著重大的影響,能夠支持和推進游戲設計的目標,但反過來不只是游戲設計影響HUD,HUD也會影響游戲的設計。


知乎@布里斯先生


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