五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

godot 隨機(jī)地圖6 使用line

2023-05-30 17:24 作者:damedown  | 我要投稿

在godot中的 canvas item中,幾乎所有都有vertex和texture。


自動(dòng)生成vertex最好的就是line。


一、創(chuàng)建line

????鼠標(biāo)模式為select mode

????


????點(diǎn)兩下

????修改粗度為50

二、創(chuàng)建 shader

三、給shader 添加 sample

????1、添加uniform sample2d

????在引擎中會(huì)出現(xiàn)改變

????2、給noisen1添加noise texture

????

????3、給noise texture 添加noisie

????下面分別是分型和扭曲

????4、隨便亂搞搞,搞出你喜歡的。

四、貼圖上去

????1、代碼

????? ? 2、什么也沒(méi)有

????因?yàn)間odot的尿性就是必須用image分配對(duì)于texture的大小, 不然不給渲染。

????

????我們選擇godot默認(rèn)的,會(huì)有點(diǎn)小,texture的填充模式填拉升。

????3、增加一些點(diǎn)


godot 隨機(jī)地圖6 使用line的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
万载县| 武川县| 吉隆县| 璧山县| 尼玛县| 镇原县| 洛南县| 黄陵县| 泸水县| 德格县| 邻水| 南召县| 略阳县| 尖扎县| 瓮安县| 崇左市| 弥勒县| 郧西县| 富锦市| 浮梁县| 边坝县| 德庆县| 阿巴嘎旗| 波密县| 厦门市| 南开区| 湾仔区| 峨眉山市| 手游| 贡山| 邯郸市| 通许县| 尼勒克县| 石家庄市| 稻城县| 赤壁市| 广饶县| 乐昌市| 二连浩特市| 云霄县| 偃师市|