TGA 2020 結束了,玩家在議論什么?

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緩過神來的時候,我已經在電腦屏幕前坐著 4 個小時了,但是當我聽到 Geoff Keighley,也就是 The Game Awards 的主持人說出「再見,明年見」的時候,我還是有點不敢相信今年的 TgA 就這樣結束了,也許我應該將「不敢相信」改成「不愿意相信」,因為在我看來,今年的 The Game Awards?似乎總少了點什么。
The Game Awards 2020(下稱 TgA),這一個被大家稱之為「游戲界奧斯卡」的頒獎典禮在北京時間 2020 年 12 月 11 日早上 7 點半正式舉行,11 點左右結束,我看著畫面定格在「SEE YOU NEXT YEAR」的紅色背景圖上,然后評論區(qū)里和網(wǎng)絡社區(qū)中的留言瞬時間來勢洶涌地往上漲,有人在理論獎項的不合理;有人在吐槽這場頒獎典禮意料之外地沉悶;甚至有人認為這不是真正的結束,Geoff 可能還會返場,然后給大家?guī)砟切┪覀兤诖丫玫拇笞黝A告片。

但玩家想象的這一切都沒有發(fā)生,TgA 2020 真的結束了,我想很多玩家都和我一樣,在觀看 TgA 2020 這場頒獎典禮的時候有過各種各樣的情緒,有歡樂,有失望,有期待,也有一點遺憾,在 TgA 結束后的這幾個小時里,玩家們對于今年 TgA 的評論依然在發(fā)酵,從不同的聲音和話語中,或許我們能夠更直觀地看清這場頒獎典禮的全貌。
TgA 結束后,大家在聊什么?
「TgA 已死?!?/p>
在 TgA 結束后不久,很多玩家在不同的社區(qū)就這一個頒獎典禮發(fā)表自己的看法,推特上有一個專門為 TgA 開設的「TgA 2020」的 Tag,在活動剛剛結束那會兒,成百上千的言論從這個 Tga 底下流出,如果你實時刷新,會看到不少有關這場活動的負評,一些負評源于期待的落空,要知道,往屆每年 TgA 頒獎典禮上幾乎都有重磅消息驚喜來襲,比如 2019 年的 TgA 上就公開了次世代主機的外觀,但在本次的活動中,很多玩家期待的《Elden Ring》、「曠野之息」等作品均沒有任何新消息放出,玩家難免失望:



除了缺少重磅消息讓一些玩家希望落空,另一類負評則是源于對獎項評選的吐槽,比如一些玩家對于年度最佳游戲由《最后生還者 第二部》獲得有比較大的爭議:


也有一些玩家在 TgA 結束后就在《最后生還者 第二部》的監(jiān)制 Neil Druckman 推特底下留言稱「玩家之聲」才是今天這場活動最重要的獎項,而這個獎項由《對馬島之魂》獲得:

當然,也有玩家認為《最后生還者:第二部》獲得年度最佳游戲是實至名歸:

除了年度最佳游戲的爭議,一些玩家還認為《毀滅戰(zhàn)士》全程陪跑實屬不該:

此外,也有部分玩家認為最受期待獎項應該由《戰(zhàn)神》新作獲得,而不是《Elden Ring》:

當然,一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,部分玩家為某款游戲打抱不平的同時,也有很多玩家認為這款游戲就是今年最該獲得這個獎項的作品,而無論結果如何,也都會有正面和負面的聲音和看法互相夾雜,正如一些玩家所持的觀點那樣:「TgA 更像是一個年度回顧,你心里有一款自己的最佳游戲,你能看見它在臺上發(fā)光,但也請允許其他玩家有其他的觀點?!?/p>
有關 TgA 2020 的一些聲音和遺憾
TgA 2018 有「三巨頭」同臺,TgA 2019 有次世代主機,TgA 2020 有什么?
實際上,比起對于獎項的爭論,有很大一部分玩家對這一次 TgA 表示失望的原因還源自于希望越大,失望越大的落差,TgA 作為一場安排在年末的年度頒獎典禮,隨著近年來的發(fā)展,在某種程度上它本身就被賦予了「游戲界年度盛典」的名號,但今年由于種種不可抗力的原因都使這場年度盛典看起來有點落魄。

比如由于疫情的影響,原本線下的頒獎典禮沒有太多選擇地只能轉為線上直播,盡管還是請來了諾蘭、荷蘭弟等明星助陣,但由于是全程線上直播連線的關系,對觀眾來說,這只是在固定地來回切換著鏡頭,更別提全程只有 Geoff 站在空曠的舞臺背景中稍顯落寂的身影,缺少現(xiàn)場觀眾和嘉賓的真情實感反應,讓人難以感受現(xiàn)場的氛圍和共鳴。又比如因為今年種種的不可抗力,很多游戲都出現(xiàn)了跳票的情況,一些可能原本已經提上議程的發(fā)布計劃可能也被擱淺,硬生生憋了回去,在次世代主機發(fā)售的這段期間反而顯得有點遇冷,TgA 頒獎典禮自然也因為行業(yè)的這些突發(fā)情況而顯得有些不飽滿。不可否認,大部分玩家對于 TgA 2020 是失望的,沒有重磅消息、沒有那些漂亮的只有玩家才能懂的游戲梗、還伴隨著一些對于游戲獎項的爭議,這都讓 TgA 2020 變得有些沮喪。

但不管是對于獎項頒發(fā)的爭議、對于 TgA 頒獎典禮的吐槽、還是對于因為沒有看到自己期待的那款游戲的失落,在觀看 TgA 過程中觸發(fā)的種種復雜情感總結起來也算是瀟瀟灑灑地對自己 2020 年的游戲時光做了一場總結,玩家在其中捍衛(wèi)著自己情有獨鐘的游戲,有著對未來的游戲充滿著期待,也清楚地感受到了游戲所帶來的魅力,最重要的是,TgA 頒獎典禮的意義所在,就是讓每一款游戲都能從中獲得屬于它的燈光和舞臺。
「我可以開始預測明年 TgA 的事件了?!?/p>
今天早上的 TgA 頒獎典禮就像又重溫了一遍 ?2020 年的游戲心路歷程,雖然多少有不如意的地方,但這也并不阻礙玩家們繼續(xù)滿懷期待,我好奇地隨手翻了翻推特上正在倒數(shù)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的賬號,他在 TgA 結束之后發(fā)了個帖子:
「雖然 TgA 沒有游戲的新內容,但這依然是一場很棒的 Show?!?/p>