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風(fēng)神·玄風(fēng)

2023-08-10 11:13 作者:藤宮渚  | 我要投稿

屬性:自然


種族值:

攻擊:70

特攻:70

速度:170

防御:120

特防:120

體力:175

總和:725


魂?。猴L(fēng)

自身受到的除凝滯以外的弱化類異常狀態(tài)不超過(guò)1回合;自身不再受到弱化類異常狀態(tài)減少血量效果的影響

自身每次登場(chǎng)首回合將自身基礎(chǔ)特攻值變?yōu)?00,每回合結(jié)束時(shí)減少70點(diǎn),直到基礎(chǔ)特攻值清零;自身登場(chǎng)首回合結(jié)束后令自身下1回合所有技能附加等同于自身10%基礎(chǔ)速度值的百分比傷害,每回合結(jié)束時(shí)提高10%,最高提高至100%,若當(dāng)次附加傷害高于600且對(duì)手免疫固定傷害及百分比傷害則轉(zhuǎn)為造成等量真實(shí)傷害

回合開始時(shí),若自身基礎(chǔ)速度值高于對(duì)手,則自身所有技能隨機(jī)減少對(duì)手1項(xiàng)技能1點(diǎn)pp值,每回合額外提高1點(diǎn),最高提高至10點(diǎn);回合結(jié)束時(shí),若對(duì)手存在技能pp為0,則令對(duì)手下回合內(nèi)無(wú)法使用屬性技能,否則附加對(duì)手剩余pp值*15的固定傷害

自身遇到天敵時(shí)受到的最終攻擊傷害減少等同于自身50%基礎(chǔ)速度值的數(shù)值,若對(duì)手使用克制倍數(shù)高于2的技能時(shí)減傷數(shù)值額外提高至80%基礎(chǔ)速度值

以上所有效果BOSS無(wú)效


第五技能:風(fēng)·蒼龍真言

必中;pp5;開啟蒼龍領(lǐng)域,持續(xù)3回合;消除對(duì)手回合類效果,消除成功則隨機(jī)令對(duì)手2項(xiàng)技能pp值清零;命中前若對(duì)手不存在技能pp值為0則令自身免疫下1次受到的控制類異常狀態(tài);未擊殺對(duì)手則令自身下1次選擇使用該技能時(shí)先制額外+3;擊殺對(duì)手則令敵方下1只登場(chǎng)精靈100%進(jìn)入睡眠狀態(tài)

【蒼龍領(lǐng)域】:持續(xù)時(shí)間內(nèi)自身所有攻擊技能附加70%基礎(chǔ)特攻值的龍系攻擊傷害,若附加傷害時(shí)自身基礎(chǔ)特攻值低于350則附加300點(diǎn)龍系攻擊傷害;持續(xù)時(shí)間內(nèi)自身有(雙方基礎(chǔ)速度值之差/自身基礎(chǔ)速度值)*100%的概率閃避對(duì)手攻擊技能,未觸發(fā)則令對(duì)手下1次使用的技能命中率降低100%


輸出技:八極風(fēng)來(lái)

必中;pp∞;威力100;該技能使用時(shí)不消耗pp值,轉(zhuǎn)為消耗自身25%最大體力值;為自身附加3枚【風(fēng)刃】;技能命中時(shí)若對(duì)手不存在弱化類異常狀態(tài)則隨機(jī)令對(duì)手進(jìn)入2種弱化類異常狀態(tài),否則將對(duì)手所處的除凝滯臣服以外的弱化類異常狀態(tài)延長(zhǎng)至3回合;3回合內(nèi)每次受到攻擊時(shí)為對(duì)手附加1枚【風(fēng)息】

【風(fēng)刃】:上限8枚;使用攻擊技能時(shí)消耗;附加等同于自身25%基礎(chǔ)速度值的自然系攻擊傷害,且當(dāng)次附加傷害無(wú)視對(duì)手70%防御值,隨后令對(duì)手下1回合受到的直接攻擊傷害提高25%

【風(fēng)息】:上限3枚;使用屬性技能時(shí)消耗;令當(dāng)次使用的屬性技能pp值清零,同時(shí)令下1次【風(fēng)刃】附加的易傷效果失效


先手技:江河風(fēng)起

必中;pp20;威力100;先制+3;重置雙方能力變化等級(jí),任意一項(xiàng)重置成功則100%令對(duì)手睡眠;吸取對(duì)手1/4最大體力值,若對(duì)手存在技能pp值為0則吸取效果提高50%;附加對(duì)手已損失生命值*20%的百分比傷害,若對(duì)手存在技能pp值為0則附加傷害效果提高50%


強(qiáng)化技:輕風(fēng)無(wú)涯

必中;pp5;威力0;先制+1;令自身當(dāng)前所處的能力變化等級(jí)翻倍,若自身處于能力下降狀態(tài)則令對(duì)手下2次威力高于120的攻擊技能失效,若自身不處于能力變化狀態(tài)則令自身防御等級(jí)+1,特防等級(jí)+1,速度等級(jí)+1;5回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài),每次免疫成功時(shí)附加150點(diǎn)真實(shí)傷害并減少對(duì)手隨機(jī)2項(xiàng)技能1點(diǎn)pp值;令自身下2回合所有技能先制+2,若自身處于先制等級(jí)失效狀態(tài)則轉(zhuǎn)為令自身基礎(chǔ)速度值提高30%,持續(xù)2回合;令自身下2次攻擊技能先出手時(shí)100%令對(duì)手睡眠


輔助技:風(fēng)過(guò)留痕

必中;pp5;威力0;先制+1;5回合內(nèi)每回合使用技能時(shí)吸取對(duì)手1/3最大體力值,使用技能時(shí)自身當(dāng)前體力值低于1/2最大體力值則回復(fù)效果提高50%并附加150點(diǎn)真實(shí)傷害;5回合內(nèi)每回合為自身附加等同于自身40%基礎(chǔ)速度值的護(hù)盾(不可疊加),護(hù)盾消失時(shí)消除對(duì)手回合類效果并100%令對(duì)手睡眠;遇到天敵時(shí)2回合內(nèi)自身的回合類效果無(wú)法被消除(后出手則延續(xù)1回合);遇到天敵時(shí)鎖定對(duì)手回合類效果,持續(xù)1回合(后出手則延續(xù)至下1回合)

風(fēng)神·玄風(fēng)的評(píng)論 (共 條)

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